1、全局入口的Application定义初始化:

ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
.threadPoolSize(3) //线程池内加载的数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
//.memoryCache(new WeakMemoryCache()) //也可以用自己的内存缓存实
.memoryCache(new LruMemoryCache(50 * 1024 * 1024)) //也可以用自己的内存缓存实现
.memoryCacheSize(50*1024*1024)
.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) //将保存的时候的URL名称用MD5加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) //先进先出
.diskCacheSize(200 * 1024 * 1024)
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.imageDownloader(new BaseImageDownloader(getApplicationContext())) // default
.imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
//.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();
//全局初始化此配置
ImageLoader.getInstance().init(configuration);

2、显示设置:

/**
*用于显示图片的选项,没过渡时间
* 用于圈子社区,解决列表图片过多时,出现刷新闪烁的情况
*/
public static DisplayImageOptions OptionsWithCache = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.icon_no_photo)
.showImageOnFail(R.drawable.icon_no_photo)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.icon_no_photo)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
.considerExifParams(true)
//EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全相同 EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小
//IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)
.resetViewBeforeLoading(false)
// .delayBeforeLoading(50) //载入图片前稍做延时可以提高整体滑动的流畅度
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(200)) //是否图片加载好后渐入的动画时间
.build();

3、如果ImageView设置了长宽大小:

建议用display,可以根据ImageView的大小来自动缩放图片,节省内存:

ImageLoader.getInstance().displayImage(pic_url, imageView,OptionsWithCache);

对于listView里面,图片可能因为滑动过快,导致错误重复,可以通过设置tag来处理:

public static void setImageWithTag(final String pic_url,final ImageView imageView,Context context) {
if(pic_url != null) {
String tag = (String) imageView.getTag();
if(tag == null) {
tag = "";
}
if(pic_url.equals(imageView.getTag())) {
return;
}
}
String picUrl = pic_url;
if(!picUrl.contains("http://")) {
picUrl = MyConfig.picFirst+picUrl;
}
//Log.i("main","loading pic:"+pic_url);
ImageLoader.getInstance().displayImage(picUrl, imageView, OptionsWithCache);
}

listView里面的设置:

SetImageUtils.setImageWithTag(picUrl,holder.iv,context);

holder.iv.setTag(picUrl);

4、一些图片加载过程中的监听:

//加载自定义配置的一个图片的,网络加载监听,等待加载图片完成再初始化缩小放大
ImageLoader.getInstance().displayImage(picurl,mImageView, SetImageUtils.OptionsWithCache, new SimpleImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
super.onLoadingStarted(imageUri, view);
Utility.setLoadingProgressbar(null,parentView,true);
} @Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
Utility.setLoadingProgressbar(null,parentView,false);
}
}, new ImageLoadingProgressListener() {
@Override
public void onProgressUpdate(String s, View view, int i, int i1) {
//Log.i("main","i="+i+",il="+i1);
}
});

主要有ImageLoadingListener(或者其子类),和ImageLoadingProgressListener两种。

对于universal image loader 结合了内存、本地存储二级机制,一定程度上方便了使用,但也有一些问题,有一定几率会OOM,加载网络图片不够快等。

universal image loader自己使用的一些感受的更多相关文章

  1. 【译】UNIVERSAL IMAGE LOADER. PART 3---ImageLoader详解

    在之前的文章,我们重点讲了Android-Universal-Image-Loader的三个主要组件,现在我们终于可以开始使用它了. Android-Universal-Image-Loader有四个 ...

  2. Android中Universal Image Loader开源框架的简单使用

    UIL (Universal Image Loader)aims to provide a powerful, flexible and highly customizable instrument ...

  3. universal image loader在listview/gridview中滚动时重复加载图片的问题及解决方法

    在listview/gridview中使用UIL来display每个item的图片,当图片数量较多需要滑动滚动时会出现卡顿,而且加载过的图片再次上翻后依然会重复加载(显示设置好的加载中图片) 最近在使 ...

  4. 【Android应用开发】 Universal Image Loader ( 使用简介 | 示例代码解析 )

    作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50824912 相关地址介绍 : -- Universal I ...

  5. android universal image loader 缓冲原理详解

    1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的.可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL ...

  6. 开源项目Universal Image Loader for Android 说明文档 (1) 简介

     When developing applications for Android, one often facesthe problem of displaying some graphical ...

  7. 开源项目Universal Image Loader for Android 说明文档 (1) 简单介绍

     When developing applications for Android, one often facesthe problem of displaying some graphical ...

  8. 【译】UNIVERSAL IMAGE LOADER.PART 2---ImageLoaderConfiguration详解

    ImageLoader类中包含了所有操作.他是一个单例,为了获取它的一个单一实例,你需要调用getInstance()方法.在使用ImageLoader来显示图片之前,你需要初始化它的配置-Image ...

  9. 翻译:Universal Image Loader

    本文转载于:http://blog.csdn.net/tianxiangshan/article/details/9399183 All manipulations are held by the I ...

随机推荐

  1. [LeetCode]413 Arithmetic Slices

    A sequence of number is called arithmetic if it consists of at least three elements and if the diffe ...

  2. berkeley db 内存池 LRU算法

    priority based lru in src/mp/mp_fget.c, __memp_fget(), 初始化 一个page buffer时, 设置其 priority: bhp->pri ...

  3. 个人博客作业week3——案例分析

    1.调研 & 评测 1.我的用户体验 win10应用版: Bug1:例句经过翻译与其给出的译文相差太多 上图是应用给出的每日一句及其译文. 将其复制入翻译,就可以看出翻译过后的句子一点也不通顺 ...

  4. IQueryable<T> 与 ObjectQuery<T> 差异

    命名空间:System.Data.Objects程序集:  System.Data.Entity(在 System.Data.Entity.dll 中)public class ObjectQuery ...

  5. 04、AngularJS的ng-bind、多个控制器和apply

    这篇,讲一下angularjs的ng-bind指令,多个控制器,以及手动触发angularjs的脏检查,我直接把代码贴,顺着代码讲. <!DOCTYPE html> <html> ...

  6. HTML和XHTML的一点事儿.

    什么是 HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言. HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language) HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (ma ...

  7. Java实现四则运算,使用堆栈,检查语法

    突然发闲想试一试自己实现算术的四则运算,支持加减乘除和括号.正负号:支持语法检查:思路很常规,利用两个堆栈,一个压操作符,一个压操作数,念头冒出来之后,立马动手:然后本以为很容易的一个实现,却存在各种 ...

  8. testng参数化(提供测试数据)【转】

    testng提供测试数据的两个注释:@DataProvide和@Parameter   一.通过testng.xml中设置参数 (实际上testng.xml只是一个名字,可以起任何一个名字,只要是.x ...

  9. 一些有用的Javascript Function :-)

    1.验证完整的日期格式:(yyyy-MM-dd)function checkDate(RQ) { var date = RQ; var result = date.match(/^(\d{1,4})( ...

  10. 逐帧动画(Frame-by-frame Animations)

    1.这一类动画可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示. xml定义方法 <animation-list xmlns:android=" ...