golang数据结构之环形队列
目录结构:

circlequeue.go
package queue import (
"errors"
"fmt"
) //CircleQueue 环型队列
type CircleQueue struct {
MaxSize int
Array []int
Front int
Rear int
} //Push 向队列中添加一个值
func (q *CircleQueue) Push(val int) (err error) {
//先判断队列是否已满
if q.IsFull() {
return errors.New("队列已满")
}
q.Array[q.Rear] = val
//队尾不包含元素
//q.Rear++
q.Rear = (q.Rear + 1) % q.MaxSize
return
} //Pop 得到一个值
func (q *CircleQueue) Pop() (val int, err error) {
if q.IsEmpty() {
return -, errors.New("队列已空")
}
//队首包含元素
val = q.Array[q.Front]
//q.Front++
q.Front = (q.Front + 1) % q.MaxSize
return val, err
} //IsFull 队列是否满了
func (q *CircleQueue) IsFull() bool {
return (q.Rear+1)%q.MaxSize == q.Front
} //IsEmpty 队列是否为空
func (q *CircleQueue) IsEmpty() bool {
return q.Front == q.Rear
} //Size 队列的大小
func (q *CircleQueue) Size() int {
return (q.Rear + q.MaxSize - q.Front) % q.MaxSize
} //Show 显示队列
func (q *CircleQueue) Show() {
//取出当前队列有多少元素
size := q.Size()
if size == {
fmt.Println("队列为空")
}
//辅助变量,指向Front
tmpFront := q.Front
for i := ; i < size; i++ {
fmt.Printf("queue[%d]=%v\t", tmpFront, q.Array[tmpFront])
tmpFront = (tmpFront + 1) % q.MaxSize
} }
main.go
package main import (
"fmt"
"go_code/data_structure/queue"
"os"
) func main() { var key string
var val int
q := &queue.CircleQueue{
MaxSize: ,
Front: ,
Rear: ,
}
for {
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Println("1.输入push表示添加数据到队列")
fmt.Println("2.输入pop表示从队列中获取数据")
fmt.Println("3.输入show表示显示队列")
fmt.Println("4.输入exit表示退出")
fmt.Println("------------------------------")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "push":
fmt.Println("请输入要添加的值:")
fmt.Scanln(&val)
err := q.Push(val)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("添加成功")
fmt.Println("Rear:", q.Rear)
}
case "pop":
val, err := q.Pop()
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("得到的值为:", val)
fmt.Println("Front:", q.Front)
} case "show":
q.Show()
fmt.Println()
case "exit":
os.Exit()
}
}
}
注意标红的地方,这是循环队列的核心。
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