MY—HR

成员:

角色分配

学号

博客园

丘惠敏

PM项目经理

201406114203

http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/

郭明茵

用户

201406114204

http://www.cnblogs.com/mingyin/

李浩然

产品负责人

201406114227

http://www.cnblogs.com/range/

刘皓

Scrum Master

201406114229

http://www.cnblogs.com/shuaibi/

 

餐厅到店点餐系统(APP)

需求分析:

随着社会的发展,自动化,科技化的产品逐步进入到了人们的生活,它给我们带来了更多的方便。而且当今社会讲究无纸化,把菜单写进点餐系统,有利于环保。通过点餐系统还可以提高点餐效率,减少人工计算金额的错误,更加方便的保存和分析数据。

功能模块:

1.分类:对菜色的进行分类,方便查找下单

2.推荐(菜色):(1)店家推荐菜色;(2)顾客好评菜色。单击推荐菜色可查看详细信息并下单

3.下单:查看所定的菜色,生成订单1,加单后自动生成订单2,计算金额。付款后可以评价菜。

4.服务:呼叫服务员。

backlog

Id

Name

Imp

Est

How to demo

Notes

1

界面的搭建

10 7

APP基本的界面(包括控件,界面跳转)

添加基本控件,界面,实现界面的跳转

2

UI设计

 2  4

人性化的设计,方便顾客的点餐

查找一套素材,通过团队PS整理使用

3

数据库的搭建和连接

9 8

数据库保存所有的菜色和下单的状态,并且可以增删改查

创建数据库,数据库的添加、查找、删除

3

给菜色分类

8 5

在每个分类栏下显示该类的所有菜色

人工分类

4

普通菜色的基本要求显示

5 6

显示菜的图片,评价,价钱并可以点菜(加减该菜)

5

推荐菜色的设计

6 6

推荐的菜包括店家推荐和顾客好评(点进去具有详细信息)

控件采用自己的PS图片

6

下单查看所定的菜色和金额

7 8

下单后自动生成订单1,加单后自动生成订单2,以此类推

并且每张订单有该订单的消费金额。

计算一个或多个订单的金额

7

结算

4 4

计算总额,可以通过网上支付和呼叫服务员现金支付。

计算所有订单总额

8

菜色评价

3 5

结算后跳转到评价界面,可以对所点的菜进行评价

餐厅到店点餐系统(APP)的更多相关文章

  1. 餐厅到店点餐系统app燃尽图

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  2. 餐厅点餐系统app总结

    总结: 三个冲刺已经结束,虽然没有说十分完美,但该实现的功能还是实现了,只是在市场是相较于专业性的缺乏竞争力,从界面到体验都需进一步优化. 每个人的进度不一样,为了同一个任务需要不断的磨合与合作,但慢 ...

  3. 餐厅点餐系统app第二天

    队友: 郭志豪:http://www.cnblogs.com/gzh13692021053/ 杨子健:http://www.cnblogs.com/yzj666/ 刘森松:http://www.cnb ...

  4. 点餐系统web版功能需求

                餐厅到店点餐系统需求分析 (版本v1.0.0)               成文信息 主题词: 需求分析 作  者: 14商软ETC 文档类别: 审  核: 批  准: 文档性 ...

  5. [课程设计]Scrum 3.8 多鱼点餐系统开发进度(留言反馈系统设计)

    Scrum 3.8 多鱼点餐系统开发进度(留言反馈系统设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统 ...

  6. [课程设计]Scrum 3.7 多鱼点餐系统开发进度(留言板选择方案)

    Scrum 3.7 多鱼点餐系统开发进度(留言板选择方案) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统W ...

  7. [课程设计]Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计)

    Scrum 3.6 多鱼点餐系统开发进度(用户测试反馈页面构思&留言板设计) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团 ...

  8. [课程设计]Scrum 3.5 多鱼点餐系统开发进度(修复Bug&美化页面)

    Scrum 3.5 多鱼点餐系统开发进度(修复Bug&美化页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅 ...

  9. [课程设计]Scrum 3.4 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面&会员信息页面)

    Scrum 3.4 多鱼点餐系统开发进度(下单详细信息页面&会员信息页面) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队 ...

随机推荐

  1. Android UI系列-----ScrollView和HorizontalScrollView

    本篇随笔将讲解一下Android当中比较常用的两个布局容器--ScrollView和HorizontalScrollView,从字面意义上来看也是非常的简单的,ScrollView就是一个可以滚动的V ...

  2. 启动和JQuery绑定--AngularJS学习笔记(二)

    上一篇简单的分析了AngularJS的项目结构,后面就开始分析具体的源代码了. 从angularFiles.js中的定义可以看出有几个文件直接位于src根目录,并不是隶属于某个模块.这几 个分别是mi ...

  3. RSA算法 Android JAVA C#互通

    RSA算法属非对称加密算法,在实际使用中,往往客户端使用公钥进行加密传递敏感数据,服务端server使用私钥进行解密,这样防止中间人从网络获取敏感数据的明文. Android端主要代码如下: pack ...

  4. 【转】重新封装FetchUrl函数一枚,支持COOKIES,喜欢领走~!

    mjj520 发表于 2012-6-2 09:14 唉 cpu超级耗芸豆的 查了下开发文档,fetchurl原来是不算CPU的,是我误导了大家.  发表于 2012-6-1 17:30:17 |只看该 ...

  5. 使用cocos2d-x v3.1开发小游戏(基本框架)

    小游戏的组成 欢迎界面 在游戏资源未全部加载完之前就需要载入,避免进入游戏会有一段黑屏时间. 可以用来展示游戏名称或者开发者logo. 开始菜单界面 一般用于显示游戏名称和关卡选择(或者称游戏难度选择 ...

  6. Fixed error when submitting assignments in Machine Learning on Coursera

    Environment: OS: OSX 10.8.5 Matlab: R2013a(8.1.0.604) 64bit   How to fix: In file submit.m, line 129 ...

  7. dwz_bootstrap + thinkphp

    http://www.thinkphp.cn/code/936.html  回去继续学习 SuperWebSocket

  8. session和jsessionid有什么关系

    首先,并不是说你一打开一个页面就会产生一个session. 所谓session你可以这样理解:当你与服务端进行会话时,比如说登陆成功后,服务端会为你开壁一块内存区间,用以存放你这次会话的一些内容,比如 ...

  9. BeginInvoke与Invoke的区别

    简单的讲就是 BeginInvoke不需要等待方法运行完毕,就会继续执行下面的代码 Invoke则必须等待Invoke中的代码运行完毕,才会继续执行下面的代码. 可以通过下面的项目测试上面所描述的观点 ...

  10. spark MySQL jar 包

    /** * Created by songcl on 2016/6/24. */ import java.sql.DriverManager //val sqlContext = new org.ap ...