Java基础知识之设计模式--单例模式
Java设计模式--单例模式
声明:本文根据慕课网汤小洋老师的精品课程整理来的:慕课网
什么是设计模式(Design Pattern)?
设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。
什么情况下使用单例模式?
有些对象我们只需要一个,比如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等,这种情况下我们要保证整个应用中某个实例有且仅有一个,如果创造出多个实例就会导致很多问题,比如:占用很多资源,结果不一致等。
单例模式的作用?
保证整个应用程序中某个实例有且仅有一个。
单例模式类型有几种?
1.饿汉模式
2.懒汉模式
单例模式之饿汉模式的实现方式?
1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。
2.创建类的唯一实例,使用private static修饰。
3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰。
特点:在加载的时候就产生实例对象。
public class Singleton {
//1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。
private Singleton(){
}
//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
多线程测试饿汉模式:
/**
* 多线程测试单例模式--饿汉模式
* @author Administrator
*
*/
public class Test2 { public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton);
}).start();
}
} }
测试结果:

单例模式之懒汉模式的实现方式?
1.将构造方法私有化,不允许外界直接构造对象。
2.声明类的唯一实例,使用private static修饰。
3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰。
public class Singleton2 {
//1.将构造方法私有化,不允许外边直接创建对象
private Singleton2(){
}
//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton2 instance;
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
饿汉模式和懒汉模式的区别?
饿汉模式的特点是:加载类时比较慢,因为在加载类时就创建对象,但运行时获取对象的速度比较快,因为对象已经创建好了,线程安全。
懒汉模式的特点是:加载类时比较快,因为在加载类时只是声明对象,但运行时获取对象的速度比较慢,因为要创建对象,线程不安全。
懒汉模式保证安全性的实现方法--DCL?
使用synchronized关键字修饰获取实例的方法代码块,在代码块中重新判断实例是否为空。
/**
* 单例模式(懒汉模式)--使用DCL保证线程安全
* DCL:double-check-locking
* @author Administrator
*
*/
public class Singleton3 { //1.将构造方法私有化,不允许外边直接创建对象
private Singleton3(){ }
//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton3 instance;
//3.提供一个用于获取实例的方法,
//使用synchronized关键字修饰获取实例的代码块,
//并重新判断实例是否为空
public static Singleton3 getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton3.class){
if(null == instance)
instance = new Singleton3();
}
}
return instance;
}
}
一种广泛的单例模式,结合饿汉模式和懒汉模式。
使用静态代码块的方式实现。
/**
* 通过静态代码块实现懒加载
* 比较广泛的一种单例模式
* @author Administrator
*
*/
public class SingletonHolder {
private SingletonHolder(){ }
//在加载内部类的时候,instance不会实例化,之后当调用Holder.instance的时候,才会实例化SingletonHolder
private static class Holder{
private static SingletonHolder instance = new SingletonHolder();
} public SingletonHolder getInstance(){
return Holder.instance;
}
}
使用枚举类型作为内部类进行单例模式的实现:
/**
* 通过使用内部枚举类来进行实例化
* @author Administrator
*
*/
public class SingletonEnum01 {
//私有构造方法
private SingletonEnum01(){ }
//构造内部枚举类,具有延迟加载的特性
private enum EnumHolder{
//声明的变量在加载的时候自动加载一次,类型为SingletonEnum
INSTANCE;
private SingletonEnum01 instance;
EnumHolder(){
this.instance = new SingletonEnum01();
}
//构造私有访问方法
private SingletonEnum01 getInstance(){
return instance;
}
}
//创建静态外部访问方法
public static SingletonEnum01 getInstance(){
return EnumHolder.INSTANCE.getInstance();
}
}
Java基础知识之设计模式--单例模式的更多相关文章
- Java基础知识总结(超级经典)
Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...
- 毕向东—Java基础知识总结(超级经典)
Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...
- 第二十七节:Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点
前言 Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点.静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承. 静态-static关键字 // ...
- java基础知识精华
转载:https://www.jianshu.com/p/6c078abb720f java基础知识 java内存模型 java运行时数据区域 hashMap 如何解决冲突 存储方式 冲突达到一定数量 ...
- java基础知识一览(二)
一.java基础知识 1.一个文件中只能有一个public的类,因为他的类名要求和文件名相同. 2.classpath变量可以设置其它目录下的类. 例如:类文件所在目录是:F:\Javajdk,那么没 ...
- 黑马毕向东Java基础知识总结
Java基础知识总结(超级经典) 转自:百度文库 黑马毕向东JAVA基础总结笔记 侵删! 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部 ...
- Java基础知识(壹)
写在前面的话 这篇博客,是很早之前自己的学习Java基础知识的,所记录的内容,仅仅是当时学习的一个总结随笔.现在分享出来,希望能帮助大家,如有不足的,希望大家支出. 后续会继续分享基础知识手记.希望能 ...
- Java 基础知识总结
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.数据类型: 数据类型:1>.基本数据类型:1).数值型: 1}.整型类型(byte 8位 (by ...
- Java基础知识回顾之七 ----- 总结篇
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数 ...
随机推荐
- Gif动图压缩java版
简单说明下,如果不是压缩动图的话只用java本身的包足够实现压缩和截取图片了,为了能够压缩gif动图,这里引用了两个文件 AnimatedGifEncoder 和 GifDecoder, 先用Deco ...
- 《带你装B,带你飞》pytest修炼之路1- 简介和环境准备
1. pytest简介 pytest是python的一种单元测试框架,与python自带的unittest测试框架类似,但是比unittest框架使用起来更简洁,效率更高.根据pytest的官方网站介 ...
- $HDU1848\ Fibonacci\ again\ and\ again$ 博弈论
正解:博弈论 解题报告: 传送门! 首先按照套路显然是考虑先预处理出所有数的$SG$函数值然后全局的$SG$就是$SG(n)$^$SG(m)$^$SG(p)$,这儿应该麻油问题$QwQ$? 然后就考虑 ...
- 1094 谷歌的招聘 (20 分)C语言
2004 年 7 月,谷歌在硅谷的 101 号公路边竖立了一块巨大的广告牌(如下图)用于招聘.内容超级简单,就是一个以 .com 结尾的网址,而前面的网址是一个 10 位素数,这个素数是自然常数 e ...
- Session是怎么实现的?存储在哪里?
为什么有session? 首先大家知道,http协议是无状态的,即你连续访问某个网页100次和访问1次对服务器来说是没有区别对待的,因为它记不住你. 那么,在一些场合,确实需要服务器记住当前用户怎么办 ...
- Spring中的ApplicationListener扩展使用
ApplicationListener是Spring事件机制的一部分,与抽象类ApplicationEvent类配合来完成ApplicationContext的事件机制. 如果容器中存在Applica ...
- 基于Arduino的红外遥控
1.红外接收头介绍 一.什么是红外接收头? 红外遥控器发出的信号是一连串的二进制脉冲码.为了使其在无线传输过程中免受其他红外信号的干扰,通常都是先将其调制在特定的载波频率上,然后再经红外发射二极管 ...
- Asp.Net Core 3.0 Kestrel服务器下 高性能 WebSocket Server
最近研究.net core 的各种高性能类型,内存池之类的东西,基于kestrel 服务器的websocket ,写个例子练下手 把原生的Websocket用ArrayPool<T>,Me ...
- python可变对象
- 每个对象中都保存了三个数据: id(标识) type(类型) value(值) - 列表就是一个可变对象 a = [1,2,3] - a[0] = 10 (改对象) - 这个操作是在通过变量去修改 ...
- 通过模拟Mybatis动态代理生成Mapper代理类,讲解Mybatis核心原理
本文将通过模拟Mybatis动态代理生成Mapper代理类,讲解Mybatis原理 1.平常我们是如何使用Mapper的 先写一个简单的UserMapper,它包含一个全表查询的方法,代码如下 pub ...