卷积概念
常见算子
自定义卷积模糊

卷积概念
  1、卷积是图像处理中一个操作,是kernel在图像的每个像素上的操作。
  2、Kernel本质上一个固定大小的矩阵数组,其中心点称为锚点(anchor point)。

  3、把kernel放到像素数组之上,求锚点周围覆盖的像素乘积之和(包括锚点),用来替换锚点覆盖下像素点值称为卷积处理。

  

常见算子

自定义卷积模糊

filter2D(
  Mat src, // 输入图像
  Mat dst, // 模糊图像
  int depth, // 图像深度32/8
  Mat kernel, // 卷积核/模板
  Point anchor, // 锚点位置
  double delta // 计算出来的像素+delta
)
int main(int argc, char** argv) {
Mat src, dst;
int ksize = ; src = imread(STRPAHT2);
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -;
}
// Sobel X 方向
// Mat kernel_x = (Mat_<int>(3, 3) << -1, 0, 1, -2,0,2, -1, 0, 1);
// filter2D(src, dst, -1, kernel_x, Point(-1, -1), 0.0);
//imshow("Sobel X", dst); // Sobel Y 方向
//Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << -1, -2, -1, 0,0,0, 1,2,1);
//filter2D(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);
//imshow("Sobel X", dst); // 拉普拉斯算子
// Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 4, -1, 0, -1, 0);
// filter2D(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);
//imshow("Sobel K_Y", dst); int c = ;
int index = ;
while (true) {
c = waitKey();
if ((char)c == ) {// ESC
break;
}
ksize = + (index % ) * ;
Mat kernel = Mat::ones(Size(ksize, ksize), CV_32F) / (float)(ksize * ksize);
filter2D(src, dst, -, kernel, Point(-, -));
index++;
imshow("OUTPUT_WIN", dst);
} waitKey();
return ;
}

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