c# socket 框架学习 SocketAsyncEventArgsPool 封装
public class SocketAsyncEventArgsPool{
//已使用记录
private List<Int32> usedRecord;
//未使用记录
private List<Int32> unUsedRecord;
//池子
private List<SocketAsyncEventArgsMetadata> pool;
//池子最大容量
private int capacity;
//是否动态扩展容量
// private bool dynamic = false;
/**池子初始化*/
private void init() {
this.pool = new List<SocketAsyncEventArgsMetadata>(this.capacity);
this.usedRecord = new List<Int32>(this.capacity);
this.unUsedRecord = new List<Int32>(this.capacity);
for (int i = ; i < this.capacity; i++) {
this.unUsedRecord.Add(i);
this.pool.Add(SocketAsyncEventArgsMetadata.valueOf(i));
}
}
///////////////////公开方法////////////////////////
/**获取可使用数量**/
public int GetUsedCount()
{
return this.capacity - this.usedRecord.Count;
}
/**获取可使用 SocketAsyncEventArgs */
public SocketAsyncEventArgsMetadata Pop()
{
int index = ;
lock(this){
if (GetUsedCount() <= )
{
extCapacity();
}
index = this.unUsedRecord[];
this.unUsedRecord.RemoveAt();
this.usedRecord.Add(index);
return this.pool[index];
}
}
/**回收 SocketAsyncEventArgs */
public void Push(SocketAsyncEventArgsMetadata args)
{
int index = ;
lock (this)
{
index = args.GetIndex();
this.unUsedRecord.Add(index);
this.usedRecord.Remove(index);
}
}
/** 扩展容量 */
private void extCapacity()
{
int minNewCapacity = ;
int newCapacity = Math.Min(this.capacity, minNewCapacity);
//每次以minNewCapacity倍数扩展
if (newCapacity > minNewCapacity)
{
newCapacity += minNewCapacity;
}
else {
//以自身双倍扩展空间
newCapacity = ;
while (newCapacity < minNewCapacity)
{
newCapacity <<= ;
}
}
for (int i = this.capacity; i < newCapacity; i++) {
this.unUsedRecord.Add(i);
this.pool.Add(SocketAsyncEventArgsMetadata.valueOf(i));
}
this.capacity = newCapacity;
}
//getter
public int GetCapacity() {
return this.capacity;
}
/**构建方法*/
public static SocketAsyncEventArgsPool valueOf(int maxCapacity)
{
SocketAsyncEventArgsPool result = new SocketAsyncEventArgsPool();
result.capacity = maxCapacity;
result.init();
return result;
}
}
public class SocketAsyncEventArgsMetadata : SocketAsyncEventArgs
{
/**记录索引**/
private int index;
private SocketAsyncEventArgs args; public static SocketAsyncEventArgsMetadata valueOf(int index) {
SocketAsyncEventArgsMetadata result = new SocketAsyncEventArgsMetadata();
result.index = index;
return result;
} internal int GetIndex()
{
return this.index;
}
}
测试类:
class TestPool
{
private int count = ;
public void test() {
SocketAsyncEventArgsPool pool = SocketAsyncEventArgsPool.valueOf(); for (int i = ; i < count; i++) {
Thread th = new Thread(pop);
th.Start(pool);
} } private void pop(object msg)
{
((SocketAsyncEventArgsPool)msg).Pop();
} }
c# socket 框架学习 SocketAsyncEventArgsPool 封装的更多相关文章
- 2013 最新的 play web framework 版本 1.2.3 框架学习文档整理
Play framework框架学习文档 Play framework框架学习文档 1 一.什么是Playframework 3 二.playframework框架的优点 4 三.Play Frame ...
- SSH 框架学习之初识Java中的Action、Dao、Service、Model-收藏
SSH 框架学习之初识Java中的Action.Dao.Service.Model-----------------------------学到就要查,自己动手动脑!!! 基础知识目前不够,有感性 ...
- 各种demo——CI框架学习
各种demo——CI框架学习 寒假学习一下CI框架,请各位多多指教! 一.CI的HelloWorld! 注意:CI禁止直接通过文件目录来访问控制器. ./application/controlle ...
- 够快网盘支持与iOS-ASIHTTPRequest框架学习
够快网盘支持与iOS-ASIHTTPRequest框架学习 前段时间在公司的产品中支持了够快网盘,用于云盘存储. 在这个过程中,学习到了很多新的知识,也遇到了很多问题,在此记录一下. 首先就够快的AP ...
- Struts2框架学习(三) 数据处理
Struts2框架学习(三) 数据处理 Struts2框架框架使用OGNL语言和值栈技术实现数据的流转处理. 值栈就相当于一个容器,用来存放数据,而OGNL是一种快速查询数据的语言. 值栈:Value ...
- Struts2框架学习(一)
Struts2框架学习(一) 1,Struts2框架介绍 Struts2框架是MVC流程框架,适合分层开发.框架应用实现不依赖于Servlet,使用大量的拦截器来处理用户请求,属于无侵入式的设计. 2 ...
- Spring框架学习1
AnonymouL 兴之所至,心之所安;尽其在我,顺其自然 新随笔 管理 Spring框架学习(一) 阅读目录 一. spring概述 核心容器: Spring 上下文: Spring AOP ...
- ABP 框架学习-01篇
从来没有自己写过太多的技术性文章,博客里面的文章都是拷贝别人的东西,做一个笔记功能给自己用的.最近觉得应该写点自己的学习博客 https://aspnetboilerplate.com/ ABP框架, ...
- 【框架学习与探究之定时器--Quartz.Net 】
声明 本文欢迎转载,原文地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7572174.html 前言 这里相信大部分玩家之前现在都应该有过使用定时器的时候或者需求,例如什么定时 ...
随机推荐
- paip.检测信用卡账单数据的正确性算法
paip.检测信用卡账单数据的正确性算法 主要3点: //1.重点检测.大钱记录 //2.检测遗漏记录 //3.排除双唇记录. //4.试着cls share,改变错误的cls. 作者Attilax ...
- Singleton模式和Mono-State模式
类和实例 对于大多数的类,都可以创建多个实例.在需要和不需要时,创建和删除这些实例.该过程会伴随着内存的分配和归还. 同时,有一些类,应该仅有一个实例.该实例在程序启动/结束时被创建和删除. root ...
- 这样leetcode简单题都更完了
这样leetcode简单题都更完了,作为水题王的我开始要更新leetcode中等题和难题了,有些挖了很久的坑也将在在这个阶段一一揭晓,接下来的算法性更强,我就要开始分专题更新题目,而不是再以我的A题顺 ...
- js模块方案
在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道js哪个模块会先加载,所以传入的返回函数除了返回函数本身,还可以返回为空对象. 自执行函数的处理方式: var module1 = (f ...
- 扩展easyui 的表单验证
easyui 的validatebox()提供了自定义验证的方法,为此我把一些常用的数据验证汇总了一下,代码如下: 代码 $.extend($.fn.validatebox.defaults.rule ...
- 写给程序员和UI--Android的切图标准
最近总是有人在问我,Android怎么切图啊,怎么适配啊,不只是Android同行,还有很多新手ui设计师. 于是我就写篇文章,根据我们平时的开发经验,简单的介绍一下吧. 如果UI设计师以1920*1 ...
- Android版-支付宝APP支付
此项目已开源 赶快来围观 Start支持下吧 [客户端开源地址-JPay][服务端端开源地址-在com.javen.alipay 包名下] 上一篇详细介绍了微信APP支付 点击这里 此篇文章来详细介绍 ...
- Ubuntu下无法安装sun-java6-jdk的解决办法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6296abc601018p86.html 这个帖子是讲怎么添加一个新的源, deb http://us.archive.ubuntu.c ...
- SSH使用教程( Bitvise Tunnelier+Chrome+Proxy Switchy)
前言 网上很多讲解使用Bitvise Tunnelier+Chrome+Proxy Switchy进行SSHFQ操作的教材有所缺失的部分,不太全面,这里重新整理. 本篇博客的主要内容如下: 准备工作 ...
- 使用nginx-http-concat优化网站响应
前言: 我们在访问淘宝的时候,会看到代码中的js和css文件是通过一次请求或得的,我们知道浏览器一次请求只能并发访问数个资源,这样的处理错输在网络传输层面可以大大节省时间,这里使用的技术就是把css. ...