设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为3 circularQueue.enQueue(1);  // 返回true circularQueue.enQueue(2);  // 返回true circularQueue.enQueue(3);  // 返回true circularQueue.enQueue(4);  // 返回false,队列已满 circularQueue.Rear();  // 返回3 circularQueue.isFull();  // 返回true circularQueue.deQueue();  // 返回true circularQueue.enQueue(4);  // 返回true circularQueue.Rear();  // 返回4

提示:

  • 所有的值都在 1 至 1000 的范围内;
  • 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
  • 请不要使用内置的队列库。
class MyCircularQueue {
int front = 0;
int rear = 0;
vector<int> myq;
int qsize = 0;
public:
/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
MyCircularQueue(int k) {
myq = vector<int>(k + 1);
qsize = k + 1;
} /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool enQueue(int value) {
if(isFull())
return false;
myq[rear] = value;
rear = (rear + 1) % qsize;
return true;
} /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
bool deQueue() {
if(isEmpty())
return false;
front = (front + 1) % qsize;
return true;
} /** Get the front item from the queue. */
int Front() {
if(isEmpty())
return -1;
return myq[front];
} /** Get the last item from the queue. */
int Rear() {
if (isEmpty())
return -1;
return rear == 0 ? myq[qsize - 1] : myq[rear - 1];
} /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
bool isEmpty() {
if(rear == front)
return true;
return false;
} /** Checks whether the circular queue is full or not. */
bool isFull() {
if((rear + 1) % qsize == front)
return true;
return false;
}
};

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