方式一:在activity的onCreate()方法中,嵌入如下代码:

Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
textview.setText("Button");
}
});

这种方式用findviewbyid通过id实例化出来这个button,然后通过设置button的listener监听对象,并同时实现接口OnClickListenter的OnClick()方法。这种方式的代码量不多,但是在java中,面向对象的思想,关于耦合,模块化它达不到。代码堆叠在一起,比较臃肿。

方式二:让Acticity持有TextView,并且新建类Button_Listener实现接口OnClickListener,Activity中的代码为:

public class TestOnClickActivity extends Activity {
private TextView textview; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button1);
this.textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
button.setOnClickListener(new Button_Listener(this));
} public TextView getTextview() {
return this.textview;
}
}

类Button_Listener的代码为:

class Button_Listener implements OnClickListener {
private TestOnClickActivity activity; public Button_Listener(TestOnClickActivity activity) {
this.activity = activity;
}
@Override
public void onClick(View v) {
TextView textview = activity.getTextview();
textview.setText("你点击了Button"); }
}

在方式二中,为了改正方式一的接口实现的不规范,特别重新建立了一个类:Button_Listener。

这种方式代码结构清晰,在为Button加入监听方法是,只需要new Button_Listener(this)即可。但同时,我们也能够发现,因为不属于类TestOnClickActivity,所以类Button_Listener必须通过持有TestOnClickActivity, 将其作为成员。并且,我们需要在TestOnClickActivity 中显示的加入TextView,并书写getTextview()方法,才能够实现我们的程序意图。

虽然代码的模块化,解耦化得到了一定程度上的实现,但换来的结果是代码更多,书写更加繁琐

方式三:在组件文件main.xml中,对Button加入:android:onClick="onClick_Event"

在activity中加入以下代码:

public void onClick_Event(View view) {
TextView textview = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
textview.setText("Button");
}

我们只需要在TestOnClickActivity 中增加一个成员函数onClick_Event(),并在组件文件中加入对其的使用描述即可。

代码结构简单,清晰,代码量也大大减少,并且通过xml文件的可配置性,增长了工程的可维护性,模块化进一步增强!

Android中三种onClick事件的实现与对比的更多相关文章

  1. Android中四种OnClick事件的写法

    package com.example.dailphone; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.suppo ...

  2. Android中三种超实用的滑屏方式汇总(转载)

    Android中三种超实用的滑屏方式汇总   现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习惯性的有事没事的左右滑屏,也不知道在干什么...嘿嘿),由于 ...

  3. (转)【移动开发】Android中三种超实用的滑屏方式汇总(ViewPager、ViewFlipper、ViewFlow)

    转自: http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1308959 现如今主流的Android应用中,都少不了左右滑动滚屏这项功能,(貌似现在好多人使用智能机都习 ...

  4. Android 中三种启用线程的方法

    在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Han ...

  5. Android中三种计时器Timer、CountDownTimer、handler.postDelayed的使用

    在android开发中,我们常常需要用到计时器,倒计时多少秒后再执行相应的功能,下面我就分别来讲讲这三种常用的计时的方法. 一.CountDownTimer 该类是个抽象类,如果要使用这个类中的方法, ...

  6. OpenCL中三种内存创建image的效率对比

    第一种:使用ION: cl_mem_ion_host_ptr ion_host_ptr1; ion_host_ptr1.ext_host_ptr.allocation_type = CL_MEM_IO ...

  7. Android中onTouch与onClick事件的关系

    这几天遇到点关于Android的触摸事件相关的,还跟onClick有关.暂且记下: LinearLayout分别设置了onTouchListener,onClickListener,onLongCli ...

  8. wemall app商城源码中android按钮的三种响应事件

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码中android按 ...

  9. Android中四种补间动画的使用示例(附代码下载)

    场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程 ...

随机推荐

  1. php 递归创建目录、递归删除非空目录、迭代创建目录

    递归创建目录 方法一 function mk_dir($path){ if(is_dir($path)){ //参数本身是一个目录 return true; } if(is_dir(dirname($ ...

  2. Irrlicht引擎I 配置

    游戏是一个比较大的系统,包含了图形引擎.网络.AI.声音.UI等模块,模块的开发可能会分别进行或者采用开源项目,Irrlicht引擎基本包含了这些模块,不过在使用中也会陆续加入其它的模块.以前开发的程 ...

  3. Xamarin 示例Standard Controls报错:xamarin Failed to compile interface file. See Build Output for details

    Standard Controls 示例下载地址: http://developer.xamarin.com/content/StandardControls/ Xamarin官网上的IOS示例“St ...

  4. window.open()弹出窗口防止被禁

    window.open(),顾名思义,是指在当前浏览器窗口弹出另一个浏览器窗口. 因为多种原因,浏览对window.open弹出的窗口做了多方限制.限制不同,肯定会造成各浏览器弹出窗口的差异. 大部分 ...

  5. 基于LR的HTTP协议接口性能测试脚本实例

    背景介绍 XXX项目性能测试中新增业务场景:XX设备的在线激活,因为存在多用户同时在线激活,故需进行性能测试以确认后台服务器系统在多用并发时功能是否正常,性能指标是否满足规格要求.用户使用场景为用户通 ...

  6. P1017 进制转换

    模拟水题,直接上代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn = 100000; int main() { ...

  7. JBPM3.2 TABLE

    http://m.blog.csdn.net/blog/longjie_happy/9343349

  8. yii多数据库

    Yii中同时连接多个数据库 Published by 荒野无灯 on 2011-07-09 02:12:45 under PHP/Yii Tags:yii,database 14162 views 0 ...

  9. 蓝牙 BLE GATT 剖析(一)

    一.概述 The Generic Attribute Profile (GATT) defines a service framework using the Attribute Protocol. ...

  10. C++用数组实现的静态队列

    #ifndef _STATIC_QUEUE_H_ #define _STATIC_QUEUE_H_ // 静态queue模板,用数组实现的队列,在初始化的时候需要指定长度 template<cl ...