Object.create()

  Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的。

例1:

var A=function(){
this.blood="lee";
}
A.prototype.setI=function(){
console.log( this.blood)
} var a=new A();
var newa=Object.create(a); newa.setI() //newa拥有了A的原型方法

例2:

function Car (desc) {
this.desc = desc;
this.color = "red";
} Car.prototype = {
getInfo: function() {
return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.';
}
}; var car = Object.create(Car.prototype);
car.color = "blue"; //改写
console.log(car.getInfo()); //结果为:A blue undefined.

在不支持Object.create方法的浏览器中,则可以使用以下代码

Object.create = Object.create || function(obj){
var F = function(){};
F.prototype = obj; return new F();
}

ES5 Objece.creat实现继承的更多相关文章

  1. 详解ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  2. 第 6 章 es5 对象创建和继承

    目录 第 6 章 Object 一.创建对象 1. 字面量 2. 工厂模式 3. 构造函数 4. 原型 5. 构造+原型 6. 其他 二.Object静态属性 Object.definePropert ...

  3. ES5与ES6的继承

    JavaScript本身是一种神马语言: 提到继承,我们常常会联想到C#.java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象.Jav ...

  4. ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  5. 使用类进行面向对象编程 Class 实例化 和 ES5实例化 对比,继承

    ES5 写法 function Book(title, pages, isbn) { this.title = title; this.pages = pages; this.isbn = isbn; ...

  6. ES5和ES6的继承对比

    ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现.(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考) function Super(name) { this.name = name; } Su ...

  7. 一起手写吧!ES5和ES6的继承机制!

    原型 执行代码var o = new Object(); 此时o对象内部会存储一个指针,这个指针指向了Object.prototype,当执行o.toString()等方法(或访问其他属性)时,o会首 ...

  8. js中es5 使用call方法继承实现 1.0

    function Parent(name){ this.name = name; this.showMess = function(){ return this.name; } } Parent.pr ...

  9. ES5和ES6中对于继承的实现方法

    在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是 ...

随机推荐

  1. SpringBoot配置属性之DataSource

    https://segmentfault.com/a/1190000004316491

  2. pointers on c (day 1,chapter3)

    第3章 数据 c中,仅有4中基本数据类型——整型.浮点型.指针和聚合类型(如数组和结构等). 整型:字符.短整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned). short i ...

  3. Codeforces Round B. Buttons

    Manao is trying to open a rather challenging lock. The lock has n buttons on it and to open it, you ...

  4. 【BZOJ】3427: Poi2013 Bytecomputer

    题意: 给定一个长度为\(n\)的\(\{-1, 0, 1\}\)组成的序列,你可以进行\(x_i=x_i+x_{i-1}\)这样的操作,求最少操作次数使其变成不降序列.(\(n \le 100000 ...

  5. LinkedList实现队列和堆栈的代码

    package 集合; import java.util.LinkedList; /* *队列:先进先出 *把romovelast改成romoveFirst就成了堆栈 先进后出 *  * */publ ...

  6. pythonchallenge 解谜

    所有代码均使用python 3.5.1 版本 最近在学python,闲来无事觉得这个解谜还挺有意思. 解谜网址  http://www.pythonchallenge.com/ 接下来会写破解教程~

  7. 用Java实现简单的web服务器

    运行结果: 1.WebServer.java文件 package webserver; import java.io.*; import java.net.*; public class WebSer ...

  8. 在线OJ实用技巧(转载)

    1.一般用C语言节约空间,要用C++库函数或STL时才用C++; cout.cin和printf.scanf最好不要混用. 2.有时候int型不够用,可以用long long或__int64型(两个下 ...

  9. Join函数 及Split函数精解示例

    '************************************************************************* '**模 块 名:Join函数 及Split函数精 ...

  10. C语言中定义全局变量

    (1)在C语言的头文件中定义变量出现的问题 最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西.比如全局变量: /*xx头文件*/ #ifndef  _XX_头文件.H #define  _XX_头文件.H in ...