window 对象常见的事件
1.页面加载事件
方式1:window.onload = function(){ }
window.addEventListener('load',function(){ })
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载成功,就会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数。
注意:
1.有了 window.pnload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.window .onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会议最后一个 window.onload 为准。
3.如果使用 addEventListener 则没有限制
方式2:document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ })
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。IE9以上才支持
注意:
如果页面的图片很多的话,从用户访问到 onload 触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户体验,此时用DOMContentLoaded 时间比较合适。
2.调整窗口大小事件
window.onresize = function(){ }
window.addEventLisener('load',function(){});
window.onload 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用是处理函数
注意:
1.只要窗口大小发生像素变化就会触发这个事件
2.经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 当前屏幕宽度。innerHeight 当前屏幕高度
3.定时器(两种方式)
1.setTimeout( ) (方式一)
语法规范:window.setTimeout(调用函数,延时时间); // 这里的调用函数,也称作是回调函数 callback
1.这个 window 在调用时可以省略
2.这个延时时间单位是毫秒,可以省略不写,如果省略默认是0,立即执行
3.这个调用函数可以直接写函数(callback),还可以写函数名(‘callback( )’)
4.页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)区分
案例:(三种写法)
方式1:
setTimeout(function(
console.log('时间到了');
){},3000)
方式2:
function callback(){
console.log('时间到');
}
var timer1 = setTimeout(callback,3000);
方式3:
var timer2 = setTimeout('callback()',5000); //不推荐使用
2.setInterval( )(方式二)
window.setInterval(回调函数,[ 间隔的毫秒 ]);
setInterval( ) 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
3.setTimeout 和 setInterval 的区别:
3.1 setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次就结束这个定时器
3.2 setInterout 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
2.清除定时器(两种方式)
1.clearTimeout(方式一)
window.clearTimeout( timeoutID ); // window 也可以省略
里面的参数就是定时器的标识符
clearTimeout( ) 方法取消了之前通过调用 setTimeout( ) 建立的定时器
案例:
var timer = setTimeout(function(){
console.log('弹出来了');
},2000);
btn.addEventListener('click',function(){
clearTimeout( timer );
})
2.clearInterval( )(方式二)
window 对象常见的事件的更多相关文章
- 第二章 函数和window对象
1.什么是函数函数相当于Java中的方法,每一个函数可以做一件事情,但是不属于某一个类 2.使用函数的好处:使代码模块化,功能分工明确,方便调用,思路功能清晰 3.函数的分类:(1)系统函数:系统提前 ...
- JavaScript函数和window对象
一.什么是函数 函数的含义:类似于Java中的方法,是完成特定任务的代码语句块 使用更简单:不用定义属于某个类,直接使用 二.常用系统函数 parseInt ("字符串") ...
- JavaScript---网络编程(6)-Dom和Bom模型概念讲解(节点获取,window对象)
本节讲Dom和Bom模型概念讲解(节点获取,window对象). out.js: 写了2个输出到页面的函数. function println(param){ document.write(param ...
- window对象的几个重要方法
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>Java ...
- 让$(window).scroll()监听事件只执行一次
可以用jQuery中的unbind()来进行事件解绑. $(window).scroll(function() { console.log("滚离顶部" + $(document) ...
- window对象的属性及事件。
不同的运行环境有不同的“顶层对象”,而在浏览器的环境中,顶层对象就是window对象.window就是指当前的浏览器窗口. 例:var a = 1: window.a; //1 1.window对象的 ...
- window对象中的常见方法
<body><!-- window对象中的常见方法--><script type="text/javascript"> var timeid; ...
- JavaScript DOM编程基础精华02(window对象的属性,事件中的this,动态创建DOM,innerText和innerHTML)
window对象的属性1 window.location对象: window.location.href=‘’;//重新导航到新页面,可以取值,也可以赋值. window.location.reloa ...
- JavaScript DOM编程基础精华01(DOM入门,DOM模型和获取页面元素,事件,window对象的方法)
DOM入门 DOM就是Html页面的模型,将每个标签都做为一个对象,JavaScript通过调用DOM中的属性.方法就可以对网页中的文本框.层等元素进行编程控制.比如通过操作文本框的DOM对象,就可以 ...
随机推荐
- MATLAB中的fspecial函数
Matlab 的fspecial函数用法 转载:https://blog.csdn.net/majinlei121/article/details/50255837 fspecial函数用于建立预定义 ...
- 项目中AOP的实例应用
其中包括了权限管理.表单验证.事务管理.信息过滤.拦截器.过滤器.页面转发等等. 公司项目的应用:(涉及用户验证登录以及用户是否有管理员权限.心理用户权限等),还有涉及的其他日志管理代码就不一一举例了 ...
- 1、eureka注册中心单机
Spring Cloud 2.x系列之 eureka注册中心单机 一.简介 Spring Cloud Eureka是Spring Cloud Netflix项目下的服务治理模块.而Spring Clo ...
- mid
""" Cross Site Request Forgery Middleware. This module provides a middleware that imp ...
- Codeforces 1159E 拓扑排序
题意及思路:https://www.cnblogs.com/dd-bond/p/10859864.html 代码: #include <bits/stdc++.h> #define LL ...
- 在Eclipse上安装Spring Tool Suite
. 不装IDE会没有Spring bean configure file Spring Tool Suite是一个基于Eclipse IDE开发环境中的用于开发Spring应用程序的工具,提供了开箱即 ...
- nodejs模块——fs模块 WriteFile写入文件
WriteFile写入文件 使用fs.writeFile(filename,data,[options],callback)写入内容到文件. 参数说明: filename String 文件名 dat ...
- 正规式α向有限自动机M的转换
[注:这一节是在学习东南大学廖力老师的公开课时,所记录的一些知识点截屏,谢谢廖力老师的辛劳付出] 引入3条正规式分裂规则来分裂α,所得到的是NFA M(因为包含ε弧,之后进行确定化就是所需要求得DF ...
- bcpow — 任意精度数字的乘方
bcpow — 任意精度数字的乘方 说明 string bcpow ( string $left_operand , string $right_operand [, int $scale ] ) 左 ...
- 多线程的设计模式:Future、Master-Worker
一 简介 并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍==Fut ...