GPU 编程可以称为异构编程,最近由于机器学习的火热,很多模型越来越依赖于GPU来进行加速运算,所以异构计算的位置越来越重要;异构编程,主要是指CPU+GPU或者CPU+其他设备(FPGA等)协同计算。当前的计算模型中,CPU主要用来进行通用计算,其更多的是注重控制,我们可以通过GPU和FPGA等做专用的计算。

CPU负责逻辑性强的事物处理和串行计算,GPU则专注于执行高度线程化的并行处理任务(大规模计算任务)

编程框架:

  • C++ AMP:Accelerator Massive Parallelism :C++的异构并行模型.
  • CUDA:Compute Unified Device Architecture :显卡厂商Nvidia于2007年推出的业界第一款异构并行编程框架。
  • OpenCL (Open Computing Language):业界第一个跨平台的异构编程框架。它是Apple领衔并联合Nvidia,AMD,IBM,Intel等众多厂商于2008年共同推出的一个开放标准,由单独成立的非营利性组织Khronos Group管理。与C++ AMP类似,OpenCL作为一个开放的标准,并不局限于某个特定的GPU厂商。

三种异构编程框架,对比来看:CUDA和OPENCL 比 C++ AMP 更接近于硬件底层,所以前两者性能较好,C++ AMP 相对前两者 具有较高的易编程性;

三种框架的选择:

  • 看重易用性:C++ AMP, Windows 平台,C++ 本身也是一个开放的标准,目前只有微软自己做了实现;
  • 看重NvidiaGPU卡上的高性能:CUDA;有大厂的直接支持,CUDA的开发环境也非常成熟,拥有很多函数库的支持;
  • 看重不同平台间的可移植性:OpenCL可能是目前最好的选择;(相对于OPENCL 你可能会听说过 OPENCV,OPENGL,OPENAL 等标准)opencl 得到了很多软硬件厂商的大力支持。

异构计算中常见的组合:

通用处理器对协处理器之间,主要考虑一些几个方面:协处理器能全面支持需要用到的场景关键算法(算法性能);协处理器需要有大量并行通道,每个通道支持低延时的数据处理(数据并行和低延时处理能力);和主处理器能方便得进行数据交互(接口性能较好);协处理器可以针对计算需求升级迭代(配置灵活);协处理器更低的运行成本,更小的空间占用和更简单的热处理方案(低功耗);

  • CPU+GPU

    • GPU 中,大量的硬件资源被用于逻辑运算单元,小部分用作控制电路,GPU中一个控制单元要负责好几个计算单元,其为大规模数据并行处理提供了基础;使用GPU做异构计算需要考虑GPU Memory 和 System Memory数据相关性和尽量减少异构计算过程中的控制分支;
  • CPU+FPGA
    • FPGA 优点:

      • 稳定性:驱动层控制硬件,减少了系统抢占带来的风险;
      • 性能:利用硬件并行的优势,打破了顺序执行的模式;硬件控制层面控制IO输入和输出达到了专业需求能力;
      • 维护性高:FPGA可以现场升级,无需重新设计ASIC所需要的时间和费用投入;
      • 成本:比定制化的ASIC便宜,可自定义编程使用;
  • CPU+ASIC
    • ASIC 为Application Specific Integrated Circuit, 特殊定制集成电路。编程语言越接近底层硬件,运行速度越快。
    • 性能方面:ASIC > FPGA > GPU;
    • 缺点:由于ASIC 定制化,导致价格较为高昂,定制过程漫长,而且功能一旦定制就很难再去更改;

CPU 与 GPU 体系结构:

 CPU 是一种低延迟的设计:

  • 强大的ALU,拥有较高的时钟频率;
  • 容量较大的cache,包括L1,L2,L3三级高速缓存,现在基本上是片上cache,cache占据相当一部分片上空间;
  • CPU有复杂的控制逻辑,如:复杂的流水线(pipeline)、分支预测(branch prediction)、乱序执行(Out-of-order execution)等;
  • 这些导致了,cpu使用较少的资源用于ALU 计算单元;

 GPU是一种面向吞吐的设计:

  • GPU 有大量的ALU;
  • cache很小,缓存为thread提高服务,而不是保存后面需要访问的数据,这点和CPU不同;
  • 没有复杂的控制逻辑,没有分支预测等这些组件;
  • 于CPU对比起来,CPU擅长处理逻辑负载,串行的计算任务;而GPU擅长的是大规模的数据并行的计算任务;

参考链接:

http://hustcat.github.io/gpu-architecture/

https://www.huzhenyu.me/

https://www.cnblogs.com/biglucky/p/4223565.html

https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html

http://haifux.org/lectures/267/Introduction-to-GPUs.pdf (推荐)

资源多整理自网络,保持更新,如果对您有帮助,请关注 cnblogs.com/xuyaowen

GPU 编程相关 简要摘录的更多相关文章

  1. RDMA 相关 简要摘录

    RDMA (Remote Direct Memory Access) 全称为 远程直接内存访问 其出现的目的:为了解决网络传输中服务端数据处理的延迟而产生的.其将数据直接从一台计算机的内存传输到另一台 ...

  2. 第一篇:GPU 编程技术的发展历程及现状

    前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构 ...

  3. Point : GPU编程的艺术!一切的历史!

    Point: 渲染渲染,神奇的渲染!! ———————————————— 只要你走的足够远,你肯定能到达某个地方. 1"GPU编程" History ————————— //由于笔 ...

  4. 《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》

    <CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with ...

  5. GPU编程和流式多处理器(四)

    GPU编程和流式多处理器(四) 3.2. 单精度(32位) 单精度浮点支持是GPU计算的主力军.GPU已经过优化,可以在此数据类型上原生提供高性能,不仅适用于核心标准IEEE操作(例如加法和乘法),还 ...

  6. GPU编程和流式多处理器(三)

    GPU编程和流式多处理器(三) 3. Floating-Point Support 快速的本机浮点硬件是GPU的存在理由,并且在许多方面,它们在浮点实现方面都等于或优于CPU.全速支持异常可以根据每条 ...

  7. GPU 编程入门到精通(五)之 GPU 程序优化进阶

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙 ...

  8. Linux环境编程相关的文章

    Linux环境编程相关的文章 好几年没有接触Linux环境下编程了,好多东西都有点生疏了.趁着现在有空打算把相关的一些技能重拾一下,顺手写一些相关的文章加深印象. 因为不是写书,也受到许多外部因素限制 ...

  9. Arduino使用注意问题及编程相关

    1.Arduino的概念 arduino是一款便捷灵活方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE), 是一个基于开放原始码的软硬件平台,构建于开放 ...

随机推荐

  1. webpack生成的css文件background-image url图片无法加载

    之前在使用webpack3构建基于less预处理的项目时,在对指定的元素使用background-image: url(xxx)来设置背景图片时,本地开发是ok的,但是在项目编译产出后背景图片就找不到 ...

  2. 研究STM32F4的IEEE1558 PTP网络时间同步协议实现,软件是RL-TCPnet V7.X的底层

    这个东西发现挺有意思,刚开始研究没整明白怎么用,实测设置一次时间戳就可以使用了,后面在深入研究下 extern ARM_DRIVER_ETH_MAC Driver_ETH_MAC0; ARM_ETH_ ...

  3. 【数据库】SQLite3常用命令

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. https://www.cnblogs.com/YaoYing/ 打开SQLite3文件 sqlite3 student.db //打开student. ...

  4. antdesign的input增加自定义校验规则

    rules: [ {required: true, message: '请输入姓名'}, {max: 16, message: '姓名过长'}, { validator: (rule, val, ca ...

  5. jquery仿淘宝购物车页面商品结算(附源码)

    1.效果图如下: 2.源码如下: html部分: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <met ...

  6. uiautomatorviewer 报错 Error while obtaining UI hierarchy XML file: com.android.ddmlib.SyncException: Remote object doesn't exist!

    在进行自动化时经常需要使用到 uiautomatorviewer获取控件的各个属性,然后在脚本中通过各个控件的属性来操作. 如果使用的是uiautomator2的话,一般都是使用weditor这个来查 ...

  7. linux用户组相关,密码相关,文件操作,和启动级别

    一.开机重启和用户切换 注意,当关机或重启前,都应当先执行一下sync指令,把内存的数据写入磁盘,防止数据丢失. shutdown命令 shutdown -h now :立即关机 shutdown - ...

  8. 观察者模式Vs发布订阅模式

    1)观察者模式 观察者模式通俗的讲就是我们平事件调用(click/change等等) 大家先看这个图片.我们被观察者Subject(监听某个事件)发生改变时,观察者Observer监听到没改变做出调整 ...

  9. 2019阿里天猫团队Java高级工程师面试题之第二面

    2019阿里天猫团队Java高级工程师面试题之第一面 2019阿里天猫团队Java高级工程师面试题之第三面 1.Tomcat的基本架构是什么? https://blog.csdn.net/xlgen1 ...

  10. js 运算的内置函数

    // 一.Math.round()作用:四舍五入返回整数.(返回参数+0.5后,向下取整) // Math.round(5.57) //返回6 // Math.round(2.4) //返回2 // ...