1. 若connect失败该套接字不可再用,必须close当前套接字,重新调用socket。

手册上注明连接失败后, socket的状态是未知的, 所以再次connect, 可能成功, 也可能失败.

APPLICATION USAGE
       If  connect()  fails,  the  state of the socket is unspecified.  Conforming applications should close the
       file descriptor and create a new socket before attempting to reconnect.

要是服务端只listen而没有调用 accept 代码,再运行,客户端打印:连接成功。这是因为调用 listen 方法后,内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列:未完成连接队列和已完成连接队列。当客户SYN到达时,如果队列是满的,TCP就忽略该分节,但不会发送RST;当进程调用accept 时,已完成队列的对头项将返回给进程,如果队列是空,则阻塞(套接字默认阻塞);

也就是说只要我调用了listen方法后,服务端就打开了三次握手的开关,能够处理来自客户端的SYN分节了,只要三次握手完成,客户端就会connect成功,而跟服务端调用accept没任何关系,accept只是去取已完成连接队列的对头项。

2. 当bind的参数中端口地址为0的时候,这时候就是由内核分配端口。这样我就不用考虑端口地址重复的问题,而放心的把这个问题交给内核处理了。

3. bind对于源地址也同样具备这种处理方式,当系统具有多IP(多网卡)的情况,当我们把bind函数中的ip参数置0时,就是由内核自己选择分配IP。而之前一直觉得很神奇的INADDR_ANY其实一点也不神奇,它的值其实就是0。所以当我们只有单一IP的时候,我们就可以用INADDR_ANY去代替那个单一的IP,因为内核分配的时候只能选择这一个IP。从而造成了INADDR_ANY就是本机IP的现象。

4. 如果你在bind时,使用了INADDR_ANY那么,你将可以在所有有效的地址上进行监听,但是Socket有一个特性:可在同一端口上绑定多个Socket。

5. INADDR_ANY 的具体含义是,绑定到0.0.0.0。此时,对所有的地址都将是有效的,如果系统考虑冗余,采用多个网卡的话,那么使用此种bind,将在所有网卡上进行绑定。在这种情况下,你可以收到发送到所有有效地址上数据包。

inux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡)

多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听。

INADDR_ANY是ANY,是绑定地址0.0.0.0上的监听, 能收到任意一块网卡的连接;
INADDR_LOOPBACK, 也就是绑定地址LOOPBAC, 往往是127.0.0.1, 只能收到127.0.0.1上面的连接请求

注意:
一个端口可以用于多个连接(比如多个客户端连接服务器的同一端口)。但是在同一个操作系统上,即服务器和客户端都是本机上,多个客户端去连接服务器,只有第一个客户端的连接会被接收,第二个客户端的连接请求不会被接收。
首先,服务器和客户端都可以bind,bind并不是服务器的专利。

客户端进程bind端口: 由进程选择一个端口去连服务器,(如果默认情况下,调用bind函数时,内核指定的端口是同一个,那么运行多个调用了bind 的client 程序,会出现端口被占用的错误)注意这里的端口是客户端的端口。如果不分配就表示交给内核去选择一个可用端口。
客户进程bind IP地址:相当于为发送出去的IP数据报分配了源IP地址,但交给进程分配IP地址的时候(就是这样写明了bind IP地址的时候)这个IP地址必须是主机的一个接口,不能分配一个不存在的IP。如果不分配就表示由内核根据所用的输出接口来选择源IP地址。

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