MUV LUV UNLIMITED

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 143    Accepted Submission(s): 16

Problem Description
联合国太平洋方面第11军横滨基地的娱乐活动很少。207小队的成员通常会在晚饭后聚在PX玩游戏。然而无论玩什么游戏,白银武总是会输。于是白银武决定利用另一个世界中的博弈论知识来让自己转败为胜。

白银武向战友们介绍了这样一个游戏:

给出一棵n个点以1为根的有根树。两个人轮流进行操作。操作人需要选出至少1个叶子(即没有儿子的点)删掉。无法操作的人输。

不幸的是,白银武发现自己的博弈论知识并不能判断自己应该选择先手还是后手。所以请你帮他判断,在双方都进行最优决策的情况下,是先手必胜还是后手必胜。

 
Input
第1行一个整数T,代表数据组数。

对于每组数据,

第1行一个正整数n,代表树上结点个数。

接下来一行n−1个数字,依次表示2∼n点的父亲编号。

2≤n≤106

每个测试文件中的n之和不超过106。

 
Output
若在双方都选择最优决策的情况下,先手必胜,请输出"Takeru";否则输出"Meiya"。
 
Sample Input
2
3
1 1
4
1 2 3
 
Sample Output
Takeru
Meiya

Hint

对于第一组数据,先手选择删去2号点,那么后手只能删去3号点,之后先手删去1号点取得胜利。

 
Source
642ccpcQHD
 题解:
如果存在一个叶子节点 x,且它的父亲节点的出度大于 1,那么先手一定必胜。考虑当先手只取 x 这一个节点后:变成先手必败态,那么当前先手自然是必胜的变成先手必胜态,那么存在一个方案使得去掉 x 以及其他某个叶子节点集合 S 后,能够到达一个先手必败态。而由于删除 x 后没有产生其他叶子节点,即 S 中所有点在删除 x 前就已经是叶子节点了,所以先手可以直接删除 {x}∪S 而转移到先手必败态
接下来考虑所有叶子节点的父亲的出度都等于 1 的情况。求出每个叶子节点的链长(即到达第一个出度不为 1 的祖先需要经过多少条边)。如果所有链长均为偶数则先手必败,否则先手必胜。其中必胜的策略为将所有链长为奇数的叶子删去使得他们链长变为偶数。时间复杂度:O(∑n)。
参考代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define pii pair<int,int>
#define pil pair<int,ll>
#define mkp make_pair
const int INF=0x3f3f3f3f;
const ll inf=1e18;
const int maxn=1e6+;
int siz[maxn],fa[maxn],cnt[maxn];
int T,n,m;
vector<int> vec;
struct Edge{
int v,nxt;
} edge[maxn<<];
int head[maxn],tot; void Init()
{
tot=; fa[]=-;
for(int i=;i<=n;++i)
head[i]=-,cnt[i]=;
vec.clear();
} void AddEdge(int x,int y)
{
edge[tot].v=y;
edge[tot].nxt=head[x];
head[x]=tot++;
} void dfs(int u)
{
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].nxt)
{
int v=edge[i].v;
if(v==fa[u]) continue;
fa[v]=u;
dfs(v);
}
} int main()
{
scanf("%d",&T) ;
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
Init(); for(int i=;i<=n;++i)
{
int x;
scanf("%d",&x);
cnt[x]++;cnt[i]++;
AddEdge(i,x);AddEdge(x,i);
}
dfs(); cnt[]++; for(int i=;i<=n;++i)
if(cnt[i]==) vec.push_back(i); int flag=;
for(int i=,len=vec.size();i<len;++i)
{
int v=vec[i];
if(cnt[fa[v]]>) {flag=;break;}
int res=; while(cnt[fa[v]]==)
{
v=fa[v];
res++;
}
if(res&) flag=;
} if(flag==) puts("Takeru");
else puts("Meiya");
} return ;
}

2019CCPC秦皇岛 K MUV LUV UNLIMITED(博弈)的更多相关文章

  1. 2019CCPC秦皇岛 J MUV LUV EXTRA(KMP)

    MUV LUV EXTRA Time Limit: 2000/1500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)T ...

  2. MUV LUV UNLIMITED Gym - 102361K

    题目链接:https://vjudge.net/problem/Gym-102361K 题意:两个人轮流取树叶,最后没有树叶取的人输. 思路:求出所有树叶所在链的长度即可,如果都为偶数先手必败,否则先 ...

  3. 2019-ccpc秦皇岛现场赛

    https://www.cnblogs.com/31415926535x/p/11625462.html 昨天和队友模拟了下今年秦皇岛的区域赛,,,(我全程在演 题目链接 D - Decimal 签到 ...

  4. HDU6740 2019CCPC秦皇岛赛区 J. MUV LUV EXTRA

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6740思路:求小数部分后k位的真前后缀 倒着kmp就好 #include<bits/stdc++.h& ...

  5. 【2019 CCPC 秦皇岛】J - MUV LUV EXTRA

    原题: 题意: 给你两个整数a和b,再给你一个正小数,整数部分忽略不计,只考虑小数部分的循环节,对于所有可能的循环节,令其长度为l,在小数部分循环出现的长度为p,最后一个循环节允许不完整,但是缺少的部 ...

  6. K 大神的博弈知识汇总

    博弈知识汇总 有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可.两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜.这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻 ...

  7. 2019CCPC秦皇岛 E题 Escape(网络流)

    Escape Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Su ...

  8. 2019CCPC秦皇岛D题 Decimal

    Decimal Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total S ...

  9. 2019CCPC秦皇岛I题 Invoker(DP)

    Invoker Time Limit: 15000/12000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total ...

随机推荐

  1. linux-mysql8的安装步骤详解及需要注意的坑

    (本文由言念小文原创,转载请注明出处) 前言 最近安装mysql8时,遇到了一些问题,记录下来作为以后操作指导资料. Linux上mysql安装方法个人目前使用的有两种: 一种是基于rpm安装: 另一 ...

  2. [java笔记] 最近学的一些笔记

    1.@Override的用法 2.父类的返回值类型的范围,与子类返回值类型的返回的大小关系: 3.子类方法的权限修饰符,与子类方法的权限修饰符: 4.如果p1是一个对象,p2也是个对象,那么代码p1= ...

  3. nyoj 70-阶乘因式分解(二)(数学)

    70-阶乘因式分解(二) 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:7 提交数:7 难度:3 题目描述: 给定两个数n,m,其中m是一个素数. 将n(0<=n<=2 ...

  4. byteCTF 2019

    本文作者:z3r0yu  由“合天智汇”公众号首发,未经允许,禁止转载! 0x00 前言 周末的比赛质量还是挺高的,特别是boring_code,有点烧脑但是做的就很开心. 0x01 boring_c ...

  5. Vue过渡动画运用transition

    vue的过渡动画,主要是transition标签的使用,配合css动画实现的.官方文档css过渡 通过点击事件来切换show的值来改变显示的文本,下面的css通过进入离开时的在匀速状态下xxs(秒)下 ...

  6. Python 并发总结,多线程,多进程,异步IO

    1 测量函数运行时间 import time def profile(func): def wrapper(*args, **kwargs): import time start = time.tim ...

  7. 2019-11-26:密码学基础知识,csrf防御

    信息安全的基础是数学--->密码算法--->安全协议(ssl VPN)-->应用(证书 PKI)密码学入门密码编码学:研究加解密算法的学科密码分析学:研究破译密码算法的学科 加解密分 ...

  8. /etc/security/limits.conf配置文件详解

    这个文件主要是用来限制用户对系统资源的使用.是/lib64/security/pam_limits.so模块对应的/etc/serurity/pam_limits的配置文件. # /etc/secur ...

  9. ctf中关于图片的隐写随笔(不全)

    ①JPG图片的结束符,十六进制常为FFD9 ②binwalk的原理是:检查常见的文件头信息,如果不符合,一定有隐藏信息.③JPG是有损压缩,PNG是无损压缩,BMP是不压缩. 隐写的基本原理:图片查看 ...

  10. sql注入问题回顾

    (以下语法均为在python中使用mysql语句,部分代码省略,使用python中的pymsql模块获取游标对象即可直接执行sql语句) sql注入:在传入参数的时候做出改变,使得插入数据这条sql语 ...