本小节是《并发容器》的最后一部分,这一个小节描述的是针对List/Set接口的一个线程版本。

在《并发队列与Queue简介》中介绍了并发容器的一个概括,主要描述的是Queue的实现。其中特别提到一点LinkedList是List/Queue的实现,但是LinkedList确实非线程安全的。不管BlockingQueue还是ConcurrentMap的实现,我们发现都是针对链表的实现,当然尽可能的使用CAS或者Lock的特性,同时都有通过锁部分容器来提供并发的特性。而对于List或者Set而言,增、删操作其实都是针对整个容器,因此每次操作都不可避免的需要锁定整个容器空间,性能肯定会大打折扣。要实现一个线程安全的List/Set,只需要在修改操作的时候进行同步即可,比如使用java.util.Collections.synchronizedList(List<T>)或者java.util.Collections.synchronizedSet(Set<T>)。当然也可以使用Lock来实现线程安全的List/Set。

通常情况下我们的高并发都发生在“多读少写”的情况,因此如果能够实现一种更优秀的算法这对生产环境还是很有好处的。ReadWriteLock当然是一种实现。CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet确实另外一种思路。

CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet的基本思想是一旦对容器有修改,那么就“复制”一份新的集合,在新的集合上修改,然后将新集合复制给旧的引用。当然了这部分少不了要加锁。显然对于CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet来说最大的好处就是“读”操作不需要锁了。

我们来看看源码。

/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private volatile transient Object[] array;
public E get(int index) {
    return (E)(getArray()[index]);
}
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
                           int index, int fence) {
    if (o == null) {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (elements[i] == null)
                return i;
    } else {
        for (int i = index; i < fence; i++)
            if (o.equals(elements[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}
public Iterator<E> iterator() {
    return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
    public void clear() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        setArray(new Object[0]);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    }

对于上述代码,有几点说明:

  1. List仍然是基于数组的实现,因为只有数组是最快的。
  2. 为了保证无锁的读操作能够看到写操作的变化,因此数组array是volatile类型的。
  3. get/indexOf/iterator等操作都是无锁的,同时也可以看到所操作的都是某一时刻array的镜像(这得益于数组是不可变化的)
  4. add/set/remove/clear等元素变化的都是需要加锁的,这里使用的是ReentrantLock。

这里有一段有意思的代码片段。

    public E set(int index, E element) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        Object oldValue = elements[index];
        if (oldValue != element) {
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
        newElements[index] = element;
        setArray(newElements);
        } else {
        // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
        setArray(elements);
        }
        return (E)oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    }

final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}

对于set操作,如果元素有变化,修改后setArray(newElements);将新数组赋值还好理解。那么如果一个元素没有变化,也就是上述代码的else部分,为什么还需要进行一个无谓的setArray操作?毕竟setArray操作没有改变任何数据。

对于这个问题也是很有意思,有一封邮件讨论了此问题(123)。
大致的意思是,尽管没有改变任何数据,但是为了保持“volatile”的语义,任何一个读操作都应该是一个写操作的结果,也就是读操作看到的数据一定是某个写操作的结果(尽管写操作没有改变数据本身)。所以这里即使不设置也没有问题,仅仅是为了一个语义上的补充(个人理解)。

这里还有一个有意思的讨论,说什么addIfAbsent在元素没有变化的时候为什么没有setArray操作?这个要看怎么理解addIfAbsent的语义了。如果说addIfAbsent语义是”写“或者”不写“操作,而把”不写“操作当作一次”读“操作的话,那么”读“操作就不需要保持volatile语义了。

对于CopyOnWriteArraySet而言就简单多了,只是持有一个CopyOnWriteArrayList,仅仅在add/addAll的时候检测元素是否存在,如果存在就不加入集合中。

private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
/**
* Creates an empty set.
*/
public CopyOnWriteArraySet() {
    al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}

public boolean add(E e) {
    return al.addIfAbsent(e);
}

在使用上CopyOnWriteArrayList/CopyOnWriteArraySet就简单多了,和List/Set基本相同,这里就不再介绍了。

整个并发容器结束了,接下来好好规划下线程池部分,然后进入最后一部分的梳理。

深入浅出 Java Concurrency (27): 并发容器 part 12 线程安全的List/Set[转]的更多相关文章

  1. 《深入浅出 Java Concurrency》—并发容器 ConcurrentMap

    (转自:http://blog.csdn.net/fg2006/article/details/6404226) 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器 ...

  2. 深入浅出 Java Concurrency (21): 并发容器 part 6 可阻塞的BlockingQueue (1)[转]

    在<并发容器 part 4 并发队列与Queue简介>节中的类图中可以看到,对于Queue来说,BlockingQueue是主要的线程安全版本.这是一个可阻塞的版本,也就是允许添加/删除元 ...

  3. 深入浅出 Java Concurrency (16): 并发容器 part 1 ConcurrentMap (1)[转]

    从这一节开始正式进入并发容器的部分,来看看JDK 6带来了哪些并发容器. 在JDK 1.4以下只有Vector和Hashtable是线程安全的集合(也称并发容器,Collections.synchro ...

  4. 深入浅出 Java Concurrency (17): 并发容器 part 2 ConcurrentMap (2)[转]

    本来想比较全面和深入的谈谈ConcurrentHashMap的,发现网上有很多对HashMap和ConcurrentHashMap分析的文章,因此本小节尽可能的分析其中的细节,少一点理论的东西,多谈谈 ...

  5. 深入浅出 Java Concurrency (25): 并发容器 part 10 双向并发阻塞队列 BlockingDeque[转]

    这个小节介绍Queue的最后一个工具,也是最强大的一个工具.从名称上就可以看到此工具的特点:双向并发阻塞队列.所谓双向是指可以从队列的头和尾同时操作,并发只是线程安全的实现,阻塞允许在入队出队不满足条 ...

  6. 深入浅出 Java Concurrency (23): 并发容器 part 8 可阻塞的BlockingQueue (3)[转]

    在Set中有一个排序的集合SortedSet,用来保存按照自然顺序排列的对象.Queue中同样引入了一个支持排序的FIFO模型. 并发队列与Queue简介 中介绍了,PriorityQueue和Pri ...

  7. 深入浅出 Java Concurrency (26): 并发容器 part 11 Exchanger[转]

    可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 Synchro ...

  8. 深入浅出 Java Concurrency (20): 并发容器 part 5 ConcurrentLinkedQueue[转]

    ConcurrentLinkedQueue是Queue的一个线程安全实现.先来看一段文档说明. 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队 ...

  9. 深入浅出 Java Concurrency (19): 并发容器 part 4 并发队列与Queue简介[转]

    Queue是JDK 5以后引入的新的集合类,它属于Java Collections Framework的成员,在Collection集合中和List/Set是同一级别的接口.通常来讲Queue描述的是 ...

随机推荐

  1. spark-sql createOrReplaceTempView 和createGlobalTempView区别

    在讲解 createOrReplaceTempView 和createGlobalTempView的区别前,先了解下Spark Application 和  Spark Session区别 Spark ...

  2. Flask-session用法

    概念 flask-session是flask框架的session组件,由于原来flask内置session使用签名cookie保存,该组件则将支持session保存到多个地方,如: * redis:保 ...

  3. JS事件 鼠标移开事件(onmouseout)鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

    鼠标移开事件(onmouseout) 鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序. 当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout ...

  4. python的object(转)

    原文章:https://www.cnblogs.com/sesshoumaru/p/6042322.html 1. object类是Python中所有类的基类,如果定义一个类时没有指定继承哪个类,则默 ...

  5. 93. 复原IP地址

    题目描述: 给定一个只包含数字的字符串,复原它并返回所有可能的 IP 地址格式. 示例: 输入: "25525511135" 输出: ["255.255.11.135&q ...

  6. Batch - C:\Progra~1是什么意思

    就是那种DOS下的8.3的规范,可以这样写 C:\Progra~1也可以这样写全名字的 "C:\Program File",因为这个路径中的文件夹名有空格,要用两个英文输入法下的双 ...

  7. 解析Mybatis入门第三天

    目的:使用mybatis对数据的一些标签的使用和表与表之间的一对多和多对一的查询方式. 例如:if.where.foreach 前言:同样是使用idea创建一个普通的maven工程(如何创建一个普通的 ...

  8. 把云数据库带回家!阿里云发布POLARDB Box数据库一体机

    9月26日,2019杭州云栖大会上,阿里云宣布正式推出高性能数据库一体机——POLARDB Box,用户部署在自有数据中心即可享受云数据库的便捷体验,同时还为Oracle等传统数据库用户提供一键迁移功 ...

  9. thinkphp 插件控制器

    3.2.2版本开始支持插件控制器的调用,可以通过更加方便的URL地址访问到模块中的插件定义的控制器. 当URL中传入插件控制器变量的时候,会自动定位到插件控制器中的操作方法. 大理石平台精度等级 插件 ...

  10. CF Round #427 (Div. 2) C. Star sky [dp]

    题目链接就长这样子? time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes   Description The Carte ...