python基础(33):线程(一)
1. 线程概念的引入背景
1.1 进程
之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实现并发地执行。这是这样的设计,大大提高了CPU的利用率。进程的出现让每个用户感觉到自己独享CPU,因此,进程就是为了在CPU上实现多道编程而提出的。
1.2 为什么要有线程
进程有很多优点,它提供了多道编程,让我们感觉我们每个人都拥有自己的CPU和其他资源,可以提高计算机的利用率。很多人就不理解了,既然进程这么优秀,为什么还要线程呢?其实,仔细观察就会发现进程还是有很多缺陷的,主要体现在两点上:
进程只能在一个时间干一件事,如果想同时干两件事或多件事,进程就无能为力了。
进程在执行的过程中如果阻塞,例如等待输入,整个进程就会挂起,即使进程中有些工作不依赖于输入的数据,也将无法执行。
如果这两个缺点理解比较困难的话,举个现实的例子也许你就清楚了:如果把我们上课的过程看成一个进程的话,那么我们要做的是耳朵听老师讲课,手上还要记笔记,脑子还要思考问题,这样才能高效的完成听课的任务。而如果只提供进程这个机制的话,上面这三件事将不能同时执行,同一时间只能做一件事,听的时候就不能记笔记,也不能用脑子思考,这是其一;如果老师在黑板上写演算过程,我们开始记笔记,而老师突然有一步推不下去了,阻塞住了,他在那边思考着,而我们呢,也不能干其他事,即使你想趁此时思考一下刚才没听懂的一个问题都不行,这是其二。
现在你应该明白了进程的缺陷了,而解决的办法很简单,我们完全可以让听、写、思三个独立的过程,并行起来,这样很明显可以提高听课的效率。而实际的操作系统中,也同样引入了这种类似的机制——线程。
1.3 线程的出现
2. 进程和线程的关系
线程与进程的区别可以归纳为以下4点:
地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。在多线程操作系统中,进程不是一个可执行的实体。
3. 线程的特点
在多线程的操作系统中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。
3.1 轻型实体
TCB包括以下信息:
线程状态。
当线程不运行时,被保存的现场资源。
一组执行堆栈。
存放每个线程的局部变量主存区。
访问同一个进程中的主存和其它资源。
用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。
3.2 独立调度和分派的基本单位
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。
3.3 共享进程资源
线程在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的进程id,这意味着,线程可以访问该进程的每一个内存资源;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
3.4 可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
4. 使用线程的实际场景
开启一个字处理软件进程,该进程肯定需要办不止一件事情,比如监听键盘输入,处理文字,定时自动将文字保存到硬盘,这三个任务操作的都是同一块数据,因而不能用多进程。只能在一个进程里并发地开启三个线程,如果是单线程,那就只能是,键盘输入时,不能处理文字和自动保存,自动保存时又不能输入和处理文字。
5. 内存中的线程
多个线程共享同一个进程的地址空间中的资源,是对一台计算机上多个进程的模拟,有时也称线程为轻量级的进程。
而对一台计算机上多个进程,则共享物理内存、磁盘、打印机等其他物理资源。多线程的运行也多进程的运行类似,是cpu在多个线程之间的快速切换。
不同的进程之间是充满敌意的,彼此是抢占、竞争cpu的关系,如果迅雷会和QQ抢资源。而同一个进程是由一个程序员的程序创建,所以同一进程内的线程是合作关系,一个线程可以访问另外一个线程的内存地址,大家都是共享的,一个线程干死了另外一个线程的内存,那纯属程序员脑子有问题。
类似于进程,每个线程也有自己的堆栈,不同于进程,线程库无法利用时钟中断强制线程让出CPU,可以调用thread_yield运行线程自动放弃cpu,让另外一个线程运行。
线程通常是有益的,但是带来了不小程序设计难度,线程的问题是:
1. 父进程有多个线程,那么开启的子线程是否需要同样多的线程
2. 在同一个进程中,如果一个线程关闭了文件,而另外一个线程正准备往该文件内写内容呢?
因此,在多线程的代码中,需要更多的心思来设计程序的逻辑、保护程序的数据。
python基础(33):线程(一)的更多相关文章
- Python 基础之 线程与进程
Python 基础之 线程与进程 在前面已经接触过了,socket编程的基础知识,也通过socketserver 模块实现了并发,也就是多个客户端可以给服务器端发送消息,那接下来还有个问题,如何用多线 ...
- python基础之线程、进程、协程
线程 线程基础知识 一个应用程序,可以多进程.也可以多线程. 一个python脚本,默认是单进程,单线程的. I/O操作(音频.视频.显卡操作),不占用CPU,所以: 对于I/O密集型操作,不会占用C ...
- 【Python之路】第九篇--Python基础之线程、进程和协程
进程与线程之间的关系 线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除.线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全 ...
- python基础(34):线程(二)
1. python线程 1.1 全局解释器锁GIL Python代码的执行由Python虚拟机(也叫解释器主循环)来控制.Python在设计之初就考虑到要在主循环中,同时只有一个线程在执行.虽然 Py ...
- python基础之 线程_进程关系
上图
- Python并发编程-线程同步(线程安全)
Python并发编程-线程同步(线程安全) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 线程同步,线程间协调,通过某种技术,让一个线程访问某些数据时,其它线程不能访问这些数据,直 ...
- python基础-12 多线程queue 线程交互event 线程锁 自定义线程池 进程 进程锁 进程池 进程交互数据资源共享
Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CP ...
- Python基础-进程和线程
一.进程和线程的概念 首先,引出“多任务”的概念:多任务处理是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务.Linux.windows就是支持多任务的操作系统,比起单任务系统它的 ...
- Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量
Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程: 1.线程是一堆指令,是操作系统调度 ...
随机推荐
- 【RTOS】基于V7开发板的uCOS-III,uCOS-II,RTX4,RTX5,FreeRTOS原版和带CMSIS-RTOS V2封装层版全部集齐
RTOS模板制作好后,后面堆各种中间件就方便了. 1.基于V7开发板的最新版uCOS-II V2.92.16程序模板,含MDK和IAR,支持uC/Probe https://www.cnblogs.c ...
- C语言和其他语言的区别
一.嵌入式开发中为什么选择C语言? 首先嵌入式是在已有的硬件基础上,移植操作系统,而现在操作系统的内核都是用C实现的 二.为什么用C语言开发操作系统内核? C语言有三大特点(优点): ①C语言具有出色 ...
- kubernetes部署高可用redis
本文redis通过helm搭建,提供redis高可用完整的编排,关于Helm的搭建和使用请查看文章<helm的搭建及使用>,其中前一章介绍了Helm搭建,并提供了Helm搭建Harbor的 ...
- 上海街头灵魂摄影师:勤劳de小懒熊
上海中年大叔,街头摄影师,眼光比较独特,题材不限于: 酒吧晚上醉酒躺尸的.喝多亲嘴的.拉拉les的.流泪告别的.地铁露肉的.短裤露沟的. 尺度不大,但比较真实,艺术来源于生活,比那些摆拍的有意思. 大 ...
- RobotFramework - IF、FOR语句使用
一.IF 语句 1. IF语句简单实现 < Log 111111 2. IF语句赋值实现 ${rst} Set Variable If 1 < 2 2 1 3. IF...ELSE实现 $ ...
- [Spring cloud 一步步实现广告系统] 4. 通用代码模块设计
一个大的系统,在代码的复用肯定是必不可少的,它能解决: 统一的响应处理(可以对外提供统一的响应对象包装) 统一的异常处理(可以将业务异常统一收集处理) 通用代码定义.配置定义(通用的配置信息放在统一的 ...
- C#基本语法<二>_线程
线程 多线程和异步函数 当异步线程在工作完成时如何通知调用线程 当异步线程出现异常的时候该如何处理 异步线程工作的进度如何实时的通知调用线程 如何在调用线程中取消正在工作的异步线程,并进行回滚操作 异 ...
- Unity3D_Transform_位置、角度、缩放及其他
1.位置 transforn.position 世界位置 transform.localPosition 相对父类位置 在屏幕左上方显示方法: private void OnGUI() { GUIL ...
- CSS绘制三角形和箭头,不用再用图片了
前言 还在用图片制作箭头,三角形,那就太lou了.css可以轻松搞定这一切,而且颜色大小想怎么变就怎么变,还不用担心失真等问题. 先来看看这段代码: /**css*/.d1{ width: 0; he ...
- Python语法速查: 2. 列表、元组、字典、集合操作
返回目录 (1)通用序列操作 “序列”表示索引为非负整数的有序对象集合,列表.元组.字符串都属于序列.区别在于:列表是可变的,而元组和字符串是不可变的.序列的通用操作他们都可以用. 操作或方法 简述 ...