这一节主要讲解struts2里面的struts.xml的常用标签及作用:

  •  解决乱码问题

    <constant name="struts.i18n.encoding" value="utf-8"/>      //设置编码格式为utf-8
  • 自定义扩展名

    <constant name="struts.action.extension" value="action,,wang"/> //struts默认扩展名是action,可以自定义
  • 设置开发模式

    <constant name="struts.devMode" value="true"/>  //打开开发者模式,可在出错时提供友好的错误信息提示      

以上参数都是在struts.xml中配置的,我们也可以在src目录下新建一个struts.properties文件,上面三个配置都可以写成下面这样,能实现同样的作用:

struts.i18n.encoding=utf-8
struts.action.extension=action,,wang
struts.devMode=true
  • 设置配置文件修改后自动加载(开发时使用)

    <constant name="struts.configuration.xml.reload" value="true"/> //修改struts.xml后,无需重启Tomcat
  • 引入其他配置文件(多在团队协作开发使用)

    <include  file="com/wang/struts/user.xml"/>
  • package包(着重介绍)

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd"> <struts>
    <!-- package属性介绍
    1.name ->包的名称,可自定义,可以配置多个包
    2.namespace ->命名空间,不同模块可以指定不同的空间,必须以"/"开头
    3.extends -> 继承,值是直接或间接的继承struts-default,它也是一个xml文件
    -->
    <package name="login" namespace="/user" extends="struts-default">
    <!-- action 属性介绍
    1.name ->url请求名,不需要加后缀(.action)
    2.class ->处理url对应的java类,class要求报名加类名
    3.method ->配置处理请求的方法,默认为execute;方法必须是public String修饰的
    -->
    <action name="login" class="com.wang.action.LoginAction" method="execute">
    <!-- result属性介绍
    1.name:->匹配请求方法的返回值,默认是success
    2.type:->结果处理类型,默认是dispatcher转发
    chain: 链接到下一个action,执行完actionA后执行actionB<result type="chain">exit</result>
    redirect: 重定向到jsp页面
    redirectAction: 重定向到下一个action
    --> <result name="success">/succ.jsp</result>
    <result name="error">/login.jsp</result>
    </action>
    </package>
    </struts>
  • 配置默认执行的class(package子标签,置于action标签之上)

    <!-- 当action标签中没有写class属性时,默认执行这个class-->
    <default-class-ref class="com.wang.action.LoginAction"/>
  • 配置默认的action(package子标签,置于action标签之上)

    <!--当请求的action不存在时,执行默认的default-->
    <default-action-ref name="default"/>
    <actionname="default">
    <result>/index.jsp</result>
    </action>
  • 配置全局结果集(package子标签,置于action标签之上)

    <global-results>
    <!-- 所有的aciton中,只要action里面的方法返回了comehere字符串时,就都跳到这个a.jsp页面来 -->
    <result name="comehere">/a.jsp</result>
    </global-results>

  

struts2学习笔记--struts.xml配置文件详解的更多相关文章

  1. struts2.0中struts.xml配置文件详解

    先来展示一个配置文件 <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration ...

  2. 1-1 struts2 基本配置 struts.xml配置文件详解

    详见http://www.cnblogs.com/dooor/p/5323716.html 一. struts2工作原理(网友总结,千遍一律) 1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomc ...

  3. struts2中struts.xml配置文件详解【未整理】

    1.    深入Struts2的配置文件 本部分主要介绍struts.xml的常用配置. 1.1.    包配置: Struts2框架中核心组件就是Action.拦截器等,Struts2框架使用包来管 ...

  4. Struts2笔记——struts.xml配置详解

    访问HelloWorld应用的路径的设置 * 在struts1中,通过<action path=“/primer/helloWorldAction.action”>节点的path属性指定访 ...

  5. struts2中struts.xml配置文件详解

    struts.xml的常用配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts ...

  6. struts2:struts.xml配置文件详解

    1. 几个重要的元素 1.1 package元素 package元素用来配置包.在Struts2框架中,包是一个独立的单位,通过name属性来唯一标识包.还可以通过extends属性让一个包继承另一个 ...

  7. struts2 struts.xml配置文件详解

    <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN&quo ...

  8. struts2.0 struts.xml配置文件详解

    <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN&quo ...

  9. 转载 Struts2的配置 struts.xml Action详解

    在学习struts的时候,我们一定要掌握struts2的工作原理.只有当我们明确了在struts2框架的内部架构的实现过程,在配置整个struts 的框架时,可以很好的进行逻辑上的配置.接下来我就先简 ...

随机推荐

  1. 递归一题总结(OJ P1117倒牛奶)

    题目:                    农民约翰有三个容量分别是A,B,C升的桶,A,B,C分别是三个从1到20的整数,最初,A和B桶都是空的,而C桶是装满牛奶的.有时,约翰把牛奶从一个桶倒到另 ...

  2. 计数排序和桶排序(Java实现)

    目录 比较和非比较的区别 计数排序 计数排序适用数据范围 过程分析 桶排序 网络流传桶排序算法勘误 桶排序适用数据范围 过程分析 比较和非比较的区别 常见的快速排序.归并排序.堆排序.冒泡排序等属于比 ...

  3. 建模元件有哪些在MapleSim中

    信号库:包含通用信号模块.布尔.控制器.离散信号模块.信号源.线性信号模块.非线性信号模块.时间离散信号模块.查询表.信号转换器.数学运算.关系元件.特殊信号模块,应用案例. 电子库:包含电阻.运算放 ...

  4. 最近碰到的一些 SSL 问题记录

    最近碰到一些 SSL 的小问题,特记录下. 我们有个 Java 实现的 SSL TCP 服务端,为客户端(PC.Android 和 iOS)提供 SSL 接入连接服务.最近有用户反馈其手机上 App ...

  5. 分分钟用上C#中的委托和事件

    每一个初学C#的程序猿,在刚刚碰到委托和事件的概念时,估计都是望而却步,茫然摸不到头脑的.百度一搜,关于概念介绍的文章大把大把的,当然也不乏深入浅出的好文章.可看完这些文章,大多数新手,估计也只是信心 ...

  6. 一个小白App开发需要了解的基本技术

    本文针对小白用户对App做一个简单的介绍,首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发. 一 App有哪些形式 WebApp:简单来说,Web A ...

  7. Apache Mina实战

    Mina介绍 Mina可以用于快速的开发基于网络通信的应用,特别是在开发手机端的游戏应用时,使用的较为普遍.本文简单介绍了一个用Mina搭建的一个简易讨论组,通过该应用可以对Mina的基本用法用途有个 ...

  8. Web3DGame之路,Babylonjs 和TypeScript学习笔记(一)

    一个开源的Webgl3D引擎,javascript or typescript http://www.babylonjs.com 啥是WebGL WebGL 网页图形库,简称WebGL,是一个JS库, ...

  9. .Net组件程序设计之上下文

    .Net组件程序设计之上下文 在后续篇幅的远程调用的文章里有说到应用程序域,那是大粒度的控制程序集的逻辑存在,那么想对对象的控制又由谁来做主呢?没错了,就是上下文.CLR把应用程序域更细化了,在应用程 ...

  10. 构建基于Chromium的应用程序

    chromium是google chrome浏览器所采用的内核,最开始由苹果的webkit发展而出,由于webkit在发展上存在分歧,而google希望在开发上有更大的自由度,2013年google决 ...