MY—HR

成员:

角色分配

学号

博客园

丘惠敏

PM项目经理

201406114203

http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/

郭明茵

用户

201406114204

http://www.cnblogs.com/mingyin/

李浩然

产品负责人

201406114227

http://www.cnblogs.com/range/

刘皓

Scrum Master

201406114229

http://www.cnblogs.com/shuaibi/

 

餐厅到店点餐系统(APP)

需求分析:

随着社会的发展,自动化,科技化的产品逐步进入到了人们的生活,它给我们带来了更多的方便。而且当今社会讲究无纸化,把菜单写进点餐系统,有利于环保。通过点餐系统还可以提高点餐效率,减少人工计算金额的错误,更加方便的保存和分析数据。

功能模块:

1.分类:对菜色的进行分类,方便查找下单

2.推荐(菜色):(1)店家推荐菜色;(2)顾客好评菜色。单击推荐菜色可查看详细信息并下单

3.下单:查看所定的菜色,生成订单1,加单后自动生成订单2,计算金额。付款后可以评价菜。

4.服务:呼叫服务员。

backlog

Id

Name

Imp

Est

How to demo

Notes

1

界面的搭建

10 7

APP基本的界面(包括控件,界面跳转)

添加基本控件,界面,实现界面的跳转

2

UI设计

 2  4

人性化的设计,方便顾客的点餐

查找一套素材,通过团队PS整理使用

3

数据库的搭建和连接

9 8

数据库保存所有的菜色和下单的状态,并且可以增删改查

创建数据库,数据库的添加、查找、删除

3

给菜色分类

8 5

在每个分类栏下显示该类的所有菜色

人工分类

4

普通菜色的基本要求显示

5 6

显示菜的图片,评价,价钱并可以点菜(加减该菜)

5

推荐菜色的设计

6 6

推荐的菜包括店家推荐和顾客好评(点进去具有详细信息)

控件采用自己的PS图片

6

下单查看所定的菜色和金额

7 8

下单后自动生成订单1,加单后自动生成订单2,以此类推

并且每张订单有该订单的消费金额。

计算一个或多个订单的金额

7

结算

4 4

计算总额,可以通过网上支付和呼叫服务员现金支付。

计算所有订单总额

8

菜色评价

3 5

结算后跳转到评价界面,可以对所点的菜进行评价

餐厅到店点餐系统(APP)的更多相关文章

  1. 餐厅到店点餐系统app燃尽图

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  2. 餐厅点餐系统app总结

    总结: 三个冲刺已经结束,虽然没有说十分完美,但该实现的功能还是实现了,只是在市场是相较于专业性的缺乏竞争力,从界面到体验都需进一步优化. 每个人的进度不一样,为了同一个任务需要不断的磨合与合作,但慢 ...

  3. 餐厅点餐系统app第二天

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  4. 点餐系统web版功能需求

                餐厅到店点餐系统需求分析 (版本v1.0.0)               成文信息 主题词: 需求分析 作  者: 14商软ETC 文档类别: 审  核: 批  准: 文档性 ...

  5. [课程设计]Scrum 3.8 多鱼点餐系统开发进度(留言反馈系统设计)

    Scrum 3.8 多鱼点餐系统开发进度(留言反馈系统设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统 ...

  6. [课程设计]Scrum 3.7 多鱼点餐系统开发进度(留言板选择方案)

    Scrum 3.7 多鱼点餐系统开发进度(留言板选择方案) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统W ...

  7. [课程设计]Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计)

    Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团 ...

  8. [课程设计]Scrum 3.5 多鱼点餐系统开发进度(修复Bug&美化页面)

    Scrum 3.5 多鱼点餐系统开发进度(修复Bug&美化页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅 ...

  9. [课程设计]Scrum 3.4 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面&会员信息页面)

    Scrum 3.4 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面&会员信息页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队 ...

随机推荐

  1. Andriod Studio 开发环境安装和配置

    Android Studio安装配置详细步骤(图文):http://www.2cto.com/kf/201604/500642.html第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置 : ...

  2. CentOS 伪装安装TSA for DB2

    DB2 HADR需要额外安装TSA,正常情况下CentOS无法通过安装前验证.会报一个说发行版不支持的错误. 可以通过伪装成RHEL的方式使得正常安装. 修改方式如下 修改/etc/system-re ...

  3. 用 Jenkins 打包 iOS

    需要安装插件: 1.GIT plugin 2.Xcode integration   1.新建 Job 填入“Item名称”,选择“构建一个自由风格的软件项目”,OK:   2.填入“项目名称”   ...

  4. ios辅助功能之voiceover实战

      一个元素朗读的内容可分为以下4个部分(4部分按先后顺序朗读) 1. Label:元素的标题 2. Value:元素的值(可选) 3. Traits:元素的特征,即类型,包含: 按钮/链接/搜索框/ ...

  5. android私有文件夹的访问

    首先内部存储路径为/data/data/youPackageName/,下面讲解的各路径都是基于你自己的应用的内部存储路径下. 所有内部存储中保存的文件在用户卸载应用的时候会被删除. 一. files ...

  6. CSS基础(五):定位

    CSS定位机制 CSS 有三种基本的定位机制:相对定位.浮动和绝对定位. 相对定位 相对定位指的是设置为相对定位的元素框会偏移某个距离.元素仍然保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留. 如果将b ...

  7. EPLAN 软件平台中的词“点“大全

    1. 中断点(Interruption Point):     在原理图绘制时,如果当前绘图区域的空间不足,需要转到其它页面继续绘制,而这两页之间存在连续的"信息流"时,可以使用& ...

  8. AX3空Invoice明细问题

    用户反映出现invoice无法打印明细问题,看截图 考虑再三,去查看invoice ID,居然出现类似ABABAB\的字符,就是最后一个\有问题, 修改VendInvoiceJour,VendInvo ...

  9. Microsoft 2013 新技术学习笔记 一

    有几年没有关注技术了,最近有点时间想把技术重新捡起来,借着重构手上的一个后台管理框架的机会将微软新的几种技术全部应用一下,从目的上来讲并没有希望能对涉及的技术有很深入的了解,所以这个系列的文章(篇幅不 ...

  10. mycat配置日志

    1: 1: MySql Host is blocked because of many connection errors; unblock with 'mysqladmin flush-hosts' ...