【原创】Kakfa message包源代码分析
public class Message implements Serializable {
private CRC32 crc;
private short magic;
private boolean codecEnabled;
private short codecClassOrdinal;
private String key;
private String body;
}
可以看出,实现的方式是非常朴素和简单的,基本上就是由一个CRC32校验码、一个magic域、2个表明压缩类的字段以及两个表明消息的键值和消息本身的字符串组成。当与源代码中的实现方式做了比较时才发现自己的实现方式实在是too simple, sometimes naive了。在Java的内存模型中,对象保存的开销其实相当大,通常都要花费至少2倍以上的空间来保存数据(甚至更糟)。另外,随着堆数据越来越大,GC的性能下降得很多,将会变得非常缓慢。
在上面的实现中JMM会为字段进行重排以减少内存使用:
public class Message implements Serializable {
private short magic;
private short codecKlassOrdinal;
private boolean codecEnabled;
private CRC32 crc;
private String key;
private String body;
}
即使是这样,上面朴素的实现仍然需要40字节,而其中有7个字节只是为了补齐(padding)。Kafka实现的方式是使用nio.ByteBuffer来保存消息,同时依赖文件系统提供的页缓存机制,而不是依靠堆缓存。毕竟通常情况下,堆上保存的对象很有可能在os的页缓存中还保存一份,造成了资源的浪费。ByteBuffer是二进制的紧凑字节结构,而不是独立的对象,因此我们至少能够访问多一倍的可用内存。按照Kafka官网的说法,在一台32GB内存的机器上,Kafka几乎能用到28~30GB的物理内存同时还不比担心GC的糟糕性能。如果使用ByteBuffer来保存同样的消息,只需要24个字节,比起纯Java堆的实现减少了40%的空间占用,好处不言而喻。这种设计的好处还有加入了扩展的可能性。下图就是Kafka中Message的实现方式:

具体的域有: crc + magic + attribute + key + value,其中key + value 称为message overhead。虽然代码中起的名字都是offset,位移,但其实你可以理解为对应域在bytebuffer中的起始位移位置。由于个人是不太主张通篇把源代码贴上来的,毕竟大家都能下载到,所以这里就不全篇贴代码了。

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