Linux文件系统为一个倒置的树状结构,所有文件或文件夹均包含在一个根目录/中。

Linux系统严格区分大小写所以在Linux中:一个名为“A”的文件夹和一个名为“a”的文件夹是不同的两个文件夹,这点和Windows系统所有不同。

对于Linux来说文件夹和文件是没有区别的,命令file可以用来查看指定文件的文件类型

Linux目录管理使用绝对路径与相对路径两个概念:

  • 绝对路径 —— 以根目录/为起点,递归每一级目录直到目标文件/文件夹,如:/etc/passwd
  • 相对路径 —— 以当前目录为起点,到达目标文件/文件夹的路径,如:./../etc/passwd

Linux 文件系统的基本结构的更多相关文章

  1. Linux文件系统的层级结构

    Linux文件系统的层级结构   文件结构 倒置的树状结构 :Linux的哲学思想是一切皆文件,把几乎所有资源统统抽象为文件形式:包括硬件设备,甚至通信接口等 根目录 :linux的文件起始均从唯一的 ...

  2. Linux文件系统的目录结构详解

    Linux文件系统的目录结构详解   一.前 言 文章对Linux下所有目录一一说明,对比较重要的目录加以重点解说,以帮助初学者熟练掌握Linux的目录结构. 二.目 录 1.什么是文件系统 2.文件 ...

  3. Linux文件系统的目录结构

    Linux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的.各个Linux发行版本会存在一些小小的差异,但总体来说,还是大体差 ...

  4. Linux文件系统的基本结构

    Linux文件系统结构 通过下面两张图片来认识一下Linux文件系统的结构. 当前工作目录 实践: 文件名称 这些规则不仅适用于文件,也适用于文件夹. 实践: ls命令 ls命令表示列出当前工作目录的 ...

  5. Linux 学习手记(2):Linux文件系统的基本结构

    Linux 文件系统概况 Linux文件系统为一个倒置的树状结构,所有文件或文件夹均包含在一个根目录“/”中.如图所示(每个目录的作用可以参考:Linux目录结构说明): Linux系统严格区分大小写 ...

  6. 理解与学习linux 文件系统的目录结构

    1. linux文件系统的结构 linux文件系统是以一种树形结构存在,Linux的文件系统的入口就是/,所有的目录.文件.设备都在/之下,/就是Linux文件系统的组织者,也是最上级的领导者. 2. ...

  7. Linux 文件系统的目录结构

    http://www.jb51.net/LINUXjishu/151820.htmlLinux下的文件系统为树形结构,入口为/ 树形结构下的文件目录: 无论哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些 ...

  8. Linux 文件系统和目录结构

    1. Linux 文件系统 2. linux 目录结构 3. 磁盘分区.文件系统和目录的关系 1. Linux 文件系统 Linux 支持多种的文件系统种类,除了 linux 通常使用的 ext 系列 ...

  9. Linux文件系统与目录结构

    在Linux系统中,目录被组织成一个:单根倒置树结构,文件系统从根目录开始,用/来表示.文件名称区分大小写( 大小写敏感还需要看具体的文件系统格式 ),以.开头的为隐藏文件,路径用/来进行分割(win ...

随机推荐

  1. C# Windows服务以指定用户运行

    参考一下 https://bbs.csdn.net/topics/330151879 服务程序以Local System安装运行没问题,但用这个账户运行的服务无法访问局域网共享资源,比较麻烦,所以想指 ...

  2. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.31灰度拉伸算法  [函数名称] 灰度拉伸函数GrayStretchProcess(WriteableBitmap src) [算法说明]    ...

  3. win10 uwp 异步转同步

    原文:win10 uwp 异步转同步 有很多方法都是异步,那么如何从异步转到同步? 可以使用的方法需要获得是否有返回值,返回值是否需要. 如果需要返回值,使用GetResults 如从文件夹获取文件: ...

  4. 微信小程序把玩(四十)animation API

    原文:微信小程序把玩(四十)animation API 动画水还是比较深的,这里只是简单介绍下小程序中动画的一些属性和注意事项,做动画前一定要整理好思路将动画一步步分解,再进行组合!这里只做引入. w ...

  5. UWP-电子音读出文字

    原文:UWP-电子音读出文字 源码: https://github.com/lindexi/Markdown 代码 private async void speech(string str, Medi ...

  6. winform子容器随父容器的变化设置

    在设计winform窗体时,因为会很少去调整窗体的大小,这时子控件就会出很尴尬的情况, 通过查看空间的属性,发现有这样两个属性,dock和anchor.这里主要说anchor,官方 解释没太看懂,我的 ...

  7. 转载 《我用 TypeScript 语言的七个月》

    快速使用Romanysoft LAB的技术实现 HTML 开发Mac OS App,并销售到苹果应用商店中.   <HTML开发Mac OS App 视频教程> 土豆网同步更新:http: ...

  8. 深入探索ScrollWindow

    最近做WIN32 API开发时发现对ScrollWindow的一些工作原理并不是太清楚,于是做了相关研究,记载下来和大家共同学习. 首先在WM_CREATE中获取系统字符的宽度和高度 case WM_ ...

  9. Delphi XE6 如何设计并使用FireMonkeyStyle

    介绍   FireMonkey使用Style来控制控件的显示方式. 每个控件都有一个StyleLookup属性,FireMonkey就是通过控件的这个属性来在当前窗体的StyleBook控件中查找匹配 ...

  10. HTTP Post之multipart/form-data和application/x-www-form-urlencoded

    关于HttpPost,有这样两种可Post的数据载体,分别是MultipartEntity和UrlEncodedFormEntity,对这两者的共性和异性做如下解释和备忘: 共性: 1.都属于HTTP ...