【Flutter 1-7】Flutter教程Dart语言——变量
作者 | 弗拉德
来源 | 弗拉德(公众号:fulade_me)
2011年10月10日的GOTO大会上,谷歌的两位工程师发布了“Dart”;Dart是一种全新的编程语言,旨在帮助开发者构建Web应用程序。Dart 1.0于2013年11月14日发布。我们日常开发Flutter使用的就是Dart语言,所以我们有必要了解一下Dart语言的使用方法。
类型安全的语言
Dart 语言是类型安全的语言,但是由于其支持类型推断,因此大多数变量不需要显式地指定类型:
例如
/// 初始化一个字符串
var name = 'Fulade';
/// Int类型
var year = 1995;
/// 浮点数类型
var antennaDiameter = 3.7;
/// 数组
var list = ['Java', 'Python', 'C++', 'C'];
/// 字典类型
var image = {
'tags': ['土星'],
'url': '//path/to/saturn.jpg'
};
变量
下面的示例代码将创建一个变量并将其初始化:
var name = 'Fulade';
变量仅存储对象的引用。
这里名为 name 的变量存储了一个 String 类型对象的引用,'Fulade' 则是该对象的值。
name 变量的类型被推断为 String,但是你可以为其指定类型。
如果一个对象的引用不局限于单一的类型,可以将其指定为 Object 或 dynamic 类型。
dynamic name = 'Bob';
除此之外你也可以指定类型:
String name = 'Bob';
默认值
在 Dart 中,未初始化的变量拥有一个默认的初始化值:null。即便数字也是如此,因为在 Dart 中一切皆为对象,数字也不例外。
int lineCount;
if(lineCount == null) {
print("line is null");
}
Final 和 Const
如果你不想更改一个变量,可以使用关键字 final 或者 const 修饰变量,这两个关键字可以替代 var 关键字或者加在一个具体的类型前。一个 final 变量只可以被赋值一次;一个 const 变量是一个编译时常量(const 变量同时也是 final)。被final修饰的变量在第一次使用的时候被初始化。
下面的示例中我们创建并设置两个 final 变量:
final name = 'Bob'; // Without a type annotation
final String nickname = 'Bobby';
你不能修改一个 final 变量的值:
name = 'Alice'; // Error: a final variable can only be set once.
使用关键字 const 修饰变量表示该变量为 编译时常量。如果使用 const 修饰类中的变量,则必须加上 static 关键字,即 static const(注意:顺序不能颠倒。在声明 const 变量时可以直接为其赋值,也可以使用其它的 const 变量为其赋值:
const bar = 1000000; // 直接赋值 [Unit of pressure (dynes/cm2)]
const double atm = 1.01325 * bar; // 利用其它 const 变量赋值 (Standard atmosphere)
const 关键字不仅仅可以用来定义常量,还可以用来创建常量值,该常量值可以赋予给任何变量。你也可以将构造函数声明为 const 的,这种类型的构造函数创建的对象是不可改变的。
var foo = const [];
final bar = const [];
const baz = []; // 相当于 `const []` (Equivalent to `const []`)
如果使用初始化表达式为常量赋值可以省略掉关键字 const,比如上面的常量 baz 的赋值就省略掉了 const没有使用 final 或 const 修饰的变量的值是可以被更改的,即使这些变量之前引用过 const 的值。
foo = [1, 2, 3]; // foo 的值之前为 const [] (Was const [])
常量的值不可以被修改:
baz = [42]; // 报错:常量不可以被赋值。(Error: Constant variables can't be assigned a value.)

【Flutter 1-7】Flutter教程Dart语言——变量的更多相关文章
- Flutter教程- Dart语言规范-知识点整理
Flutter教程- Dart语言知识点整理 Dart语言简介 Dart语言介绍 ① 注释的方式 ② 变量的声明 ③ 字符串的声明和使用 ④ 集合变量的声明 ⑤ 数字的处理 ⑥ 循环的格式 ⑦ 抛异常 ...
- flutter系列之:flutter架构什么的,看完这篇文章就全懂了
目录 简介 Flutter的架构图 embedder engine Flutter framework Widgets Widgets的可扩展性 Widgets的状态管理 渲染和布局 总结 简介 Fl ...
- Flutter学习笔记(2)--Dart语言简介
Dart简介: Dart诞生于2011年10月10日,Dart是一种"结构化的web编程"语言,Dart虽然是谷歌开发的计算机编程语言,但后来被ECMA认定位标准,这门语言用于We ...
- Flutter学习二之Dart语言介绍
上次我记录了Flutter的环境搭建,这次来简单记录一下Drat语言,Flutter是 Google推出并开源的移动应用开发框架,开发语言是Dart,那么Dart语言和其他的语言在语法上有上面区别呢, ...
- dart系列之:dart语言中的变量
目录 简介 dart中的变量 定义变量 变量的默认值 Late变量 常量 总结 简介 flutter是google在2015年dart开发者峰会上推出的一种开源的移动UI构建框架,使用flutter可 ...
- Dart 语言简易教程系列
google Fuchsia系统 及 dart语言简介 在 InteIIiJ IDEA 中搭建 Dart 的开发环境 Dart Linux 开发环境搭建 Dart 语言简易教程(一) Dart 语言简 ...
- 简单易懂的Dart》 - Dart语言中文简明教程
转自:https://www.blackglory.me/straightforward-dart/ Dart是Google公司发布的网络编程语言,其诞生的目的是为了让广大C类OOP程序员们克服Jav ...
- [Flutter] Windows平台Flutter开发环境搭建(Andorid Studio)
前两天网友在群里说起了Flutter,就了解了一下,在手机上跑了它的demo,直接就被打动了. 虽然网上有很多教程,但真正开始的时候,还是会碰到很多坑.下面详细的讲解Flutter + Android ...
- 30分钟掌握Dart语言
在Dart中,一切都是对象,一切对象都是class的实例,哪怕是数字类型.方法甚至null都是对象,所有的对象都是继承自Object 虽然Dart是强类型语言,但变量类型是可选的因为Dart可以自动推 ...
随机推荐
- swoole父进程和子进程之间通信的例子
<?php /** 这是一个swoole父进程和子进程之间通信的例子 */ //进程创建成功后回调处理 function handle(swoole_process $worker){ //从进 ...
- ABP vnext模块化架构的最佳实践的实现
在上一篇文章<手把手教你用Abp vnext构建API接口服务>中,我们用ABP vnext实现了WebAPI接口服务,但是并非ABP模块化架构的最佳实践.我本身也在学习ABP,我认为AB ...
- 搭建ipse隧道
我没有太多的物理服务器,实验环境只能用四台装了linux的虚拟机来模拟,用户层工具是openswan.大致拓扑如下(我有点懒,公网地址我用的194.168.10.0/24,别和192.168.xx.x ...
- linux网络收包过程
记录一下linux数据包从网卡进入协议栈的过程,不涉及驱动,不涉及其他层的协议处理. 内核是如何知道网卡收到数据的,这就涉及到网卡和内核的交互方式: 轮询(poll):内核周期性的检查网卡,查看是否收 ...
- day26 Pyhton 复习re模块和序列化模块
# re # 正则表达式 # 元字符 # 量词 # 贪婪匹配与惰性匹配 # 元字符量词 # 元字符量词? 在量词规范内,遇到一个x就停下来 # .*?x (.如果是第一个元素,那么它一定会从第一个元素 ...
- .NetCore 异步编程 - async/await
前言: 这段时间开始用.netcore做公司项目,发现前辈搭的框架通篇运用了异步编程方式,也就是async/await方式,作为一个刚接触的小白,自然不太明白其中原理,最重要的是,这个玩意如果不明白基 ...
- HTML5/HTML 4.01/XHTML
HTML5/HTML 4.01/XHTML 元素和有效的 DTD 下面的表格列出了所有的 HTML5/HTML 4.01/XHTML 元素,以及它们会出现在什么文档类型 (DTD) 中: 标签 HTM ...
- JavaSE学习笔记01注释、标识符与基本类型
1. HelloWorld 编写代码 public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.println(&q ...
- Helium文档9-WebUI自动化-find_all获取页面table数据
前言 find_all关键字根据官方介绍的作用是查找所有出现GUI元素,并且返回list,下面通过举例说明 入参介绍 def find_all(predicate): ""&quo ...
- 使用BeetleX.Tracks对APM关系链埋点
在现今微服务流行的年代相信一定有了解APM,对于APM核心来说是数据来源,一般各自的APM都有对应的组件帮助完成这些工作.如果需要制作自己的APM系统 ,那需要考虑服务程序调用埋点问题:在这里介绍使用 ...