OC基础--对成员变量的封装
#import <Foundation/Foundation.h> //日期结构体
typedef struct{
int year;
int month;
int day;
} Date; @interface School : NSObject
{
//@public
NSString * _name;
NSString * _address;
Date _createTime;
}
- (void) introduction;
@end
#import "School.h" @implementation School
- (void)introduction{
NSLog(@"学校名称:%@, 学校地址:%@, 创办时间:%i 年 %i月 %i日", [self name], [self address], [self createTime].year, [self createTime].month,[self createTime].day);
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "School.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
School * s = [School new];
s->_name = @"科技大学";
s->_address = @"XX省XX市XX区XX路XX号";
s->_createTime.year = ;
s->_createTime.month = ;
s->_createTime.day = ; [s introduction];
return ;
}
如果成员变量是public, 给成员变量赋值的时候, 赋予的值不受我们的约束, 在外部可以随便读写 外界有可能赋值一些脏数据
封装:
屏蔽内部实现的细节, 仅仅对外提供共有的方法/接口
好处:保证数据的安全性 将变化隔离
规范: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共的方法对其访问
Getter - Setter方法:
setter方法:
作用: 设置成员变量的值
格式:
1. setter方法一定是对象方法
2. 一定没有返回值
3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写
4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
//成员变量以下划线开头的好处,就是可以区分局部变量和成员变量
- (void) setName: (NSString *) name{
//可在这里添加验证代码对传入的数据做验证
_name = name;
}
getter方法:
作用: 获取成员变量的值
格式:
1. getter方法一定是对象方法
2.一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
3.方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
4. 一定没有参数
- (NSString* ) name{
return _name;
}
> 一个属性可以只有getter方法, 没有setter方法, 这种属性我们称之为只读属性
> 一个属性也可以只有setter方法, 没有getter方法, 这种属性我们称之为只写属性
> 如果既有setter方法又有getter方法, 那么这种属性我们称之为可读可写的属性
> 一个属性也可以没有getter和setter, 这种属性我们称之为私有属性
Getter - Setter 方法的调用:
Date date = {, , };
School * s = [School new]; [s setName:@"test"];
[s setAddress:@"tset"];
[s setCreateTime:date]; NSLog(@"学校名:%@", [s name]);
点语法:
> 如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法
> 点语法其实它的本质就是调用setter和getter方法
> 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法的调用
> 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法
> 如果点语法在=号的右边, 或者没有等号, 那么编译器就会自动转换为getter方法
s.name = @"test"; // 等效于 [s setName:@"test"];
s.address = @"测试"; // 等效于 [s setAddress:@"测试"];
s.createTime = date; // 等效于 [s setCreateTime:date];
NSLog(@"学校名:%@, 学校地址:%@", s.name, s.address);
// 等效于 NSLog(@"学校名:%@, 学校地址:%@", [s name], [s address]);
> 点语法一般用于给成员变量赋值, 如果不是给成员变量赋值一般情况下不建议使用, 但是也可以使用
- (void)test:(int)num{
NSLog(@"测试数据 %i", num);
}
s.test; // 等效于 [s test]
#import <Foundation/Foundation.h>
//日期结构体
typedef struct{
int year;
int month;
int day;
} Date; @interface School : NSObject
{
//@public
NSString * _name;
NSString * _address;
Date _createTime;
} -(void) setName: (NSString *) name;
-(NSString* ) name; - (void) setAddress: (NSString *) address;
- (NSString *) address; - (void) setCreateTime: (Date) date;
- (Date) createTime; - (void) introduction; - (void) test;
- (void) test: (int) num;
@end #import "School.h" @implementation School -(void) setName: (NSString *) name{
//可在这里添加验证代码对传入的数据做验证
_name = name;
}
- (NSString* ) name{
return _name;
} - (void) setAddress: (NSString *) address{
_address = address;
}
- (NSString *) address{
return _address;
} - (void) setCreateTime: (Date) date{
_createTime = date;
}
- (Date) createTime{
return _createTime;
} - (void)introduction{
NSLog(@"学校名称:%@, 学校地址:%@, 创办时间:%i 年 %i月 %i日", [self name], [self address], [self createTime].year, [self createTime].month,[self createTime].day);
}
//测试点语法访问非getter-setter方法
- (void)test{
NSLog(@"点语法调用无参对象方法");
}
- (void)test:(int)num{
NSLog(@"测试数据 %i", num);
}
@end #import <Foundation/Foundation.h>
#import "School.h" int main(int argc, const char * argv[]) { //School * s = [School new];
// s->_name = @"科技大学";
// s->_address = @"XX省XX市XX区XX路XX号";
// s->_createTime.year = 2045;
// s->_createTime.month = 13;
// s->_createTime.day = 34; Date date = {, , };
School * s = [School new]; s.name = @"test"; // 等效于 [s setName:@"test"];
s.address = @"测试"; // 等效于 [s setAddress:@"测试"];
s.createTime = date; // 等效于 [s setCreateTime:date]; NSLog(@"学校名:%@, 学校地址:%@", s.name, s.address);
// 等效于 NSLog(@"学校名:%@, 学校地址:%@", [s name], [s address]); // 点语法调用无参对象方法警告信息: Property access result unused - getters should not be used for side effects
s.test; // 等效于 [s test];
// 点语法调用带参对象方法 编译直接报错
s.test:; [s introduction]; return ;
}
OC基础--对成员变量的封装的更多相关文章
- OC基础--成员变量的封装
一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get ...
- 【iOS 开发】Objective - C 面向对象 - 方法 | 成员变量 | 隐藏封装 | KVC | KVO | 初始化 | 多态
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传 ...
- 黑马程序员——OC基础 三种特性之封装
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) 三种特性之一封装 (一)set方法和get方法 1) set方法 1&g ...
- C#-面向对象的三大特性——封装(封装成员变量、封装成员方法)
封装: 封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏. 封装既可以封装成员变量,又可以封装成 ...
- OC基础7:变量和数据类型
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.有时候初始化需要让对象带有初始值,那么 ...
- C++基础之 成员变量初 始化赋值
摘要: C++成员变量 初始化赋值 你都清楚吗?还有好多坑,好多细节也不知道... 今天在写一个类的时候,由于该类的一个成员变量是引用,所以初始化出现了问题,查了一下之后,才发现,原来引用的初始化和c ...
- OC开发系列-成员变量的作用域
成员变量的作用域 OC中成员变量有四种作用域,同时每一种作用域对应着响应的关键字. * @private:自能在当前类的实现@implementation中访问 * @protected: 可以在当前 ...
- 【java基础】成员变量和局部变量02
成员变量和局部变量(2) 成员变量的初始化和内存中的运行机制 当系统加载类或者创建类的实例的时候,系统会自动为成员变量分配内存空间,并自动指定初始值. package object; ...
- 【java基础】成员变量和局部变量
成员变量和局部变量 根据定义变量位置的不同,可以将变量分为成员变量和局部变量 成员变量是在类范围内定义的变量 局部变量是在一个方法内定义的变量 成员变量可以分为: ...
随机推荐
- CVE-2016-4758: UXSS in Safari's showModalDialog
I would like to share about details of Safari's UXSS bug(CVE-2016-4758). This bug was fixed in Safar ...
- 命令行用sublime打开当前目录
执行 ln -s "/Applications/Sublime Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl" subl 就可以在命令行用 ...
- 如何实现修改FileUpload样式
这里先隐藏FileUpload 然后用一个input button和一个text来模拟FileUpload 具体代码为 <asp:FileUpload ID="FileUpload1& ...
- C++ 11学习和掌握 ——《深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用》读书笔记(一)
因为偶然的机会,在图书馆看到<深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用>这本书,大致扫下,受益匪浅,就果断借出来,对于其中的部分内容进行详读并亲自编程测试相关代码,也就有了整理写出 ...
- 一句话简单理解javascript中的原型对象
通过构造函数F创建的对象实例p 这个对象p的原型对象是 构造函数中prototype属性指向的对象s,这个对象p中也有个非标准的__proto__属性指向构造函数prototype属性所指向的对象s, ...
- Loading加载小插件,用户可以选择html格式或canvas格式,自定义loading图片,canvas色彩搭配可根据个人喜好
;(function($) { $.Loading = function(options) { //暴漏插件默认值 $.Loading.defaults = { speed: 200, //弹出层淡出 ...
- AutoCAD Civil 3D 中缓和曲线的定义
本文对AutoCAD Civil 3D中缓和曲线的定义进行了整理. 原英文网页如下: https://knowledge.autodesk.com/support/autocad-civil-3d/l ...
- Python之路 day2 文件基础操作
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #Author:ersa ''' #f,文件句柄;模式 a : append 追加文件内容 f = open( ...
- laraver mongo 查询操作
1,mongo 不支持特殊where条件(&,|) 2,mongo 可以连接mysql的表查询,但不支持连表的where查询
- css学习笔记 6
对于css样式文件的规划方式将直接影响后期对web站点维护的效率,对于大型的复杂站点一般将css样式文件分为两部分:页面的全局定义及处理页面基本布局的css样式文件和处理细节方面的css样式文件.这样 ...