Android中的单例模式
定义:
单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
使用场景:
确保某一个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。
UML类图:

单例模式几个关键点:
1、构造函数不对外开放,一般为private。
2、通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象。
3、确保单例类的对象有且只有一个,尤其在多线程环境下。
4、确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。
单例模式简单代码:
public class Singleton{
static Singleton instance=null;
private void Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
单例模式其他方式:
1、懒汉模式:声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getInstance时进行初始化,在getInstance()方法中添加了synchronized关键字,实现该方法的同步管理,特别是在多线程情况下,防止重复初始化。
该模式优点:单例只有在使用时才被实例化,节省资源;缺点:第一次加载实例化,反应慢,最大问题是每次调用getInstance()方法都需要同步,造成不必要的同步开销。
public class Singleton{
static Singleton instance=null;
private void Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
2、Double Check Lock(DCL双重检查锁定)
DCL方式实现单例模式优点是,既能够在需要时才初始化单例,又能保证线程安全,并且单例对象初始化后调用getInstance()方法不进行同步锁。
该实现方式最大的优点在于getInstance()方法上,针对于instance对象进行了两次验证是否为NULL;这两种判断主要做了三件事情:
(1)给Singleton实例对象分配内存(2)调用Singleton的构造函数,初始化成员字段(3)将instance对象指向分配的内存空间;
实例代码如下:
public class Singleton{
static Singleton instance=null;
private void Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){
instance=new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
3、静态内部类单例模式
在Singleton类中声明一个静态内部类,静态类里实现单例对象的实例化,这样既可以确保线程安全,也可保证单例对象唯一性,同时延迟单例的实例化,这是比较推荐的一种方式。
public class Singleton{
static Singleton instance=null;
private void Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonTool.instance;
}
/****静态内部类****/
private static class SingletonTool{
private static final Singleton instance=new Singleton();
}
}
单例模式优点:减少内存开支,避免资源浪费,常住内存,实现全局数据管理和共享;
单例模式缺点:扩展难,如果在Android中持有Context,容易造成内存泄漏,最好使用Application Context;
Android中的单例模式的更多相关文章
- android开发学习 ------- 【转】 android中的单例模式 (详解)
https://blog.csdn.net/u011418943/article/details/60139644 这篇文章 前因后果 都说出来了 ,值得学习. https://blog.cs ...
- Android中的创建型模式总结
共5种,单例模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式 单例模式 定义:确保某一个类的实例只有一个,而且向其他类提供这个实例. 单例模式的使用场景:某个类的创建需要消耗大量资源,new一个 ...
- Android中处理崩溃异常
转自:http://my.eoe.cn/817027/archive/17997.html 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不 ...
- Android中处理崩溃异常和记录日志
大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了 ...
- Android中处理崩溃异常CrashHandler
来源:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6584143 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程 ...
- [Android]GOF23种设计模式 & Android中的设计模式
GOF23种设计模式 设计原则: 1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不可修改.即对 ...
- 系统剖析Android中的内存泄漏
[转发]作为Android开发人员,我们或多或少都听说过内存泄漏.那么何为内存泄漏,Android中的内存泄漏又是什么样子的呢,本文将简单概括的进行一些总结. 关于内存泄露的定义,我可以理解成这样 没 ...
- 【转】Android中处理崩溃异常
大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了 ...
- Android 设计模式 之 单例模式
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199 目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...
随机推荐
- 注意:DateTimePicker.Text不靠谱
这鸟属性把我害苦过,特此敬告一下大家.具体表现在: 获取时:在DateTimePicker.ValueChanged事件中,获取到的Text有可能是string.Empty!!!,特别当ValueCh ...
- .net批量上傳Csv檔資料應用程序開發總結
應用環境:visual studio 2010開發工具,Database為Sql2008以上版本 最近在生產環境中需要開發一款應用程式,上傳電子檔(.csv)資料至Database 最初方案: 以tx ...
- 实现Android包的批量删除
由于手机内存有限,有时需要一次删除很多个包,这时就需要一个实现Android包批量删除的应用. 首先是布局文件: <?xml version="1.0" encoding=& ...
- java servlet手机app访问接口(四)推送
一. 服务端DEMO下载及运行. 登录友盟后,浏览器直接输入下面这个URL,直接进入文档开发和DEMO下载页面:http://dev.umeng.com/push/ios/integration(下面 ...
- Statement和PreparedStatement的区别; 什么是SQL注入,怎么防止SQL注入?
问题一:Statement和PreparedStatement的区别 先来说说,什么是java中的Statement:Statement是java执行数据库操作的一个重要方法,用于在已经建立数据库连接 ...
- [javaSE] 反射-动态加载类
Class.forName(“类的全称”) ①不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 ②请大家区分编译,运行 ③编译时刻加载类是静态加载类,运行时刻加载类是动态加载类 Ⅰ所有的new对象都是静态加载 ...
- javascript--Object
概述 (1)定义 对象(object)是JavaScript的核心概念,也是最重要的数据类型.JavaScript的所有数据都可以被视为对象. 简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个&qu ...
- cnodejs社区论坛5--话题详情
- 项目中应用eventbus解决的问题
在项目开发过程中,往往有些功能表面看起来简单,但实际开发的结果非常复杂,仔细分析下原因发现很多都是因为附加了许多的额外功能. 真的简单吗? 比如我们对一个电商平台的商品数据做修改的功能来讲,其实非常简 ...
- html和css的编码规范
HTML和CSS编码规范内容 一.HTML规范 二.CSS规范 三.注意事项: 四.常用的命名规则 五.CSS样式表文件命名 六.文件命名规则 一.HTML规范: 1.代码规范 页面的第一行添加标准模 ...