[日常摸鱼]Uva11178Morley's Theorem-几何
题意:给一个$\Delta ABC$,分别做三个角的三等分线相交成$\Delta DEF$,求出$D,E,F$的坐标。
直接根据题意模拟
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Point
{
double x,y;
Point(double x1=0,double y1=0){x=x1;y=y1;}
};
typedef Point Vector; inline Vector operator +(Point a,Point b)
{
return Vector(a.x+b.x,a.y+b.y);
} inline Vector operator -(Point a,Point b)
{
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
} inline Vector operator *(double t,Vector a)
{
return Vector(a.x*t,a.y*t);
} inline Vector ratate(Vector v,double a)
{
return Vector(v.x*cos(a)-v.y*sin(a),v.x*sin(a)+v.y*cos(a));
} inline double Dot(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
} inline double len(Vector a)
{
return sqrt(Dot(a,a));
} inline double angle(Vector a,Vector b)
{
return acos(Dot(a,b)/len(a)/len(b));
} inline double Cross(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
} inline Point getLineIntersection(Point A,Point B,Vector v1,Vector v2)
{
Vector u=A-B;
double t=Cross(v2,u)/Cross(v1,v2);
return A+t*v1;
} inline Point solve(Point A,Point B,Point C)
{
Vector v1=C-B,v2=B-C;
double alpha=angle(v1,A-B),beta=angle(v2,A-C);
v1=ratate(v1,alpha/3);v2=ratate(v2,-beta/3);
return getLineIntersection(B,C,v1,v2);
} inline Point readPoint()
{
double x,y;
scanf("%lf%lf",&x,&y);
return Point(x,y);
} int main()
{
Point A,B,C,D,E,F;
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
A=readPoint();B=readPoint();C=readPoint();
D=solve(A,B,C);E=solve(B,C,A);F=solve(C,A,B);
printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n",D.x,D.y,E.x,E.y,F.x,F.y);
}
return 0;
}
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