Atitit rgb yuv hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别
Atitit rgb yuv hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别
1.2. YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma)2
1.3. HSB 和 HSV 是是一样的,只是叫法不同,HSL 则还有一些细微的区别:2
2.1. HSL 稍微有一些不同,Hue(色相)和 HSB/HSV 模式中一样用数值表示,但是, S,同样代表“饱和度”,定义不一样,且需要转换。4
2.2. HSL 和 HSB 哪一个更适合人机界面,是有争议的5
1.1. 色彩的三要素 —— 色相、明度、纯度
·
色相(表,表现):即色彩的相貌和特征。自然界中色彩的种类很多,色相指色彩的种类和名称。如;红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等等颜色的种类变化就叫色相。
·
·
明度(表,面子):指色彩的亮度或明度,也叫明亮度
·
纯度(里,里子):指色彩的鲜艳程度,也叫饱和度
在实际应用中,我们需要记住色相环上的六大主色,用作基本参照:360°/0°红、60°黄、120°绿、180°青、240°蓝、300°洋红,它们在色相环上按照60°圆心角的间隔
1.2. YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma)
YUV
YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度。利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点。
YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。用这个三个字母好象就是通道命令。
HSL 和 HSV(也叫做 HSB)是对RGB 色彩空间中点的两种有关系的表示,它们尝试描述比 RGB 更准确的感知颜色联系,并仍保持在计算上简单。HSL 表示 hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度),HSV表示 hue、saturation、value(色调) 而 HSB 表示 hue、saturation、brightness(明度)。
1.3. HSB 和 HSV 是是一样的,只是叫法不同,HSL 则还有一些细微的区别:
2. RGB 是对机器很友好的色彩模式,但并不够人性化,因为我们对色彩的认识往往是”什么颜色?鲜艳不鲜艳?亮还是暗?”。HSL 模式和 HSV(HSB) 都是基于 RGB 的,是作为一个更方便友好的方法创建出来的。
HSB 为 色相,饱和度,明度,
HSL 为 色相,饱和度,亮度,
HSV 为色相,饱和度,明度。
Hue(色相)是指取值范围在0-360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色
2.1. HSL 稍微有一些不同,Hue(色相)和 HSB/HSV 模式中一样用数值表示,但是, S,同样代表“饱和度”,定义不一样,且需要转换。
L 代表亮度,和 Brightness/Value 不一样。Brightness(明度)是被认为是”光的量“,可以是任何颜色。
而 Lightness(亮度)是作为”白的量“来理解的。Saturation(饱和度)不一样,因为在两个模型中,饱和度都按比例缩放以适应明度或亮度的定义。
两者的区别,和他们之间对于饱和度的定义的不同。咱
2.2. HSL 和 HSB 哪一个更适合人机界面,是有争议的
微软的Office系列使用的是HSL,而Photoshop等使用的是HSB。
注意尽管在 HSL 和 HSV 中“色相”指称相同的性质,它们的“饱和度”的定义是明显不同的
RGB、Lab、YUV、HSI、HSV等颜色空间的区别 - hellocdw的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html
YCbCr与YUV的区别 - michaelcao1980的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.html
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 )
汉字名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com
转载请注明来源: http://www.cnblogs.com/attilax/
Atiend
Atitit rgb yuv hsv HSL 模式和 HSV(HSB) 图像色彩空间的区别的更多相关文章
- 颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换
一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度. 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染效果,这时候就需要转换颜 ...
- [图像类名词解释][ RGB YUV HSV相关解释说明]
一.概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间.但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象.颜色空间按照基本机 ...
- 最简单的视音频播放示例5:OpenGL播放RGB/YUV
本文记录OpenGL播放视频的技术.OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术.相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势.尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenG ...
- 最简单的视音频播放演示样例5:OpenGL播放RGB/YUV
===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频 ...
- atitit.设计模式(2) -----查表模式/ command 总结
atitit.设计模式(2) -----查表模式/ command 总结 1. 应用场景: 1 1. 取代一瓦if else 1 2. 建设api rpc风格的时候儿. 1 3. 菜单是Command ...
- 最简单的视音频播放示例7:SDL2播放RGB/YUV
本文记录SDL播放视频的技术.在这里使用的版本是SDL2.实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API.在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API ...
- 保护眼睛,绿豆沙颜色的RGB值和HSL值
现在的人尤其是职场中人,每天都得花很长时间对着电脑,对眼睛的伤害很大,其实我们可以对电脑进行一个简单的设置,把窗口背景设置成绿豆沙颜色的,对眼睛的保护很有帮助的. 下面是绿豆沙颜色的RGB值和HSL值 ...
- GPU 实现 RGB -- YUV 转换 (OpenGL)
GPU 实现 RGB -- YUV 转换 前言 RGB --> YUV 转换的公式是现成的,直接在 CPU 端转换的话,只需要遍历每个像素,得到新的 YUV 值,根据其内存分布规律,合理安排分布 ...
- Atitit.mysql oracle with as模式临时表模式 CTE 语句的使用,减少子查询的结构性 mssql sql server..
Atitit.mysql oracle with as模式临时表模式 CTE 语句的使用,减少子查询的结构性 mssql sql server.. 1. with ... as (...) 在mys ...
随机推荐
- 《Photon》
搭建客户端: using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameCl ...
- MyBatis SQL动态装配
MyBatis的方便在于可以配置动态SQL,通过过滤器进行动态装配.在刚开始使用中,遇到不少问题,其中update语句也需要动态装配,核心在于DAO层要与.xml文件中的语句和变量名要匹配.例如: D ...
- c# Invalidate() Update() Refresh()的区别
Control.Invalidate方法:使控件的特定区域无效并向控件发送绘制消息. 通常情况下,用Invalidate()使区域无效就可触发该控件的重画了,但在一些条件下却没有触发重画.例如: pr ...
- Ubuntu下设置(增加/删除)开机启动项
As said above, you have to edit /etc/xdg/autostart/ and either: remove the NoDisplay=true lines; or ...
- java基础5_数组
一 数组是一个多个相同数据的集合.数组的长度一旦定义,将不能改变.数组的下标是从0开始的,到数组的长度-1结束. 1.数组的声明,初始化 int[] a = new int[3]{1,2,3}; in ...
- d3 API zoom
常用的看明白了,还有几个地方不太明白. zoom函数: area path circle .on("zoom", function(){ that.svg_obj.select(& ...
- 自学日记--JavaScript 001
1.1输出内容: document.write(); 1.2警告语句: alert(); 1.3确认语句: comfirm(str); 返回值:boolean 确认返回true 取消返回false ...
- php中explode与split的区别介绍
php中explode与split的区别介绍 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 今天在使用split时遇到一些问题.还是对函数理解不深刻,特写出来做个记 首先来看下两个方法的定义: 函数原型: ...
- ansible 自动化(1)
安装篇: yum安装 1.安装第三方epel源 centos 6的epel rpm -ivh http://mirrors.sohu.com/fedora-epel/6/x86_64/epel-rel ...
- FreeRTOS任务栈
configTOTAL_HEAP_SIZE 定义堆大小,FreeRTOS 内核,用户动态内存申请,任务栈,任务创建,信号量创建,消息队列创建 等都需要用这个空间.