大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717

更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  ??

Ini files

这个库可处理ini文件。 请注意,该文件可以是任何扩展名(如.txt)只要 文件内容是正确格式。

[Player]
name=Arnold
avatar=2
; This section stored hi-scores
[Hi-score]
Top1=32900
Top2=12000
Top3=4700

那怎么使用这个库呢?

1. 添加 “INIParser.cs” 到 Unity.
2. 声明一个 INIParser 对象并使用它.

INIParser ini = new INIParser();
ini.Open(“C:/Test.ini”);
ini.WriteValue(“Player”,“Name”,“Arnold”);
ini.Close();

多个Ini文件时

请注意,对于每个INIParser实例,你在任何一个时间只能有一个open的ini文件,你可以打开下一个ini文件,但是之前您必须使用Close()。

INIParser ini = new INIParser();
ini.Open(“C:/Test.ini”);
ini.WriteValue(“Player”,“Name”,“Arnold”);
ini.WriteValue(“Hi-score”,“Top3”,1000);
ini.Close();
ini.Open(“C:/Test2.ini”);
ini.WriteValue(“Position”,“x”,2);
ini.WriteValue(“Position”,“y”,3);
ini.Close();

Methods方法

Open(string path)

Open ini_file关于 reading 和 writing. 如果这个文件不存在将被创建。. 一旦你完成了reading/writing 记得调用函数 Close( )。来保存这个ini文件的所有改变。

Open(TextAsset asset)

Open 一个 TextAsset 作为 ini_file. 如果做了任何更改,则副本将保存在Persistent Data Path持久性数据的路径下。这个函数会一直看着Persistent Data Path持久数据路径,如果有任何修改的TextAsset的副本,实际上看游戏中的文本资源包之前首先看到在Persistent Data Path持久数据路径的变化。

OpenFromString(string str)

从字符串创建ini文件和打开它用于进行读/写。正确格式化的字符串作为ini文件(即:sections部分,keys键和values值) 否则将无法正确创建ini文件。注意,这个ini文件是暂时的,只存在于内存中。但是你可以使用ToString()返回的字符串可以被保存到服务器或磁盘的完整的ini文件。

string ToString(string str)

返回完整的  ini file 字符串。

Close()

一旦你完成读取或写入任何打开的ini文件,应调用此方法。ini文件数据存储在内存中,直到调用此方法,这一数据被写入到磁盘。

string ReadValue(string section, string key, string default)

(重载: bool, int, long, double, byte[], DateTime)

从ini_file中读取值。 如果值不存在,(默认值)将被返回。

WriteValue(string section, string key, string value)
(overload: bool, int, long, double, byte[], DateTime)
写入 一个值到 ini_file

SectionDelete(string section)

删除整个ini文件的section部分,这也将删除与之关联的所有键/值对。

bool IsSectionExists(string section)

检查是否存在ini文件中的section 节。您不需要检查,以防止错误,因为如果你ReadValue从一个不存在的section 节,ReadValue将只返回默认值。然而,有时它可以是有用的如果ini文件已保存的具体数据。

KeyDelete(string section, string key)

删除被选择的  key (还有和它相关的 value) 从 ini file.中

bool IsKeyExists(string section, string key)

检查以查看是否有指定的键存在于ini文件。您不需要检查,以防止错误,因为如果你ReadValue一个不存在的节,ReadValue将只返回默认值。然而,有时它可以是有用的如果ini文件已保存的具体数据。

Open(TextAsset asset)

TextAsset 是read-only, 所以任何的修改是放在sandbox area 沙箱区域(persistentDataPath).

(转载)Unity中解析ini配置文件----INIParser的更多相关文章

  1. Python中操作ini配置文件

    这篇博客我主要想总结一下python中的ini文件的使用,最近在写python操作mysql数据库,那么作为测试人员测试的环境包括(测试环境,UAT环境,生产环境)每次需要连接数据库的ip,端口,都会 ...

  2. 在C#中读写INI配置文件(转)

    在作应用系统开发时,管理配置是必不可少的.例如数据库服务器的配置.安装和更新配置等等.由于Xml的兴起,现在的配置文件大都是以xml文档来存储.比如Visual Studio.Net自身的配置文件Ma ...

  3. python开发_configparser_解析.ini配置文件工具_完整版_博主推荐

    # # 最近出了一趟差,是从20号去的,今天回来... # 就把最近学习的python内容给大家分享一下... # ''' 在python中,configparser模块提供了操作*.ini配置文件的 ...

  4. 【转载】C++针对ini配置文件读写大全

    http://blog.csdn.net/hgy413/article/details/6666374# ini文件(Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初 ...

  5. 引用“kernel32”读写ini配置文件

    引用"kernel32"读写ini配置文件 unity ini kernel32 配置文件  引用"kernel32"读写ini配置文件 OverView ke ...

  6. 深入理解php中的ini配置(1)

    这篇文章不会详细叙述某个ini配置项的用途,这些在手册上已经讲解的面面俱到.我只是想从某个特定的角度去挖掘php的实现机制,会涉及到一些php内核方面的知识:-) 使用php的同学都知道php.ini ...

  7. Python之ini配置文件详解

    INI介绍 INI是英文"初始化"(initialization)的缩写,被用来对操作系统或特定程序初始化或进行参数设置.由节(section). 键(key).值(value)构 ...

  8. (转载)将DELPHI数据库连接写进INI配置文件中

    将DELPHI数据库连接写进INI配置文件中 procedure TDM.DataModuleCreate(Sender: TObject); var piececonfg:Tinifile; pat ...

  9. 解决ini-parser解析ini文件中文乱码问题

    rickyah/ini-parser 是一个.net 平台解析ini文件的库,当ini文件中含有中文字符时会乱码. 解决:将文件通过Editplus 等文本编辑工具保存为 utf-8 + bom 格式 ...

随机推荐

  1. Ajax的原理和应用

    这篇文章中,我将从10个方面来对AJAX技术进行系统的讲解. 1.ajax技术的背景 不可否认,ajax技术的流行得益于google的大力推广,正是由于google earth.google sugg ...

  2. 蓝鲸安装Agent

    1. APPO 所在机器(在 app 运行所在机器) 必须能通过 ssh 登陆到 Agent 机器2. Agent 所在机器可以访问到 zk 的端口3. 支持 Linux/Windows/AIX 操作 ...

  3. service 和 Controller 差别

    service  层能够看做是还有一个 DAO 层,仅仅是在里面封装了还有一些逻辑. 而 Controller 和 service 差别就大了.Controller 要处理请求映射, service ...

  4. 19、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Action:流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹、、、

    重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30478985 流动的水没有形状.漂流的风找不到踪迹. ...

  5. CentOS 7上安装Zabbix(高速安装监控工具Zabbix)

    前提要求(optional) 安装Zabbix监控工具前,先安装必要的执行工具包 yum install gcc gcc-c++ make openssl-devel curl wget net-sn ...

  6. 基于Spring+Spring MVC+Mybatis的B2C购物网站

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12935.html 准备工作 当前项目运行的系统环境是MacOS,已经测试可以正常运行,并且之前开发的时候也在Windows ...

  7. iOS开发-关闭/收起键盘方法总结

    前言:作为IOS开发人员,需要经常和表单打交道.因此我对收起键盘的方法作了下总结,IOS收起键盘有三种方法(如果有其它收起键盘的方法请在留言区指错). 收起键盘的方法: 1.点击Return按扭时收起 ...

  8. vs mvc 视图中找不到 viewdata viewbag的解决方案

    1.查看views下的web.config文件是否存在 2.检查config中system.web.mvc ,version中版本号与自己的vs内置mvc版本一致 迁移项目可能有此问题

  9. web页面性能分析一些网址

    https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/

  10. Hive 差集运算

    差集定义:一般地,设A,B是两个集合,由所有属于A且不属于B的元素组成的集合,叫做集合A减集合B(或集合A与集合B之差). 类似地,对于集合A,B,我们把集合{x/x∈A,且x¢B}叫做A与B的差集, ...