MUV LUV UNLIMITED

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 143    Accepted Submission(s): 16

Problem Description
联合国太平洋方面第11军横滨基地的娱乐活动很少。207小队的成员通常会在晚饭后聚在PX玩游戏。然而无论玩什么游戏,白银武总是会输。于是白银武决定利用另一个世界中的博弈论知识来让自己转败为胜。

白银武向战友们介绍了这样一个游戏:

给出一棵n个点以1为根的有根树。两个人轮流进行操作。操作人需要选出至少1个叶子(即没有儿子的点)删掉。无法操作的人输。

不幸的是,白银武发现自己的博弈论知识并不能判断自己应该选择先手还是后手。所以请你帮他判断,在双方都进行最优决策的情况下,是先手必胜还是后手必胜。

 
Input
第1行一个整数T,代表数据组数。

对于每组数据,

第1行一个正整数n,代表树上结点个数。

接下来一行n−1个数字,依次表示2∼n点的父亲编号。

2≤n≤106

每个测试文件中的n之和不超过106。

 
Output
若在双方都选择最优决策的情况下,先手必胜,请输出"Takeru";否则输出"Meiya"。
 
Sample Input
2
3
1 1
4
1 2 3
 
Sample Output
Takeru
Meiya

Hint

对于第一组数据,先手选择删去2号点,那么后手只能删去3号点,之后先手删去1号点取得胜利。

 
Source
642ccpcQHD
 题解:
如果存在一个叶子节点 x,且它的父亲节点的出度大于 1,那么先手一定必胜。考虑当先手只取 x 这一个节点后:变成先手必败态,那么当前先手自然是必胜的变成先手必胜态,那么存在一个方案使得去掉 x 以及其他某个叶子节点集合 S 后,能够到达一个先手必败态。而由于删除 x 后没有产生其他叶子节点,即 S 中所有点在删除 x 前就已经是叶子节点了,所以先手可以直接删除 {x}∪S 而转移到先手必败态
接下来考虑所有叶子节点的父亲的出度都等于 1 的情况。求出每个叶子节点的链长(即到达第一个出度不为 1 的祖先需要经过多少条边)。如果所有链长均为偶数则先手必败,否则先手必胜。其中必胜的策略为将所有链长为奇数的叶子删去使得他们链长变为偶数。时间复杂度:O(∑n)。
参考代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define pii pair<int,int>
#define pil pair<int,ll>
#define mkp make_pair
const int INF=0x3f3f3f3f;
const ll inf=1e18;
const int maxn=1e6+;
int siz[maxn],fa[maxn],cnt[maxn];
int T,n,m;
vector<int> vec;
struct Edge{
int v,nxt;
} edge[maxn<<];
int head[maxn],tot; void Init()
{
tot=; fa[]=-;
for(int i=;i<=n;++i)
head[i]=-,cnt[i]=;
vec.clear();
} void AddEdge(int x,int y)
{
edge[tot].v=y;
edge[tot].nxt=head[x];
head[x]=tot++;
} void dfs(int u)
{
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].nxt)
{
int v=edge[i].v;
if(v==fa[u]) continue;
fa[v]=u;
dfs(v);
}
} int main()
{
scanf("%d",&T) ;
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
Init(); for(int i=;i<=n;++i)
{
int x;
scanf("%d",&x);
cnt[x]++;cnt[i]++;
AddEdge(i,x);AddEdge(x,i);
}
dfs(); cnt[]++; for(int i=;i<=n;++i)
if(cnt[i]==) vec.push_back(i); int flag=;
for(int i=,len=vec.size();i<len;++i)
{
int v=vec[i];
if(cnt[fa[v]]>) {flag=;break;}
int res=; while(cnt[fa[v]]==)
{
v=fa[v];
res++;
}
if(res&) flag=;
} if(flag==) puts("Takeru");
else puts("Meiya");
} return ;
}

2019CCPC秦皇岛 K MUV LUV UNLIMITED(博弈)的更多相关文章

  1. 2019CCPC秦皇岛 J MUV LUV EXTRA(KMP)

    MUV LUV EXTRA Time Limit: 2000/1500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)T ...

  2. MUV LUV UNLIMITED Gym - 102361K

    题目链接:https://vjudge.net/problem/Gym-102361K 题意:两个人轮流取树叶,最后没有树叶取的人输. 思路:求出所有树叶所在链的长度即可,如果都为偶数先手必败,否则先 ...

  3. 2019-ccpc秦皇岛现场赛

    https://www.cnblogs.com/31415926535x/p/11625462.html 昨天和队友模拟了下今年秦皇岛的区域赛,,,(我全程在演 题目链接 D - Decimal 签到 ...

  4. HDU6740 2019CCPC秦皇岛赛区 J. MUV LUV EXTRA

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6740思路:求小数部分后k位的真前后缀 倒着kmp就好 #include<bits/stdc++.h& ...

  5. 【2019 CCPC 秦皇岛】J - MUV LUV EXTRA

    原题: 题意: 给你两个整数a和b,再给你一个正小数,整数部分忽略不计,只考虑小数部分的循环节,对于所有可能的循环节,令其长度为l,在小数部分循环出现的长度为p,最后一个循环节允许不完整,但是缺少的部 ...

  6. K 大神的博弈知识汇总

    博弈知识汇总 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可.两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜.这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻 ...

  7. 2019CCPC秦皇岛 E题 Escape(网络流)

    Escape Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Su ...

  8. 2019CCPC秦皇岛D题 Decimal

    Decimal Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total S ...

  9. 2019CCPC秦皇岛I题 Invoker(DP)

    Invoker Time Limit: 15000/12000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total ...

随机推荐

  1. 怎样在PaaS平台上搭建一个会自动关闭的会议室

    首相得解释一下,什么叫做会自动关闭的会议室.我们的会议室是存在一个会议预定系统的,一般情况下,我们需要开会的时候,需要先抢占会议室.等待要开会的时候,去会议室里边开会,如果里边有别人,我们可以告诉他们 ...

  2. PHP Swoole长连接常见问题

    连接失效问题例子其中,Redis常见的报错就是: 配置项:timeout报错信息:Error while reading line from the serverRedis可以配置如果客户端经过多少秒 ...

  3. QKD 一些术语的含义

    密钥率:每个信道使用的比特数. 系统开销:不能用来提取最终密钥的信号百分比. SNU:散粒噪声单元 RNG:随机数发生器 QRNG:量子随机数发生器 TRNG:真正的随机数生成器 PRNG:伪随机数发 ...

  4. nyoj 73-比大小 (Java, 高精度)

    73-比大小 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:15 提交数:64 难度:3 题目描述: 给你两个很大的数,你能不能判断出他们两个数的大小呢? 比如1234567891 ...

  5. 初识JVM内存模型

    计算机内存模型 在程序运行时,CPU通过访问主存获取数据,但随着CPU的快速发展,CPU访问速度越来越高,硬件无法满足CPU的条件下,大多内存加入了高速缓存机制,不同CPU都有对应的多级(一般为三)缓 ...

  6. WebSocket网络通信协议

    WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准.所有浏览器都已经支持了. HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起.这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端 ...

  7. 更新centos7的kernel

    现在安装的centos7 的内核是3.10的, 机器已经联网,可以直接利用包管理工具更新,需要注意的是现在3.0以上的内核引入了签名机制,需要导入签名的key,参考步骤如下: 1.导入keyrpm - ...

  8. Oracle 环境配置

    一.首先要查看IP地址是否配置成功,网络是否连接 [root@admin ~]# ifconfig | head -2 若不成功,打开配置文件: vi /etc/sysconfig/network-s ...

  9. HBase 基本入门

    目录 一.简介 有什么特性 与RDBMS的区别 二.数据模型 三.安装HBase 四.基本使用 表操作 五.FAQ 参考文档 无论是 NoSQL,还是大数据领域,HBase 都是非常"炙热& ...

  10. python线程条件变量Condition(31)

    对于线程与线程之间的交互我们在前面的文章已经介绍了 python 互斥锁Lock / python事件Event , 今天继续介绍一种线程交互方式 – 线程条件变量Condition. 一.线程条件变 ...