在Linux中, 一个等待队列由一个"等待队列头"来管理,等待队列是双向链表结构。 应用场合:将等待同一资源的进程挂在同一个等待队列中。

数据结构

在include/linux/wait.h

struct __wait_queue_head {

spinlock_t lock;

struct list_head task_list;

};

typedef struct __wait_queue_head  wait_queue_head_t;//定义wait_queue_head_t结构类型:一个等待队列的头结构表征一条等待队列

等待队列的操作函数:

1.声明和初始化

动态的方法:

wait_queue_head_t my_queue;    //先声明

init_waitqueue_head(&my_queue);//接着初始化它

静态的方法:

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name);//定义并初始化等待队列(头)

2.定义等待队列项

DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk); //只是等待队列中的一项而已哦。

3.添加删除等待项

//添加到等待队列中去之后,不会进入睡眠等待

void fastcall add_wait_queue(wait_queue_head_t * q, wait_queue_t * wait);

//删除唤醒以后的等待项

void fastcall remove_wait_queue(wait_queue_head_t * q, wait_queue_t * wait);

4.等待时间操作(宏函数)

①只能被wake_up唤醒,不能被中断信号唤醒的:醒来的第一件事情就是检查condition条件,如果为真,立马起床,否则继续睡觉。

wait_event(queue, condition);

②最常用的可被中断信号唤醒的等待队列: 被中断信号唤醒之后,立马起床,但是: 如果condition=0 -> 返回-ERESTARTSYS错误码;如果condition=1 -> 返回0

wait_event_interruptible(queue, condition);

③如果睡眠期间被wake_up唤醒后,如果condition为真:立马“起床”,返回0;否则,继续睡觉,直到超时才“起床”并返回0;

wait_event_timeout(queue, condition, timeout);

④可想而知

wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout);

5.唤醒等待队列头牵引的所有项

①可唤醒处于TASK_INTERRUPTIBLE和TASK_UNINTERUPTIBLE状态的进程,和wait_event/wait_event_timeout成对使用

void wake_up(wait_queue_head_t * queue);

②只能唤醒TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程.,与wait_event_interruptible/wait_event_interruptible_timeout成对使用

void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t * queue);

6.在等待事件中睡眠

①把目前进程的状态置成TASK_UNINTERRUPTIBLE,并定义一个等待队列元素,之后把他附属到等待队列头q,直到资源可用,q引导的等待队列被唤醒

void sleep_on(wait_queue_head_t *q); // 只能被wake_up()宏唤醒

②将进程状态置为TASK_INTERRUPTIBLE.......

问题思考:

问1.“在等待队列中睡眠”与“等待事件”的区别是什么?

答1.区别是“在等待队列中睡眠”不需要condition参数,调用wake_up()或wake_up_interruptible()就唤醒队列上的所有等待......

问2.内核中中的“阻塞与非阻塞”和“并发控制”有什么区别?

答2.

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