一、Android屏幕的计量单位
px :是屏幕的像素点
in :英寸
mm:毫米
pt :磅,1/72英寸
dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip :等同于dp
sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
dip和px的关系:
QVGA: density=0.75; densityDpi=120; QVGA(240*320)
HVGA: density=1.0; densityDpi=160; HVGA(320*480)
VGA: density=1.0; densityDpi=160; VGA(480*640)
WVGA: density=1.5; densityDpi=240; WVGA(480*800)
WQVGA:density=2.0; densityDpi=120; WQVGA(240*400)
densityDip值表示每英寸有多少个显示点DIP,不同于像素,但和像素有个比率,就是density,每英寸屏幕里包含的像素数和DIP的比值就是density,当density等于1.0时,每英寸里包含的DPI点数和像素数是相等的。他们之间有如下的换算关系:
ensity = densityDpi/160;
pixs=dips * (densityDpi/160)=dips/density;
dips=(pixs*160)/densityDpi=pixs*density;
dp与px转换的方法:
.5f);
}
android默认是使用density来匹配图像资源,
当屏幕density=2时,使用xhdpi标签的资源
当屏幕density=1.5时,使用hdpi标签的资源
当屏幕density=1时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=0.75时,使用ldpi标签的资源
需要注意的是,资源是使用density来区分的,而不是屏幕大小,大的屏,也可能使用mdpi的资源,小的高密屏,也可能使用xhdpi资
源,这样是为了解决图像被拉伸和缩放后变形或者模糊的问题,小分辨率图片放在高密的屏幕中为显得很小,大分辨率的图片放在低密度的屏幕中,可能会有显示不
全的问题。同时图片分辨率和屏幕不匹配时,系统为需要大量的额外内存来对图像进行拉伸和缩放,这些额外的开销,会降低程序运行的效率。给用户不好的使用体
验。最关健是可能会引起内存溢出的异常,这是由android内存回收机制引起,对于大量图片使用的情况,发生的概率相当的高,目前没有有效办法解决。
手机density和DIP可以使用以下方法获取,两种方法,一种是getWindowManager获取,一种是通过getResources的获取,两种结果是一样的,但因为某些原因,可能会有差异,有些手机厂商会修改API,有些厂商无良厂商会让低端屏故意显示高端的数据,如果你获取的屏幕数据不太准确,也不必太过在意:
voidgetDefaultDisplayScreenSize()
{
DisplayMetricsdm = newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
intscreenWidthDip = dm.widthPixels;// 屏幕宽(dip,如:320dip)
intscreenHeightDip = dm.heightPixels;// 屏幕宽(dip,如:533dip)
density= dm.density;// 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI= dm.densityDpi;// 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
floatxdpi= dm.xdpi;
floatydpi= dm.ydpi;
w= dm.widthPixels;// 屏幕宽(px,如:480px)
h= dm.heightPixels;// 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics(222)","screenWidthDip="+ screenWidthDip
+"; screenHeightDip="+ screenHeightDip);
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics(222)","w="+ w
+"; h="+ h);
}
voidgetDefaultDisplayScreenDensityDPI()
{
DisplayMetricsdm = newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density= dm.density;// 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI= dm.densityDpi;// 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
floatxdpi = dm.xdpi;
floatydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG+ " DefaultDisplay","xdpi="+ xdpi + "; ydpi="+ ydpi);
Log.e(TAG+ " DefaultDisplay","density="+ density +"; densityDPI="
+densityDPI);
}
voidgetDisplayMetricsScreenSize()
{
DisplayMetricsdm = newDisplayMetrics();
dm= getResources().getDisplayMetrics();
floatdensity = dm.density;// 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
intdensityDPI = dm.densityDpi;// 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
floatxdpi = dm.xdpi;
floatydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics","xdpi="+ xdpi + "; ydpi="+ ydpi);
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics","density="+ density + "; densityDPI="
+densityDPI);
w= dm.widthPixels;// 屏幕宽(像素,如:480px)
h= dm.heightPixels;// 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG+ " getDisplayMetricsScreenSize","w="+ w
+"; h="+ h);
}
voidgetDisplayMetricsScreenDensityDPI()
{
DisplayMetricsdm = newDisplayMetrics();
dm= getResources().getDisplayMetrics();
density= dm.density;// 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI= dm.densityDpi;// 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
floatxdpi = dm.xdpi;
floatydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics","xdpi="+ xdpi + "; ydpi="+ ydpi);
Log.e(TAG+ " DisplayMetrics","density="+ density +"; densityDPI="
+densityDPI);
}
一、Android屏幕的计量单位的更多相关文章
- 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)
来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)
招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...
- 【转】Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
原文网址:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45891551 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
摘自:http://www.cocoachina.com/android/20151030/13971.html Android屏幕适配出现的原因 在我们学习如何进行屏幕适配之前,我们需要先了解下为什 ...
- Android 屏幕适配:最全面的解决方案
转自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文 ...
- Android屏幕相关概念和适配方法
参考文档: 1.http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/51234308(略有修改) 2.http://www.cnblogs.com/cheng ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...
随机推荐
- 用python爬取QQ空间
好久没写博文了,最近捣鼓了一下python,好像有点上瘾了,感觉python比js厉害好多,但是接触不久,只看了<[大家网]Python基础教程(第2版)[www.TopSage.com]> ...
- [sqoop1.99.6] 基于1.99.6版本的一个小例子
1.创建mysql数据库.表.以及测试数据mysql> desc test;+-------+-------------+------+-----+---------+------------- ...
- Python学习笔记之抽象
一.创建函数 >>> import math >>> x=1 >>> y=math.sqrt >>> callable(x) # ...
- 开博客这么久以来,第一篇技术文章,python与c的接口对接
在博客园开博客已经有了蛮长时间了,但是从来只是看别人的文章,自己却从未写过一篇技术文章,深表惭愧.内心还是希望能够给大家提供一些帮助的,希望这第一篇技术博客,能够给大家一些帮助.闲话少叙,开始正文. ...
- WCF初探-27:WCF中的实例化
理解WCF中的实例化机制 “实例化”是指对用户定义的服务对象以及与其相关的 InstanceContext 对象的生存期的控制.也就是说我们的客户端程序在调用服务端方法时,需要实例化一个服务端代理类对 ...
- 非域环境下使用证书部署数据库(SqlServer2008R2)镜像
非域环境下使用证书部署数据库(SqlServer2008R2)镜像 前言 部署数据库镜像一般有两种方式域环境下部署http://liulike.blog.51cto.com/1355103/33918 ...
- Observer pattern 观察者模式
一.认识观察者模式 我们看看报纸和杂志的订阅是怎么回事: 1.报社的业务就是出版报纸. 2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新的报纸出版,就会给你送来,只要你是他们的订户,你就会一直收到报纸. 3.当你 ...
- WebApi系列~基于RESTful标准的Web Api
微软的web api是在vs2012上的mvc4项目绑定发行的,它提出的web api是完全基于RESTful标准的,完全不同于之前的(同是SOAP协议的)wcf和webService,它是简单,代码 ...
- XSLT函数集合:数值函数、字符串函、节点集函数和布尔函数
任何的编程语言或者是SQL语句都有内置的函数或方法,而强大灵活的xslt技术也是如此.熟练掌握XSLT的常用函数的用法,XSLT的应用将变得如此轻松,你会发现XSLT比想象中还要牛!以下是xslt数值 ...
- pct xcode7
1.) 打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然 ...