1. 服务端

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <forward_list>
#include <thread> class Server {
constexpr static int DEFAULT_BACKLOG = 10;
public:
Server(): _listener(-1), _should_exit(false) {}
~Server() {
for (auto it = _threads.begin(); it != _threads.end(); it++) {
it->join();
}
} // 判断 server 是否有效
operator bool() const {
return _listener != -1;
} // 监听并接受连接
void listen_and_serve(unsigned short port, int backlog= DEFAULT_BACKLOG) {
// 创建套接字
_listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_listener == -1) {
std::cerr << "cannot create listener\n";
return;
} // 设置套接字选项
int value = 1;
if (setsockopt(_listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &value, sizeof(value)) == -1) {
std::cerr << "cannot set option: reuse_address\n";
} // 绑定地址
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr_in));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(_listener, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
std::cerr << "bind failed\n";
return;
} // 监听连接
if (listen(_listener, backlog) == -1) {
std::cerr << "listen failed\n";
return;
} int conn;
std::cout << "listening ...\n"; // 接受连接
while (!_should_exit) {
conn = accept(_listener, NULL, NULL);
if (conn == -1) {
std::cerr << "accept failed\n";
} _threads.push_front(std::thread(Server::handle_connection, conn));
}
} // 关闭套接字
void close() {
_should_exit = true;
::close(_listener);
} // 处理连接
static void handle_connection(int conn) {
char buf[16] = { 0 };
int n = recv(conn, buf, sizeof(buf), 0);
send(conn, buf, n, 0);
::close(conn);
} private:
int _listener;
std::forward_list<std::thread> _threads;
bool _should_exit;
}; Server server; // 信号处理器
void handler(int signum) {
std::cout << "exit ...\n";
if (server) {
server.close();
}
exit(EXIT_SUCCESS);
} int main() {
// 处理 ctrl+c
signal(SIGINT, handler); server.listen_and_serve(6666);
}

2. 客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdint.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> const char* SERVER_IP = "127.0.0.1";
const short SERVER_PORT = 6666; int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in addr; // 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
printf("socket: %s\n", strerror(errno));
return 1;
} // 发起连接
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &addr.sin_addr) <= 0) {
printf("inet_pton: %s\n", strerror(errno));
return 1;
} if (connect(sockfd, (const struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
printf("connect: %s\n", strerror(errno));
return 1;
} // 发送、接收数据
const char* msg = "hello";
char buf[16] = { 0 };
send(sockfd, msg, strlen(msg), 0);
int n = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
printf("%s\n", buf); close(sockfd);
return 0;
}

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