Linux C++线程池
、为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案。线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,只在应用停时再一次性销毁所有的线程。 、线程池的基本组成部分 一个简单的线程池至少包括下列的组成部分: )线程池管理器(ThreadPool):用于创建一个线程池对象并管理线程池,如分配任务给某个空闲线程,查看当前线程状态等等的操作。 )工作线程(WorkThread):线程池中线程,可能是挂起,可能是被分配了任务,若然是挂起,则用一个信号量去阻塞直到有任务分配。 )任务接口(Task):每个任务必须实行的接口,以供工作线程调度任务执行。 、Unix下的线程池实现 将给大家展示的线程池实现的类如下,含有比较多的面向对象设计思想。
主要是
一个线程池管理多个工作线程类,每个工作线程类对象管理一个线程。
1)Mutex:互斥量类,里面只有一个pthread_mutex_t的私有成员,对POSIX互斥量进行封装,后面用于线程池的队列和栈。
Mutex.h
#ifndef MUTEX_H
#define MUTEX_H #include <iostream>
#include <pthread.h>
using namespace std; class Mutex
{
public:
Mutex();
void Lock();
void Unlock(); private:
pthread_mutex_t mutex;
}; #endif
Mutex.cpp
#include "Mutex.h" Mutex::Mutex()
{
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
} void Mutex::Lock()
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
} void Mutex::Unlock()
{
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
2)BaseTask:任务的抽象基类,任何具体的任务都要继承该类,并实现自己的void * run()函数,
即线程运行的函数。在这里继承的类定义实现在main函数里面。抽象类不能被实例化,但可以声明为指针指向继承的子类。
BaseTask.h
#ifndef BASE_TASK_H
#define BASE_TASK_H #include <iostream>
using namespace std; class BaseTask
{
public:
virtual void run() = ;
}; #endif
3).MyTask:具体任务类,继承了BaseTask,实现了具体任务。
MyTask.h
#ifndef MYTASK_H
#define MYTASK_H
#include "BaseTask.h" class MyTask : public BaseTask
{
public:
virtual void run(void);
}; #endif
MyTask.cpp
#include "MyTask.h" void MyTask::run(void)
{
cout<<"Hello MyTask"<<endl;
}
4).MyThread: 对POSIX线程的C++封装,实现了执行任务的基本接口
MyThread.h
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H #include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include "BaseTask.h" // 前置定义
class MyThreadPool; class MyThread
{
public:
MyThread(MyThreadPool* mtp);
void Set_Task(BaseTask* task);
void Start_Task();
/* 线程启动函数 必须写成静态成员函数 传入的参数为类对象自己*/
static void* Start_Func(void* arg);
/* 完成一个任务后 询问线程池管理器是否有未完成的任务*/
bool Fetch_Task();
/* 无更多任务 让自己进入线程池栈*/
void Recycle();
private:
/* 用于挂起线程 */
sem_t sem;
pthread_t tid;
BaseTask* task;
MyThreadPool* mtp;
}; #endif
MyThread.cpp
#include "MyThreadPool.h"
#include "MyThread.h" MyThread::MyThread(MyThreadPool* mtp)
{
sem_init(&sem,,);
this->mtp = mtp;
pthread_create(&tid,NULL,Start_Func,(void*)this);
} void MyThread::Set_Task(BaseTask* task)
{
this->task = task;
} void MyThread::Start_Task()
{
sem_post(&sem);
} void* MyThread::Start_Func(void* arg)
{
MyThread* mt = (MyThread*) arg;
while()
{
sem_wait(&mt->sem);
mt->task->run();
if(mt->Fetch_Task())
mt->Start_Task();
else
mt->Recycle();
}
} bool MyThread::Fetch_Task()
{
return mtp->FetchTask(this);
} void MyThread::Recycle()
{
mtp->Recycle(this);
}
MyThreadPool:线程池管理类,实现线程的创建管理和任务调度。
MyThreadPool.h
#ifndef MYTHREADPOOL_H
#define MYTHREADPOOL_H #include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
#include "Mutex.h"
#include "BaseTask.h" class MyThread; class MyThreadPool
{
public:
/* no为要开辟的线程数目*/
MyThreadPool(int no);
/* 添加任务*/
void AddTask(BaseTask* task);
/* 供线程类调用 让线程类对象询问线程池任务队列中是否仍有任务未完成*/
bool FetchTask(MyThread* mt);
/* 回收线程 */
void Recycle(MyThread* mt);
private:
int no;
Mutex smutex;
Mutex qmutex; stack<MyThread*> sthread;
queue<BaseTask*> qtask;
}; #endif
MyThreadPool.cpp
#include "MyThreadPool.h"
#include "MyThread.h" MyThreadPool::MyThreadPool(int no)
{
this->no = no; for(int i=;i<no;++i)
{
sthread.push(new MyThread(this));
}
} void MyThreadPool::AddTask(BaseTask* task)
{
smutex.Lock();
if (!sthread.empty())
{
MyThread* mt = sthread.top();
sthread.pop();
smutex.Unlock();
mt->Set_Task(task);
mt->Start_Task();
}
else
{
smutex.Unlock();
qmutex.Lock();
qtask.push(task);
qmutex.Unlock();
}
} bool MyThreadPool::FetchTask(MyThread* mt)
{
qmutex.Lock();
if (!qtask.empty())
{
mt->Set_Task(qtask.front());
qmutex.Unlock();
return true;
}
else
{
qmutex.Unlock();
return false;
}
} void MyThreadPool::Recycle(MyThread* mt)
{
smutex.Lock();
sthread.push(mt);
smutex.Unlock();
}
main.cpp
#include "MyThread.h"
#include "MyThreadPool.h"
#include "Mutex.h"
#include "MyTask.h" int main()
{
MyThreadPool mtp();
while()
{
BaseTask* task = new MyTask;
mtp.AddTask(task);
sleep();
delete task;
task = NULL;
}
}
makefile
pro: main.cpp libtp.a MyTask.cpp
g++ -lpthread main.cpp -L. -ltp MyTask.cpp -o pro libtp.a: MyThreadPool.o MyThread.o Mutex.o
ar cr libtp.a Mutex.o MyThreadPool.o MyThread.o MyThread.o:MyThread.cpp
g++ -c -lpthread MyThread.cpp -o MyThread.o MyThreadPool.o:MyThreadPool.cpp
g++ -c -lpthread MyThreadPool.cpp -o MyThreadPool.o Mutex.o:Mutex.cpp
g++ -c -lpthread Mutex.cpp -o Mutex.o clean:
rm libtp.a MyThreadPool.o Mutex.o MyThread.o pro
执行 make 成功后,执行./pro 即可
编译: 我首先将线程类(MyThread.o) 互斥类(Mutex.o) 和 线程池类(MyThreadPool.o) 打包成一个静态库
静态库留出两个接口 一个是线程池的初始化 另外一个是用户自己继承BaseTask的run函数后 调用线程池的类对象 AddTask接口去增加任务
所以使用者只需自己指定要开辟的线程数(线程池的构造函数) 和 自定义 任务类对象即可使用这个线程池.
ps:所有文件都放在同一个目录下
Linux C++线程池的更多相关文章
- linux C 线程池(物不可穷也~)
Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编 程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开 发. 1. 线程池介绍 为什么需要线程池??? 目前的大 ...
- Linux C++线程池实例
想做一个多线程服务器测试程序,因此参考了github的一些实例,然后自己动手写了类似的代码来加深理解. 目前了解的线程池实现有2种思路: 第一种: 主进程创建一定数量的线程,并将其全部挂起,此时线程状 ...
- 基于linux与线程池实现文件管理
项目要求 1.基本 用线程池实现一个大文件夹的拷贝,大文件夹嵌套很多小文件:实现复制到指定文件夹的全部文件夹. 2.扩充功能 显示进度条:拷贝耗时统计:类似linux的tree,不能直接用system ...
- Linux下线程池的理解与简单实现
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程 ...
- Linux简单线程池实现(带源码)
这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用.参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i3z ...
- linux中线程池【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18401277 一.线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时 ...
- Linux pthread 线程池实现
基于pthread封装了一个简易的ThreadPool,具有以下特性: 1.具有优先级的任务队列 2.线程池大小可以二次调整,增加线程或者删除空闲线程 3.任务两种重写方式,重写run或者使用函数回调 ...
- 【Linux】线程池
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程 ...
- linux 条件变量与线程池
条件变量Condition Variables 概述 1. 条件变量提供了另外一种线程同步的方式.如果没有条件变量,程序需要使用线程连续轮询(可能在临界区critical section内)方式检查条 ...
随机推荐
- R12.2 URL Validation failed. The error could have been caused through the use of the browser's navigation buttons
EBS升级到R12.2.4后,进入系统操作老是报以下错误: 通过谷歌发现有人遇到相同的问题,并提供了解决方案. 原文地址:http://onlineappsdbaoracle.blogspot.com ...
- The connection to adb is down, and a severe error has occured.(转)
启动android模拟器时.有时会报The connection to adb is down, and a severe error has occured.的错误.在网友说在任务管理器上把所有ad ...
- Java内部DNS查询实现和参数设置
一.Java内部DNS查询 Java使用域名查询时,用的自己内部的域名实现机制,最后都是交给InetAddress去做DNS解析. 源码分析参考:http://blog.arganzheng.me/p ...
- Emmet使用之HTML
前言 前段时间在网上发现一个强大的好玩的东西,emmet,它可以方便我们前端开发者快速编写html和css.可以算是前端开发必备的一款利器,今天先总结一下用emmet写html,有时间再总结下css的 ...
- mySql 注入攻击
注入攻击 1.原理: a.只要是带有参数的动态网页且此网页访问了数据库,那么就有可能存在SQL注入; b.字符串拼接和没有判断用户输入是否合法------>导致用户可以玩填字游戏-----> ...
- c#中事物使用
数据库事务(简称: 事务)是数据库管理系统执行过程中的一个逻辑单位,由一个有限的数据库操作序列构成.当事务被提交给了DBMS(数据库管理系统),则DBMS(数据库管理系统)需要确保该事务中的所有操作都 ...
- 用 WEKA 进行数据挖掘,第 1 部分: 简介和回归(转)
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-weka1/index.html 简介 什么是 数据挖掘?您会不时地问自己这个问题,因为这个主题越 ...
- github 删除仓库 repository
1.点开想要删除的仓库 2点击setting 3.拉到最下面 4.点击 Delete this repository 5.输入想删除仓库的名字 点击
- C语言回顾-内存管理和指针函数
1.fgets()函数 该函数是一个文件操作相关的函数 暂时使用这个函数可以从键盘上接收一个字符串,保存到数组中 char str[50]; 1)scanf("%s",str);/ ...
- MySql中文乱码
[mysqld]## UTF 8 Settings#init-connect=\'SET NAMES utf8\'collation_server=utf8_unicode_cicharacter_s ...