位移旋转有三种方式TS_LOCAL,TS_PARENT,TS_WORLD。

TS_LOCAL是指自身坐标系,TS_PARENT是父节点坐标系,TS_WORLD是世界坐标系

比如  translate(Ogre::Vector3(100, 0, 0), Ogre::Node::TS_LOCAL)  是指在自身的坐标系上向X方向移动100

位移比较好理解,比较麻烦的是旋转。

TS_LOCAL是指绕自身的轴旋转,TS_PARENT绕的轴是父节点坐标系上的轴,同理TS_WORLD是绕世界坐标系上的轴

Ogre 的Node 位移、旋转的更多相关文章

  1. THREE.OrbitControls初始化设置位移/旋转/滚轮

    let oldController;//已知的一个controller //初始化旋转(鼠标左键的操作) let position=oldController.object.position; cam ...

  2. unity还原three导出的json——基本模型,位移,旋转,缩放

    GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); Gam ...

  3. ogre3D程序实例解析1-平移旋转与缩放

    接着上篇写 http://www.cnblogs.com/songliquan/p/3294902.html 旋转 这里有必要看一下关于旋转的源代码:    virtual void pitch(co ...

  4. 【Android 应用开发】OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

  5. OpenGL ES 2.0 -- 制作 3D 彩色旋转三角形 - 顶点着色器 片元着色器 使用详解

    最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 : http://download.csdn.net/detail/han120201 ...

  6. 使用纯css鼠标移入效果,炫酷的旋转正方体

    首先我们需要创建几个盒子 </div> <div class="wrap"> <div class="cube"> < ...

  7. ogre3D学习基础13 -- 键盘控制网格动画mesh

    以上一节为蓝本,这里增加一点难度,添加了四个节点,增加键盘控制移动速度,使用bool变量控制是否移动. 第一,要增加键盘控制,那就使用OIS::KeyListener,在监听器里添加一个父类KeyLi ...

  8. 空间划分的数据结构(网格/四叉树/八叉树/BSP树/k-d树/BVH/自定义划分)

    目录 网格 (Grid) 网格的应用 四叉树/八叉树 (Quadtree/Octree) 四叉树/八叉树的应用 BSP树 (Binary Space Partitioning Tree) 判断点在平面 ...

  9. iOS总结_UI层自我复习总结

    UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是 ...

随机推荐

  1. dotnet 将文件删除到回收站

    默认删除文件的时候 File.Delete 是将文件永久删除,如果是一些文档,建议删除到回收站,这样用户可以自己还原 通过 SHFileOperation 可以将文件放在回收站 本文提供的方法暂时只能 ...

  2. apply call 用法

    1.对象转数组  tips 先看怎么用  再研究方法原理 var obj = {     0: 'qian',     1: 'long',     2: 'chu',     3: 'tian', ...

  3. Gym - 101102D Rectangles (单调栈)

    Given an R×C grid with each cell containing an integer, find the number of subrectangles in this gri ...

  4. 2019前端学习路线心得-黑马程序员pink老师

    在规划之前先给大家分享几点心得哈: 1. 学习,特别是在线学习,是非常辛苦的事情,为了少走弯路, 所以一定要系统学习,多借鉴与前辈们总结出来的经验. 2. 不要相信任何说 一周掌握 css, 一周学完 ...

  5. wpf 自定义 ToolTip 模板

    示例是在blend中画的,圆角带阴影和倒三角 <Style x:Key="toolTipStyle" TargetType="ToolTip"> & ...

  6. window10 自带虚拟机输入ip addr 不显示ip,显示字母加数字

    \(\color{Black}{文/魂皓轩}\) 1.在界面输入ip addr 2.通过ls 查看当前文件 我的虚拟机网络配置文件为ifcfg-eth0(不同主机文件名不一样) 3.通过 vi ifc ...

  7. js/jq判断鼠标滚轮方向

    js判断鼠标滚轮方向: var scrollFunc = function (e) { e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑 ...

  8. 抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么区别?

    抽象类中可以有构造器.抽象方法.具体方法.静态方法.各种成员变量,有抽象方法的类一定要被声明为抽象类,而抽象类不一定要有抽象方法,一个类只能继承一个抽象类. 接口中不能有构造器.只能有public修饰 ...

  9. IntelliJ IDEA使用说明

    1.IntelliJ IDEA简介: IDEA 全称 IntelliJ IDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手.代码自动提 ...

  10. 全网最详细的Ceph14.2.5集群部署及配置文件详解,快来看看吧! -- <2>

    部署Ceph集群 Ceph版本选择 Ceph版本来源介绍 Ceph 社区最新版本是 14,而 Ceph 12 是市面用的最广的稳定版本. 第一个 Ceph 版本是 0.1 ,要回溯到 2008 年 1 ...