void*类型可以存储任何类型的指针,使用的时候强制转化成对应类型的指针便可。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

vector<void*> all;

int myadd(int i, int j)
{
    return i + j;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    ;
    all.push_back(&a);
    ;
    all.push_back(&b);
    char c = 'g';
    all.push_back(&c);
    int(*fun)(int, int) = myadd;  //函数指针
    all.push_back(fun);

    cout << (*(]) << endl;
    cout << (*(]) << endl;  //可以正常运行,但是结果不对。试图将int*转化成double*
    cout << (*(]) << endl;
    cout << (*(]) << endl;     //可以正常运行,但是结果不对。试图将char*转化成int*
    cout << (*(]) << endl;  //可以正常运行,但是结果不对。试图将char*转化成double*
    cout << (*(]) << endl;
    cout << ((]))(, ) << endl;

    system("pause");
}

如上所示,因为C++是类型不安全的语言,所有的指针都可以相互强转。编译器是不会提示或者报错的。所以这也是四处寻找指针的万恶之源。

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