UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是Alpha和Opaque之间有的时候不是很好分别,稍微整理下:

Alpha(不透明度)

alpha是不透明度,属性为浮点类型的值,取值范围从0到1.0,表示从完全透明到完全不透明,其特性有当前UIView的alpha值会被其所有subview继承。alpha值会影响到UIView跟其所有subview,alpha具有动画效果。当alpha为0时,跟hidden为YES时效果一样,但是alpha主要用于实现隐藏的动画效果,在动画块中将hidden设置为YES没有动画效果。

    UIView *view=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(30, 100, CGRectGetWidth(self.view.bounds)-60, 150)];
[view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[view setAlpha:0.5];
[self.view addSubview:view]; UIView *childView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 30, 100, 80)];
[childView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[view addSubview:childView];

设置backgroundColor的alpha值只影响当前UIView的背景,并不会影响其所有subview。Clear Color就是backgroundColor的alpha为1.0。alpha值会影响backgroundColor最终的alpha,假设UIView的alpha为0.8,backgroundColor的alpha为0.5,那么backgroundColor最终的alpha为0.4(0.8*0.5)。

Hidden(隐藏)

Hidden表示UIView是否隐藏,Hidden设置为YES表示当前UIView的所有subview也会被隐藏,忽略subview的hidden属性。Hidden只要设置为YES,所有的subview都会隐藏。UIView隐藏之后也会从当前的响应者事件中移除。

Opaque

opaque也是表示当前的UIView的不透明度,设置是否之后对于UIView的显示并没有什么影响,官方文档的意思简单点说就是opaque默认为YES,如果alpha小于1,那么应该设置opaque设置为NO,但是如果alpha为1,opaque设置为NO,产生的后果是不可预料的~

This property provides a hint to the drawing system as to how it should treat the view. If set to YES, the drawing system treats the view as fully opaque, which allows the drawing system to optimize some drawing operations and improve performance. If set to NO, the drawing system composites the view normally with other content. The default value of this property is YES.

An opaque view is expected to fill its bounds with entirely opaque content—that is, the content should have an alpha value of 1.0. If the view is opaque and either does not fill its bounds or contains wholly or partially transparent content, the results are unpredictable. You should always set the value of this property to NO if the view is fully or partially transparent.

You only need to set a value for the opaque property for subclasses of UIView that draw their own content using the drawRect: method. The opaque property has no effect for system provided classes such as UIButton, UILabel, UITableViewCell, etc.

如果了解opaque,需要点屏幕绘制的知识,屏幕上的每个像素点都是通过RGBA值(Red、Green、Blue三原色再配上Alpha透明度)表示的,当纹理(UIView在绘图系统中对应的表示项)出现重叠时,GPU会按照Result = Source + Destination * (1 - SourceAlpha)公式计算重叠部分的像素。

Result是结果RGB值,Source为处在重叠顶部纹理的RGB值,Destination为处在重叠底部纹理的RGB值。

当SourceAlpha为1时,绘图系统认为下面的颜色全部被遮盖住了,Result=Source,如果Source的Alpha不为0,上下层颜色就会进行合成,所以opaque默认设置YES,提升绘制性能,如果开发中UIView是不透明的,opaque设置为YES, 如果opaque设置NO,那么Alpha应该小于1.

参考资料:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/index.html#//apple_ref/occ/instp/UIView/opaque

iOS开发-Alpha,Hidden与Opaque区别的更多相关文章

  1. [BS-17] iOS开发-Alpha,Hidden和Opaque区别

    iOS开发-Alpha,Hidden和Opaque区别   UIView控件都有Alpha,Hidden和Opaque这三个常见属性,UIView控件BackgroundColor是用RGBA表示的, ...

  2. # ios开发 @property 和 Ivar 的区别

    ios开发 @property 和 Ivar 的区别 @property 属性其实是对成员变量的一种封装.我们先大概这样理解: @property = Ivar + setter + getter I ...

  3. iOS开发中各种关键字的区别

    1.一些概念 1.浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存. 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的, 也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉. 2.atom ...

  4. iOS开发frame, contentSize, contentOffset, contentInset 区别联系浅析

    1. 概述 iOS开发中,必然会涉及到布局相关问题,frame,bounds,contenSize,contentOffset,contentInset这几个布局相关概念让许多初学者感到困惑.虽然初步 ...

  5. iOS开发:setNeedsLayOut和setNeedsDisplay区别

    1.layoutSubviews方法 1.1 根据苹果官方帮助文档对layoutSubviews方法的解释: 此方法用来重新定义子元素的位置和大小.当子类重写此方法,用来实现UI元素的更精确布局.如果 ...

  6. iOS开发多线程篇---atomic nonatomic区别

    摘要 atomic和nonatomic区别用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操 作.atomic提供多线程安全,是描述该变量是否支持多线程的同步访问,如果选择了atomic 那么 ...

  7. iOS 开发_..和self...的区别以及使用

    相信很多初学者对_和self.之间的区别并没有一个大致的认识,那么下面对两者的区别做一个简单的介绍: 至于重写set和get方法,简要说明一下,当我们使用@property这用法之后,系统便会自动给我 ...

  8. iOS开发 frame 与 bounds 的区别与关系 转自隔叶黄莺

    frame和bounds是UIView中的两个属性(property). frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是父亲的坐标系统) bounds指的是:该view在本 ...

  9. ios开发之--VC的生命周期

    当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序 1. alloc                                   创建对象,分配空间 2.init (initWit ...

随机推荐

  1. sourceTree忽略跟踪文件

    1.未跟踪文件,直接在.gitignore文件打上文件名字,如果要忽略整个文件夹,要在文字后面加上一个/ .如:gradle/ . 2.已跟踪文件,先删除那些文件,再提交到git上,即删除远程的文件, ...

  2. 使用Resource Owner Password Credentials Grant授权发放Token

    对应的应用场景是:为自家的网站开发手机 App(非第三方 App),只需用户在 App 上登录,无需用户对 App 所能访问的数据进行授权. 客户端获取Token: public string Get ...

  3. andorid SQLite数据库的增删改查 和事务操作

    .xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android ...

  4. 边表+SPFA (使用指针+动态内存)

    233 只是我怕忘了怎么写指针操作 所以写一遍指针版的 然而洛谷评测机不给力,400多ms过了数组的,600多ms过指针的... 我想,指针的比数组的理解起来应该容易一点吧 戳我是数组版的,NOIP时 ...

  5. Daily Scrum 12.10

    今日完成任务: 终于修复了大部分的异常,感觉顿时松了一口气.重新在服务器上部署了webservice接口服务以及学霸网站.资源的上传下载功能正在逐渐完善. 遇到困难: 在本地运行正常,部署到服务器上运 ...

  6. [Linux技巧]固定Vmware下CentOS的IP

    1. 首先取消使用Vmware动态主机设置服务 [Edit] -> [Virtual Network Editor ...] 打开面板,选中[VMnet8]. 如下,取消对[ Use local ...

  7. Spring学习笔记 Part.01

    Hibernate的作用: 1.可以解决以面向对象的方式操作数据库的问题 请求参数(String)→Strut2→Action(对象)→业务逻辑组件(面向对象) 2.所以任何一个ORM框架都可以代替H ...

  8. DBHelper

    DBHelper: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usin ...

  9. centos 安装flash插件

    方法一: 1.选择合适的yum源http://get.adobe.com/cn/flashplayer/进入此网址选择 “YUM,适用于Linux(YUM)”,下载adobe源http://101.9 ...

  10. 2011 wireshark 实用过滤表达式(针对ip、协议、端口、长度和内容) 实例介绍

    首先说几个最常用的关键字,“eq” 和 “==”等同,可以使用 “and” 表示并且,“or”表示或者.“!" 和 "not” 都表示取反. 一.针对wireshark最常用的自然 ...