全文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10826.html

  在Objective-C中,NSObject是根类,而NSObject.h的头文件中前两个方法就是load和initialize两个类方法,本篇文章就对这两个方法做下说明和整理。

1、概述

  Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。

  在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。其实在Java语言中也有类似的过程,JVM的ClassLoader也对类进行了加载、连接、初始化。

  就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。

+ (void)load;
+ (void)initialize;

   可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。

  从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“特殊性”,这也是这两个方法经常会被放在一起特殊提到的原因。详细请看如下几小节的整理。

  

  

  load和initialize的共同特点

    load和initialize有很多共同特点,下面简单列一下:

      • 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次

      • 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前

      • 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境

      • 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要

  

load方法相关要点 

        • 调用时机比较早,运行环境有不确定因素。具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理。

        • 补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的load会优先调用。但在一个库之内,调用顺序是不确定的。

        • 对于一个类而言,没有load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承。

        • 一个类的load方法不用写明[super load],父类就会收到调用,并且在子类之前。

        • Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后。

        • 不会直接触发initialize的调用。

  

initialize方法相关要点

      • initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候(lazy,这一点和Java类的“clinit”的很像)。

      • 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。

      • initialize的运行过程中是能保证线程安全的。

      • 和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。注意的是在此之前,父类的方法已经被执行过一次了,同样不需要super调用。

  由于initialize的这些特点,使得其应用比load要略微广泛一些。可用来做一些初始化工作,或者单例模式的一种实现方案。

  

原理

“源码面前没有秘密”。最后,我们来看看苹果开放出来的部分源码。从中我们也许能明白为什么load和initialize及调用会有如上的一些特点。

其中load是在objc库中一个load_images函数中调用的,先把二进制映像文件中的头信息取出,再解析和读出各个模块中的类定义信息,把实现了load方法的类和Category记录下来,最后统一执行调用。

//其中的prepare_load_methods函数实现如下:

void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
Module mods;
unsigned int midx;
if (_objcHeaderIsReplacement(hi)) {
return;
} mods = hi->mod_ptr;
for (midx = 0; midx < hi->mod_count; midx += 1)
{
unsigned int index; if (mods[midx].symtab == nil)
continue; for (index = 0; index < mods[midx].symtab->cls_def_cnt; index += 1)
{
Class cls = (Class)mods[midx].symtab->defs[index];
if (cls->info & CLS_CONNECTED) {
schedule_class_load(cls);
}
}
}
mods = hi->mod_ptr; midx = (unsigned int)hi->mod_count;
while (midx-- > 0) {
unsigned int index;
unsigned int total;
Symtab symtab = mods[midx].symtab; if (mods[midx].symtab == nil)
continue;
total = mods[midx].symtab->cls_def_cnt +
mods[midx].symtab->cat_def_cnt; index = total;
while (index-- > mods[midx].symtab->cls_def_cnt) {
old_category *cat = (old_category *)symtab->defs[index];
add_category_to_loadable_list((Category)cat);
}
}
}

    这大概就是主类中的load方法先于category的原因。再看下面这段:

static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (cls->info & CLS_LOADED) return;
if (cls->superclass) schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->info |= CLS_LOADED;
}

    

这正是父类load方法优先于子类调用的原因。

再来看下initialize调用相关的源码。objc的库里有一个_class_initialize方法实现,如下:

void _class_initialize(Class cls)
{
assert(!cls->isMetaClass()); Class supercls;
BOOL reallyInitialize = NO; supercls = cls->superclass;
if (supercls && !supercls->isInitialized()) {
_class_initialize(supercls);
} monitor_enter(&classInitLock);
if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
cls->setInitializing();
reallyInitialize = YES;
}
monitor_exit(&classInitLock); if (reallyInitialize) {
_setThisThreadIsInitializingClass(cls); if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
} ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize); if (PrintInitializing) {
_objc_inform("INITIALIZE: finished +[%s initialize]",
cls->nameForLogging());
} monitor_enter(&classInitLock);
if (!supercls || supercls->isInitialized()) {
_finishInitializing(cls, supercls);
} else {
_finishInitializingAfter(cls, supercls);
}
monitor_exit(&classInitLock);
return;
} else if (cls->isInitializing()) {
if (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {
return;
} else {
monitor_enter(&classInitLock);
while (!cls->isInitialized()) {
monitor_wait(&classInitLock);
}
monitor_exit(&classInitLock);
return;
}
} else if (cls->isInitialized()) {
return;
} else {
_objc_fatal("thread-safe class init in objc runtime is buggy!");
}
}

    在这段代码里,我们能看到initialize的调用顺序和线程安全性。

  

NSObject的load和initialize方法(转)的更多相关文章

  1. 细说OC中的load和initialize方法

    OC中有两个特殊的类方法,分别是load和initialize.本文总结一下这两个方法的区别于联系.使用场景和注意事项.Demo可以在我的Github上找到--load和initialize,如果觉得 ...

  2. load和initialize方法

      一.load 方法什么时候调用: 在main方法还没执行的时候 就会 加载所有类,调用所有类的load方法. load方法是线程安全的,它使用了锁,我们应该避免线程阻塞在load方法. 在项目中使 ...

  3. +load和+initialize方法调用时机

    一.+load方法什么时候调用 +load方法会在runtime加载类.分类时调用(程序运行起来会先去加载调用+load 跟你引用没有引用其头文件没有关系).每个类.分类的+load,在程序运行过程中 ...

  4. +Load和+initialize方法解析

    http://www.cnblogs.com/ider/archive/2012/09/29/objective_c_load_vs_initialize.html

  5. oc---类方法load和initialize的区别

    在iOS开发中,就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理.而这正是本篇文章所要介绍的lo ...

  6. load与initialize

    NSObject类有两种初始化方式load和initialize load + (void)load; 对于加入运行期系统的类及分类,必定会调用此方法,且仅调用一次. iOS会在应用程序启动的时候调用 ...

  7. iOS load和initialize的区别

    可能有些还不清楚load和initialize的区别,下面简单说一下: 首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我 ...

  8. iOS---Objective-C: +load vs +initialize

    在 NSObject 类中有两个非常特殊的类方法 +load 和 +initialize ,用于类的初始化.这两个看似非常简单的类方法在许多方面会让人感到困惑,比如: 子类.父类.分类中的相应方法什么 ...

  9. 解读OC中的load和initialize

    在 Objective-C 中,NSObject 是绝大多数类的基类.而在 NSObject 中有两个类方法 load 和 initialize,那这两个方法是在什么时机被调用呢?父类.Categor ...

随机推荐

  1. Deis logo 开源PaaS系统 Deis

    Deis 是一个 Django/Celery API 服务器.Python CLI 和一组 Chef cookbooks 合并起来提供一个类似 Heroku 的应用平台,用于公有云和私有云.Deis ...

  2. ASP.NET MVC学习之控制器篇

    一.前言 许久之后终于可以继续我的ASP.NET MVC连载了,之前我们全面的讲述了路由相关的知识,下面我们将开始控制器和动作的讲解. ASP.NET MVC学习之路由篇幅(1) ASP.NET MV ...

  3. AngularJs 基础(60分钟入门)

    AngularJS 是一个创建富客户端应用的JavaScript MVC框架.你仍然需要具有服务端后台,但大多数的用户交互逻辑将放到客户端上处理.它可以创建单页的应用程序,一个页面的应用仅仅需要HTM ...

  4. Django站点管理--ModelAdmin

    class AuthorAdmin(admin.ModelAdmin): list_display=('name', 'age', 'sex') #指定要显示的字段 search_fields=('n ...

  5. Windows对象操作:浏览器窗口信息

    属性(值或者子对象):opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null,可以利用这个属性来关闭源窗口. 属性:Windows.shuxing; 方法(函 ...

  6. iOS开发--JSON

    1.什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)在网络传输中几乎无处不在,JSON是一种轻量级的数据交换格式,是基于JavaScript(Standard ECM ...

  7. 单元测试之NSNull 检测

    本文主要讲 单元测试之NSNull 检测,在现实开发中,我们最烦的往往就是服务端返回的数据中隐藏着NSNull的数据,一般我们的做法是通过[data isKindOfClass:[NSNull cla ...

  8. javaweb学习总结(十四)——JSP原理

    一.什么是JSP? JSP全称是Java Server Pages,它和servle技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术. JSP这门技术的最大的特点在于,写jsp就像在写h ...

  9. SAE部署django应用

    最近自己动手实现了一个博客系统,使用基于python的web框架django,运行在SAE上.以下是遇到的问题,特总结如下: 1, SAE支持的django等第三方模块的版本如下: http://ww ...

  10. Android 发布可穿戴设备 SDK 的开发者预览版

    今早上安卓官网查资料,发现网站上赫然显示着"Android Wear"几个大字.难道……?点进去看,果然,Android发布了可穿戴设备的SDK的开发者预览版. 其中这第五张图…… ...