设计模式:observer模式
目标:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
例子:
class Observer //观察者
{
public:
virtual void upadte() = 0; //接受通知
}; class Manager // 管理者
{
public:
virtual void registerObserver(Observer* o) = 0; //注册观察者
virtual void notify() = 0; //通知所有的观察者
};
class ManagerImpl: public Manager
{
vector<Observer*> v;
public:
void registerObserver(Observer* o)
{
v.push_back(o);
} void notify()
{
for(int i=0; i<v.size(); i++)
{
v[i]->upadte();
}
}
}; class FirstObserver: public Observer
{
public:
void upadte()
{
cout << "FirstObserver::upadte()" << endl;
}
}; class SecondObserver: public Observer
{
public:
void upadte()
{
cout << "SecondObserver::upadte()" << endl;
}
};
int main()
{
FirstObserver* f = new FirstObserver();
SecondObserver* s = new SecondObserver();
ManagerImpl* m = new ManagerImpl();
m->registerObserver(f);
m->registerObserver(s);
m->notify(); return 0;
}
设计模式:observer模式的更多相关文章
- Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循 ...
- Observer模式(观察者设计模式)
Observer 设计模式? 在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者.Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景. Observer 并非主动观察,而是被动 ...
- 设计模式(十七)Observer模式
在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者.Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景. 首先看一下示例程序的视图. 然后用实际代码来理解这种设计模式. pac ...
- Java设计模式——Observer(观察者)模式
在多个对象之间建立一对多的关系,以便当一个对象状态改变的时候.其它全部依赖于这个对象的对象都能得到通知,并被自己主动更新. 适用情况: 当一个抽象模型有两个方面,当中一个方面依赖于还有一方面. 将这二 ...
- 3)Javascript设计模式:Observer模式
Observer模式 var Observer = (function() { var instance = null; function Observe() { this.events = {} } ...
- 设计模式之——Observer模式
Observer模式又叫做观察者模式,当观察对象状态发生变化的时候,就会通知给观察者.这种模式适用于根据对象状态进行响应的场景! 实例程序是一个输出数字的程序. 观察者Observer类用于每500m ...
- 设计模式C++描述----04.观察者(Observer)模式
一. 概述 Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变. Sbuject 相当于 ...
- 《图解设计模式》读书笔记8-1 Observer模式
目录 示例程序 程序类图 程序 角色和类图 角色 类图 思路拓展 可复用性 Observer的顺序 MVC模式 Observer模式 Observer模式即观察者模式,该模式中,被观察者的状态发生变化 ...
- C# 关于委托和事件的妙文:通过一个例子详细介绍委托和事件的作用;Observer模式简介
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见 ...
- linkin大话设计模式--常用模式总结
linkin大话设计模式--常用模式总结 一,常用设计模式定义 Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Adapter( ...
随机推荐
- 05 . Prometheus监控Nginx
List CentOS7.3 prometheus-2.2.1.linux-amd64.tar.gz nginx-module-vts 节点名 IP 软件版本 硬件 网络 说明 Prometheus ...
- 解决github打不开问题
2020.06.22 使用以下方式: 在https://github.com.ipaddress.com/找到: 在https://fastly.net.ipaddress.com/github.gl ...
- 必知必会的8个Python列表技巧
原作者:Nik Piepenbreier 翻译&内容补充:费弗里 原文地址:https://towardsdatascience.com/advanced-python-list-techni ...
- 【解读】Https协议
一.为什么需要https 1.HTTP是明文传输的,也就意味着,介于发送端.接收端中间的任意节点都可以知道你们传输的内容是什么.这些节点可能是路由器.代理等. 举个最常见的例子,用户登陆.用户输入账号 ...
- 黎活明8天快速掌握android视频教程--21_监听ContentProvider中数据的变化
采用ContentProvider除了可以让其他应用访问当前的app的数据之外,还有可以实现当app的数据发送变化的时候,通知注册了数据变化通知的调用者 其他所有的代码都和第20讲的一样,不同的地方看 ...
- Build completed with 1 error and 0 warnings in 20 ms
今天运行Idea,好端端的项目居然报了这个莫名其妙的错误Build completed with 1 error and 0 warnings in 20 ms. 首先排查下代码是否有问题,然后我就建 ...
- 深入理解JVM(③)虚拟机的类加载器(双亲委派模型)
前言 先解释一下什么是类加载器,通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流,在虚拟机中实现这个动作的代码被称为"类加载器(Class Loader)". 类与类加载器 类加载 ...
- 全国计算机等级考试二级笔试样卷Java语言程序设计
一.选择题((1)-(35)每小题2分,共70分) 下列各题A).B).C).D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分. (1)下列选项中不符合良好程 ...
- html里输入框和密码框的提示文字怎么弄
HTML5 新增属性,浏览器版本低于IE8应该不支持 placeholder 属性 placeholder 属性规定用以描述输入字段预期值的提示(样本值或有关格式的简短描述). 该提示会在用户输入值之 ...
- 冷知识:达夫设备(Duff's Device)效率真的很高吗?
ID:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 wechat链接:https://mp.weixin.qq.com/s/b1jQDH22hk9lhdC9nDqI6w 相信大家写业务逻辑的时候,都是面向if.el ...