练习1-1

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h> int main() {
srand(time());
int anw = rand() % ;
printf("您的签运是:");
switch (anw) {
case :printf("大吉"); break;
case :printf("吉"); break;
case :printf("小吉"); break;
case :printf("吉"); break;
case :printf("末吉"); break;
case :printf("凶"); break;
case :printf("大凶"); break;
}
}

练习1-2

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h> int main() {
srand(time());
int anw = rand() %;
printf("您的签运是:");
switch (anw) {
case :
case :printf("大吉"); break;
case :
case :printf("吉"); break;
case :
case :
case :printf("小吉"); break;
case :printf("末吉"); break;
case :printf("凶"); break;
case :printf("大凶"); break;
}
}

练习1-3

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 12 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */ srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
ans = rand() % -; /* 生成-999~999的随机数 */ printf("请猜一个-999~999的整数。\n\n"); stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < MAX_STAGE); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++)
printf(" %2d : %4d %+4d\n", i + , num[i], num[i] - ans); return ;
}

练习1-4

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 12 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */ srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
ans = *(rand() %)+; /* 生成3~999之间3的倍数的随机数 */ printf("请猜一个3~999的而且是3的倍数整数。\n\n"); stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
while(no % != ) {
printf("请输入3的倍数:");
scanf("%d", &no);
} num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < MAX_STAGE); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++)
printf(" %2d : %4d %+4d\n", i + , num[i], num[i] - ans); return ;
}
/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 12 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */ srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
ans = *(rand() %)+; /* 生成3~999之间3的倍数的随机数 */ printf("请猜一个3~999的而且是3的倍数整数。\n\n"); stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
if (no % != ) {
break;
}
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < MAX_STAGE); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++)
printf(" %2d : %4d %+4d\n", i + , num[i], num[i] - ans); return ;
}

练习1-5

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no;
int cnt=;/* 读取的值 */
int d1, d2, ans; /* 目标数字 */
srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
d1 = rand();
d2 = rand();
int max = (d2 > d1) ? d2 : d1;
int min = (d2 < d1) ? d2 : d1;
ans = (rand() % (max -min))+min;
int x = (max - min);
printf("请猜一个%d~%d的整数\n\n", min, max);
while (x > )
{
x /= ;
cnt++; }
cnt += ;
int num[]; /* 读取的值的历史记录 */ stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", cnt- stage);
scanf("%d", &no);
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < cnt); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++)
printf(" %2d : %4d %+4d\n", i + , num[i], num[i] - ans); return ;
}

练习1-6

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 6 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */
int choice, d;
srand(time(NULL));
printf("请选择难度等级(1)1~9 (2)1~99 (3)1~999 (4)1~9999:");
scanf("%d", &choice);
if (choice == ){
ans = rand() % + ;
d = ;
}
if (choice == ) {
ans = rand() % + ;
d = ;
}
if (choice == ) {
ans = rand() % + ;
d = ;
}
if (choice == ) {
ans = rand() % + ;
d = ;
}
printf("请猜一个1~%d的整数。\n\n",d); stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < MAX_STAGE); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++)
printf(" %2d : %4d %+4d\n", i + , num[i], num[i] - ans); return ;
}

练习1-7

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 10 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */ srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
ans = rand() % ; /* 生成0~999的随机数 */ printf("请猜一个0~999的整数。\n\n"); stage = ;
do {
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans)
printf("\a再小一点。\n");
else if (no < ans)
printf("\a再大一点。\n");
} while (no != ans && stage < MAX_STAGE); if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++) {
printf(" %2d : %4d ", i + , num[i]);
if(num[i] - ans==)
printf("%4d\n", num[i] - ans);
else {
printf("%+4d\n", num[i] - ans);
}
}
return ;
}

练习1-8

/* 猜数游戏(其五:显示输入记录)*/

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define MAX_STAGE 10 /* 最多可以输入的次数 */ int main(void)
{
int i;
int stage; /* 已输入的次数 */
int no; /* 读取的值 */
int ans; /* 目标数字 */
int num[MAX_STAGE]; /* 读取的值的历史记录 */ srand(time(NULL)); /* 设定随机数的种子 */
ans = rand() % ; /* 生成0~999的随机数 */ printf("请猜一个0~999的整数。\n\n"); stage = ;
i = ;
for(i=;i<MAX_STAGE;i++){
printf("还剩%d次机会。是多少呢:", MAX_STAGE - stage);
scanf("%d", &no);
num[stage++] = no; /* 把读取的值存入数组 */ if (no > ans) {
printf("\a再小一点。\n");
}
if (no < ans){
printf("\a再大一点。\n");
}
if(ans==no){
break;
}
} if (no != ans)
printf("\a很遗憾,正确答案是%d。\n", ans);
else {
printf("回答正确。\n");
printf("您用了%d次猜中了。\n", stage);
} puts("\n--- 输入记录 ---");
for (i = ; i < stage; i++) {
printf(" %2d : %4d ", i + , num[i]);
if(num[i] - ans==)
printf("%4d\n", num[i] - ans);
else {
printf("%+4d\n", num[i] - ans);
}
}
return ;
}

明解C语言 中级篇 第一章答案的更多相关文章

  1. 明解C语言 入门篇 第一章答案

    练习1-1 #include <stdio.h> int main() { int a; a = 15; int b; b = 37; int c; c = a - b; printf(& ...

  2. 明解C语言 中级篇 第二章答案

    练习2-1 /* 倒计时后显示程序运行时间 */ #include <time.h> #include <stdio.h> /*--- 等待x毫秒 ---*/ int slee ...

  3. 明解C语言 入门篇 第二章答案

    练习2-1 #include <stdio.h> int main() { int x; int y; int percent; puts("请输入两个整数"); pr ...

  4. 明解C语言 入门篇 第九章答案

    练习9-1 /* 将字符串存储在数组中并显示(其2:初始化) */ #include <stdio.h> int main(void) { char str[] = "ABC\0 ...

  5. 明解C语言 中级篇 第四章答案

    练习4-1 /* 珠玑妙算 */ #include <time.h> #include <ctype.h> #include <stdio.h> #include ...

  6. 明解C语言 中级篇 第三章答案

    练习3-1 /* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/ #include <time.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h ...

  7. 明解C语言 入门篇 第八章答案

    练习8-1 #include<stdio.h> #define diff(x,y)(x-y) int main() { int x; int y; printf("x=" ...

  8. 明解C语言 入门篇 第十章答案

    练习10-1 #include <stdio.h> void adjust_point(int*n) { ) *n = ; ) *n = 0; } int main() { int x; ...

  9. 明解C语言 入门篇 第五章答案

    练习5-1 /* 依次把1.2.3.4.5 赋值给数组的每个元素并显示(使用for语句) */ #include <stdio.h> int main(void) { int i; ]; ...

随机推荐

  1. MySQL字符类型学习笔记

    目录 一.字符集和字符编码 1.1.字符集 1.2.字符编码 二.字符集排序规则 2.1.排序规则定义 2.2 .排序规则特征 三.CHAR和VARCHAR 3.1.CHAR类型 3.2.VARCHA ...

  2. rpmrebuild 下载安装

    下载 https://jaist.dl.sourceforge.net/project/rpmrebuild/rpmrebuild/2.14/rpmrebuild-2.14.tar.gz 安装 将其做 ...

  3. 3、Hibernate的多表关联

    一.数据库中的表关系: 一对一关系 一个人对应一张身份证,一张身份证对应一个人,一对一关系是最好理解的一种关系,在数据库建表的时候可以将人表的主键放置与身份证表里面,也可以将身份证表的主键放置于人表里 ...

  4. linux远程执行ssh禁用交互方法

    ssh -o StrictHostKeyChecking=no -o UserKnownHostsFile=/dev/null ${user}@${ip} ${cmd}

  5. wpf dual monitor

    <Window x:Class="DualMonitors.Views.WinLeft" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w ...

  6. 获取json对象的键数组和值数组

    const obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; Object.values(obj);//[1, 2, 3] Object.keys(obj);//["a", &q ...

  7. Python 容器使用的 5 个技巧和 2 个误区

    "容器"这两个字很少被 Python 技术文章提起.一看到"容器",大家想到的多是那头蓝色小鲸鱼:Docker,但这篇文章和它没有任何关系.本文里的容器,是 P ...

  8. Javase之集合泛型

    集合泛型知识 泛型 是一种把类型明确工作推迟到创建对象或者调用方法的时候才明确的特殊类型. 也称参数化类型,把类型当成参数传递. 在jdk1.5中出现.一般来说经常在集合中使用. 格式 <数据类 ...

  9. ES6复制拷贝数组,对象,json数组

    扩展运算符的应用spread打散数组[...] (1)复制数组 数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组. const a1 = [1, 2]; ...

  10. iOS安全攻防(二):后台daemon非法窃取用户iTunesstore信息

    转自:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/8293020 开机自启动 在iOS安全攻防(一):Hack必备的命令与工具中,介绍了如何编译自 ...