新建项目,MainActivity代码如下:

package com.wuyudong.lifecycle;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("onCreate");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("onDestroy");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
System.out.println("onPause");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
System.out.println("onResume");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
System.out.println("onStart");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
System.out.println("onStop");
} }

运行项目,在logcat中查看打印信息:

关闭应用后,打印其他的销毁信息

activity的生命周期

什么是生命周期?
对象从创建到销毁的阶段,必须会执行的方法,这些方法就是生命周期的回调

activity生命周期:
new - gc

oncreate()  activity被创建的时候调用的方法
ui界面的初始化 setContentView()

onStart() activity的界面用户可见
更新ui的操作,播放视频

onDestroy()  activity被销毁的时候调用的方法
界面退出之前的扫尾操作,短信发送器,退出前数据的保存。

onStop() activity的界面用户不再可见
界面不可见,暂停视频播放

onResume()
界面获取到了焦点,按钮可以相应点击事件

onPause()
界面失去了焦点,按钮就不可以相应点击事件

onRestart()
activity被最小化了,并没有销毁,如果下次再去打开这个activity
重新用户界面可见

Activity有三个状态:
1、当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。
2、当它失去焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。即在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但系统处于极低内存时仍然可以杀死这个Activity。
3、完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。


当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()

这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:

1、Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络上下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。

2、Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。

3、Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。


接下来实践一下:

新建项目,新建activity页面:SecondActivity

布局如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click"
android:text="打开第二个界面" /> </RelativeLayout>

添加点击事件

    public void click(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}

运行项目,观察logcat打印信息

当出现第一个界面的时候,依次打印的是:onCreate->onStart->onResume

当点击按钮的时候,打印:onPause->onStop

接下来添加第三个按钮

    <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:onClick="click2"
android:text="打开第三个界面" />

添加对应跳转的activity,在清单文件中添加theme

        <!-- android:theme="@android:style/Theme.Dialog" Activity 会显示成对话框的形式 -->
<activity
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
android:name=".ThirdActivity"
android:label="@string/activity03"
></activity>

点击按钮的时候观察logcat打印信息

获取更多C语言与算法相关知识,关注公众号:“csuanfa”

Android Actitity的生命周期的更多相关文章

  1. Android Activity的生命周期简单总结

    Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...

  2. android开发之生命周期

    android开发之生命周期 一:Activity的生命周期: 这几天了了解了安卓Activity的生命周期,对于生命周期有了大概的理解: 一个Activity的生命周期也就是Activity从生成到 ...

  3. Android内的生命周期整理

    1. Android App的生命周期: 2. Application的生命周期: 3. Activity的生命周期: 3.1 Fragment的生命周期: 4. Service的生命周期:5. Br ...

  4. Android开发——Activity生命周期

    Android开发--Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件.本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下 ...

  5. 重温Android和Fragment生命周期

    重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate: ...

  6. Xamarin.Android活动的生命周期

    一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...

  7. Android:Activity生命周期

    Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack). 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新 ...

  8. Android targetSdkVersion 对生命周期的影响

    一直都认为当手机进入休眠时,Activity的生命周期会进入onPause()-->onStop()状态,但是今天偶然遇到了一个百思不得其解的问题,如果在AndroidMainfest.xml文 ...

  9. Android SurfaceView的生命周期

    本文利用SurfaceView来实现视频的播放 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5851156.html,转载请注明源地址. 在main.xml布局文件添 ...

随机推荐

  1. div模拟textarea实现高度自增长

    今天突然有位前端的朋友问我textarea怎么实现高度随内容自增长,我一下子懵了,首先想到的是用js改变textarea的高度,但是百度了很多参考代码效果都不是很理想. 因为之前实际项目中用的text ...

  2. C#密封类

    密封类 密封类使用sealed修饰符声明. 密封类中不可能有抽象方法[因为:抽象方法必须在抽象类中,而抽象类不能是密封的或者是静态的,也就是说abstract 和sealed不能同时修饰一个类]   ...

  3. C#项目””是针对”.NETFramework,Version=v4.5.2”但此计算机没有,需要修改为v4.5.1.

    每次下载别人的代码都会出现这样的问题,以为是没有安装.NETFramework,就下载安装了,但是每次安装都会出现已安装高版本的4.6(Win10自带),无需下次安装,但是每次VS中都会显示有问题,而 ...

  4. FireMonkey 导出目前 Style 另存文件

    FireMonkey 能将目前使用的 Style 导出成文件,它提供二种文件格式,请看下列代码: *.style procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObje ...

  5. 用Apache 里面的ab做一个简单的压力测试

    我用的是xampp环境包. D:\xampp\apache\bin 进入这路径, 找到ab.exe  尝试双击打开ab.exe 但不能如愿, 这两个都是一个压力的测试软件, 是apache自带的; 好 ...

  6. [moka同学笔记]Yii2 自定义class、自定义全局函数(摘录)

    1.在app\components下新建MyComponent.PHP namespace app\components; use Yii; use yii\base\Component; use y ...

  7. javascript-String

    概述 String对象是JavaScript原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串的包装对象实例. var s = new String("abc"); typeof s // ...

  8. Spring中常用的连接池配置

    首先,我们准备Jdbc属性文件 jdbc.properties,用于保存连接数据库的信息,利于我们在配置文件中的使用 jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.ur ...

  9. MAC安裝CocoaPods

    前言,鑒於很多人都比較趕時間,有人是為了去應付工作,有人是為了去找妹子,總之,不管你懂不懂,如果你只是想安裝一下,那麼你只需要按照濤叔下面畫黃色的命令複製粘貼到終端順序執行就好了. 一.安裝 1.Ru ...

  10. Spring 整合 Redis

    http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8543203/ pom构建: <modelVersion>4.0.0</model ...