浏览器的DOM计算处理非常耗费CPU时间,霸占内存,这对我们的开发来说是非常不友好的,,比如IE浏览器的onresize事件就可能在用户稍微拖动一下窗口时计算上千次,甚至更高频率直接让浏览器崩溃。。。

手写过轮播图的同学都知道节流阀的存在,那么函数节流亦是如此(参考高程):

var processor = {

timeoutId :null,

// 实际进行处理的方法

performProcessing: function(){

// 实际执行的代码

},

// 初始化处理调用的方法

process:function(){

clearTimeout(this.timeoutId);

var   that=this;

this.timeoutId=setTimeout(function(){

that.performProcessing();

},100);

}

};

基本思想是:一个连续执行的函数被强制每100毫秒执行一次

下面是用throttle()函数来简化,可以自动进行定时器的设置与清除:

function throttle(method,context){

clearTimeout(method,tId);

method.tId=setTimeout(function(){

method.call(context);

},100);

}

怎么用呢?就是这么简单粗暴

function myFunction(){

//your idea

}

window.onresize = function(){

throttle(myFunction);

};

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