go语言设计模式之Concurrency future
future.go
package future
type SuccessFunc func(string)
type FailFunc func(error)
type ExecuteStringFunc func() (string, error)
type MaybeString struct {
successFunc SuccessFunc
failFunc FailFunc
}
func (s *MaybeString) Success(f SuccessFunc) *MaybeString {
s.successFunc = f
return s
}
func (s *MaybeString) Fail(f FailFunc) *MaybeString {
s.failFunc = f
return s
}
func (s *MaybeString) Execute(f ExecuteStringFunc) {
go func(s *MaybeString) {
str, err := f()
if err != nil {
s.failFunc(err)
} else {
s.successFunc(str)
}
}(s)
}
future_test.go
package future
import (
"errors"
"sync"
"testing"
"time"
)
func TestStringOrError_Execute(t *testing.T) {
future := &MaybeString{}
t.Run("Success result", func(t *testing.T) {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go timeout(t, wg)
future.Success(func(s string) {
t.Log(s)
wg.Done()
}).Fail(func(e error) {
t.Fail()
wg.Done()
})
future.Execute(func() (string, error) {
return "Hello World!", nil
})
wg.Wait()
})
t.Run("Error result", func(t *testing.T) {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
future.Success(func(s string) {
t.Fail()
wg.Done()
}).Fail(func(e error) {
t.Log(e.Error())
wg.Done()
})
future.Execute(func() (string, error) {
return "", errors.New("Error ocurred")
})
wg.Wait()
})
}
func timeout(t *testing.T, wg sync.WaitGroup) {
time.Sleep(time.Second)
t.Log("Timeout")
t.Fail()
wg.Done()
}

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