模块方法模式是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为。

UML图:

具体代码:

/**
* 抽象-模块方法模式核心
*/
public abstract class AbstractPage {
public abstract void makeHeader();//组装页面头部
public abstract void makeBody();//组装页面body
public abstract void makeFooter();//组装页脚 public void make(){
makeHeader();//组装头
makeBody();//组装身
makeFooter();//组装脚
}
}
/**
* 页面1
*/
public class Page1 extends AbstractPage{
@Override
public void makeHeader() {
System.out.println("页面1,写头");
} @Override
public void makeBody() {
System.out.println("页面1,写身");
} @Override
public void makeFooter() {
System.out.println("页面1,写脚");
}
}
/**
* 页面2
*/
public class Page2 extends AbstractPage{
@Override
public void makeHeader() {
System.out.println("页面2,写头");
} @Override
public void makeBody() {
System.out.println("页面2,写身");
} @Override
public void makeFooter() {
System.out.println("页面2,写脚");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AbstractPage page1 = new Page1();
page1.make();//页面1拼装 System.out.println("---------------------------"); AbstractPage page2 = new Page2();
page2.make();//页面2拼装
}
}

结果:

页面1,写头
页面1,写身
页面1,写脚
---------------------------
页面2,写头
页面2,写身
页面2,写脚

应用场景:

1.具有统一的操作步骤或操作过程

2.具有不同的操作细节

3.存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同

源码地址:https://github.com/qjm201000/design_pattern_templateMethod.git

设计模式-模块方法模式(TemplateMethod)的更多相关文章

  1. 4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. C++设计模式——工厂方法模式

    本文版权归果冻说所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利.» 本文链接:http://www.jellythink.com/arch ...

  3. 24种设计模式--模版方法模式【Template Method Pattern】

    周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活.“小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了,“告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的 ...

  4. 设计模式 — 工厂方法模式(Factory Method)

    在开发系统中,经常会碰到一个问题.现在需要实现的一些功能,但是这个功能模块以后一定是需要扩展的,那么现在开发中就不仅要实现现在的功能,还要考虑以后的扩展.那么为了系统的健壮,扩展就要遵循开闭原则(简单 ...

  5. Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

    工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在 ...

  6. [Head First设计模式]云南米线馆中的设计模式——模版方法模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  7. JAVA设计模式--工厂方法模式

    工厂方法设计模式 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关 ...

  8. 深入浅出设计模式——工厂方法模式(Factory Method)

    介绍在简单工厂模式中,我们提到,工厂方法模式是简单工厂模式的一个延伸,它属于Gof23中设计模式的创建型设计模式.它解决的仍然是软件设计中与创建对象有关的问题.它可以更好的处理客户的需求变化. 引入我 ...

  9. 设计模式--工厂方法模式(Factory method pattern)及应用

    面向对象的好处: 通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低. 用设计模式可以使程序更加灵活,容易修改,且易于复用. 1. 工厂方法模式 Define an interface for creating ...

随机推荐

  1. WPF实用指南二:移除窗体的图标

    原文:WPF实用指南二:移除窗体的图标 WPF没有提供任何功能来移除窗体上的icon图标.一般的做法是设置一个空白的图标,如下图1: 这种做法在窗体边框与标题之间仍然会保留一片空白. 比较好的做法是使 ...

  2. xmpp和OpenFire示例,即时聊天室,支持离线消息

    让我说说为什么写这个博客,这是因为我在上周末的研究XMPP和OpenFire,从互联网上下载Demo,但跑不起来.它花了很长的时间.它被改造.抬高.篇博文也是希望后边学习XMPP和OpenFire的同 ...

  3. MVC基架生成的Index视图

    @model IEnumerable<MyMusicStore.Models.Album> @{     ViewBag.Title = "Index"; } < ...

  4. QT 窗体控件的透明度设置(三种方法)

    整个窗体 当设置QT的窗体(QMainWindow, QDialog)时,直接用 targetForm->setWindowOpacity()   函数即可实现,效果为窗体及窗体内所有控件都透明 ...

  5. WPF数据模板的数据触发器的使用

    <Window x:Class="CollectionBinding.MainWindow"        xmlns="http://schemas.micros ...

  6. 每日一题:Java异常处理

    什么是异常 在理想情况下,程序总会运行在很完美的环境中,网络不会终端,文件一定存在,程序不会有 BUG.但是,理想很丰满,现实很骨干,实际生产环境中,网络可能会中断,文件可能会找不到,内存可能会溢出, ...

  7. WPF应用程序嵌入第三方exe

    把其它应用嵌入到C#窗口 源代码-CSDN下载 https://download.csdn.net/download/aiqinghee/10652732 WPF应用程序嵌入第三方exe - gao2 ...

  8. WPF修改窗体标题栏的颜色

    WPF程序通常情况下没办法修改窗体标题栏的样式,包括标题栏的背景颜色. 不过借助一个叫Fluent.Ribbon的第三方控件,貌似可以修改标题栏的背景颜色. 可以通过NuGet来安装这个控件:Inst ...

  9. -bash: /root/java/jdk/bin/java: cannot execute binary file

    错误 -bash: /root/java/jdk/bin/java: cannot execute binary file 错误原因 安装的Linux的版本是32位的,下载的软件是64位,版本不兼容, ...

  10. Git基本用法(二)

    比较内容 git diff [--cached] 参见上节 git diff <分支1> <分支2> 比较两个分支的不同 git diff <分支名> <文件 ...