OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式:

#1. performanceSelector: withObject:

#2. NSInvocation.

第一个PerformaceSelector比较常用, 也比较简单。 但是这个方式最多只能传递2个参数

当需要2个以上参数时就只能用NSInvocation了

直接上代码吧, 会注释清楚

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    //用performanceSelector调用三个参数的方法, 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值
[self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject:@"str1" withObject:@"str2"]; //1.创建方法签名
NSMethodSignature *signature = [ViewController instanceMethodSignatureForSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:)]; //2.根据方法签名来创建NSInvocation对象, 在这之前最好先判断下前面创建的signature是否为nil, 方法不存时就是nil
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature]; //设置方法的调用者
invocation.target = self;
//设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致
invocation.selector = @selector(printStr1:Str2:Str3:); //自定义三个参数
NSString *str1 = @"First argument";
NSString *str2 = @"Second argument";
NSString *str3 = @"Third argument"; //从第二个位置开始添加参数, 因为前面两个位置已经被占用了, 分别时self(target), selector(_cmd)
[invocation setArgument:&str1 atIndex:];
[invocation setArgument:&str2 atIndex:];
[invocation setArgument:&str3 atIndex:]; //3.调用invoke方法
[invocation invoke]; } - (void)printStr1:(NSString *)str1 Str2:(NSString *)str2 Str3:(NSString *)str3 { NSLog(@"%@", str1);
NSLog(@"%@", str2);
NSLog(@"%@", str3);
} @end

输出结果为:

-- ::07.398 BezierPathDemo[:] str1
-- ::07.398 BezierPathDemo[:] str2
-- ::07.399 BezierPathDemo[:] str2
-- ::07.399 BezierPathDemo[:] First argument
-- ::07.399 BezierPathDemo[:] Second argument
-- ::07.399 BezierPathDemo[:] Third argument

NSInvocation使用时有下面三个地方要注意下

1、如果调用的方法不存在

//此时我们应该判断方法是否存在,如果不存在这抛出异常
if (signature == nil) {
//aSelector为传进来的方法
NSString *info = [NSString stringWithFormat:@"%@方法找不到", NSStringFromSelector(aSelector)];
[NSException raise:@"方法调用出现异常" format:info, nil];
}

2、方法的参数个数与外界传进来的参数数组元素个数不符

//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的
//因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数,并且取它们之间的最小值
NSUInteger argsCount = signature.numberOfArguments - 2;
NSUInteger arrCount = objects.count;
NSUInteger count = MIN(argsCount, arrCount);
for (int i = 0; i < count; i++) {
id obj = objects[i];
// 判断需要设置的参数是否是NSNull, 如果是就设置为nil
if ([obj isKindOfClass:[NSNull class]]) {
obj = nil;
}
[invocation setArgument:&obj atIndex:i + 2];
}

3、判断当前调用的方法是否有返回值

//方法一:
id res = nil;
if (signature.methodReturnLength != 0) {//有返回值
//将返回值赋值给res
[invocation getReturnValue:&res];
}
return res; //方法二:
//可以通过signature.methodReturnType获得返回的类型编码,因此可以推断返回值的具体类型

 

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