序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。

  序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。

  消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。

  序列图中涉及的元素:

  1. 生命线:

  生命线名称可带下划线。当使用下划线时,意味着序列图中的生命线代表一个类的特定实例。

  2. 同步消息

  发送人在它继续之前,将等待同步消息响应。

  

  3. 异步消息

  在发送方继续之前,无需等待响应的消息。

  4. 注释


  5. 约束

  约束的符号很简单;格式是: [Boolean Test]

  6. 组合片段

  组合片段用来解决交互执行的条件及方式。它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。

  常用的组合片段有:

  抉择(Alt

  抉择用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,相当于经典的if..else..。

  抉择在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。

  选项(Opt

  包含一个可能发生或不发生的序列

  循环(Loop

  片段重复一定次数。 可以在临界中指示片段重复的条件。

 

  并行(Par

  下表列出了常用的组合片段:

片段类型

名称

说明

Opt

选项

包含一个可能发生或可能不发生的序列。 可以在临界中指定序列发生的条件。

Alt

抉择

包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。 在任何场合下只发生一个序列。

可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。 else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。 如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。

Loop

循环

片段重复一定次数。 可以在临界中指示片段重复的条件。

Loop 组合片段具有“Min”“Max”属性,它们指示片段可以重复的最小和最大次数。 默认值是无限制。

Break

中断

如果执行此片段,则放弃序列的其余部分。 可以使用临界来指示发生中断的条件。

Par

并行

并行处理。 片段中的事件可以交错。

Critical

关键

用在 Par 或 Seq 片段中。 指示此片段中的消息不得与其他消息交错。

Seq

弱顺序

有两个或更多操作数片段。 涉及同一生命线的消息必须以片段的顺序发生。 如果消息涉及的生命线不同,来自不同片段的消息可能会并行交错。

Strict

强顺序

有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。

  有关如何解释序列的片段

  默认情况下,序列图表明可能发生的一系列消息。 在运行的系统中,可能会出现您未选择显示在关系图上的其他消息。

  以下片段类型可用于更改此释义:

片段类型

名称

说明

Consider

考虑

指定此片段描述的消息列表。 其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。

“Messages”属性中键入该列表。

Ignore

忽略

此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。

“Messages”属性中键入该列表。

Assert

断言

操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。

Neg

否定

此片段中显示的序列不得发生。 通常用在 Consider 或 Ignore 片段中。

UML序列图总结(Loop、Opt、Par和Alt)的更多相关文章

  1. UML序列图参考资料

    UML各个图的说明:http://www.uml.org.cn/oobject/201509015.asp?artid=16901 UML类图的说明:https://www.cnblogs.com/a ...

  2. UML序列图的理解:

    UML序列图的理解:UML序列图是指一个对象的方法在处理过程中调用其他对象的图:重点是要突出调用其他对象的序列:

  3. UML 序列图

    序列图      序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互.显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用.序列图是一个用来记录系统需求,和整理系统设计的好图.序列图 ...

  4. UML 序列图详解

    现在是二月,而且到如今你或许已经读到.或听到人们谈论UML 2.0 —— 包括若干进步的 UML 的新规范,所做的变化.考虑到新规范的重要性,我们也正在修改这个文章系列的基础,把我们的注意力从 OMG ...

  5. 【夯实PHP基础】UML序列图总结

    原文地址 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色 ...

  6. 【UML】UML序列图总结

    序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图. 纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸. 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色. 类元角色用生命线表示. 当对象存在时,角色用 ...

  7. UML序列图总结

    转载请注明出处:htt://blog.csdn.net/tianhai110 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在 ...

  8. (转)UML序列图总结

    序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线 ...

  9. UML序列图总结(转)

    序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线 ...

随机推荐

  1. sql之left join、right join、inner join的区别

    sql之left join.right join.inner join的区别 left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括 ...

  2. 日志解析LogParse启动参数配置

    -task task_stat1001to1010.yaml -log log4j_stat1001to1010.xml 用绝对路径

  3. java中的集合

    集合比数组的优势: 1.集合可以存任意类型的变量,长度是可变的 2.数组只能存同一类型的变量,长度是固定的 3.集合中只能存对象 List集合 : 接口  提供公有的方法 特有的方法: 1.List中 ...

  4. Core Data使用

    注意:每次修改CoreData的Attribute时记得把应用给删除重装,要不会崩,因为建立的数据库文件还在该目录下,里面的字段没有更改,所以不能匹配就会崩溃,切忌,要不就每次进来把文件先删除,再建立 ...

  5. IIS使用Tip

    1. IIS7 HTTPS 绑定主机头 IIS7下面默认HTTPS绑定是无法指定主机头的,但我们可以通过手工修改IIS配置来实现主机头绑定. 打开C:\Windows\system32\inetsrv ...

  6. 【leetcode】Triangle (#120)

    Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent n ...

  7. [LeetCode] Reverse Linked List

    Reverse a singly linked list. 这题因为palindrome linked list 的时候需要就顺便做了一下.利用三个指针:prev, now, next 相互倒腾就行. ...

  8. 速度最快的Json序列框架Jil,入门动手实录

    好吧,我又先要贴出跑分图了,出处 Jil是一个面向Json的序列化框架,在Nuget上可以下载到 支持数据类型 值得一提的是,Guid指定带破折号格式(44B2673B-B5CA-477B-A8EA- ...

  9. [Unity3D]Unity+Android交互教程——让手机"动"起来

    想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是 ...

  10. compass Sprites 雪碧图 小图片合成[Sass和compass学习笔记]

    demo 源码 地址 https://github.com/qqqzhch/webfans 什么是雪碧图? CSS雪碧 即CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法 ...