c++中const变量定义与头文件包含的有关问题
在使用C++进行程序开发的时候,有个常识我们很熟悉,就是把类的定义写在.h文件中,把类的具体实现写在.cpp文件中。这毫无疑问是对的。但我们很少去思考为什么要这样做,本文结合自己的学习体会,对头文件及const对象的定义进行一些说明。
1。为什么要使用头文件
使用头文件就是为了在希望使用一些共同函数或数据的时候,只需包含这个文件就能实现,无需多次重复编写相同的代码,提高了效率。
2。什么东西可以写在头文件中
在头文件中,我们的编程经验是,函数的声明,类的定义等等应该写在头文件里面。但具体哪些可以写,哪些不可以,并不十分清楚。
在C++程序中,我们可以知道对于变量或函数的定义是唯一的,如果在同一个作用域内有重复的定义,就会产生编译错误。而头文件是要被多个文件包含的,如果在头文件中存放变量或函数的定义,则会导致编译提示重定义这样的错误,而声明则是可以多处编写的,所以,通过程序的基本知识,头文件中应该写声明,而不能写定义。
3。例外的情况
但我们确实在实践中有定义放在头文件中,而且并不引发编译错误,难道定义可以放在头文件中吗,C++允许部分重定义吗?
C++中允许在头文件中定义的有三中情况:
(1)类定义
(2)内联函数定义(inline函数。在头文件中有函数实现的,默认为内联函数)
(3)const 对象定义
其实以上三种情况的原因可以理解为是相同的。以const对象作为例子,说明如下:
对于一般的对象 如 int a=9;;
我们知道它的作用域是整个程序的,在1.cpp和2.cpp中包含同一个定义了int a=9;的头文件,因为int a=9;作用域是整个程序,所以会产生错误。那为什么const int a=9;不会产生错误呢。原因就是const int a=9;的默认作用范围是文件作用域的。即,尽管在1.cpp和2.cpp中包含同一个定义了const int a=9;的头文件,但由于const int a=9;是文件作用域的,包含了头文件的1.cpp和2.cpp尽管都包含了const int a=9;但他们是各自文件内的const对象,两者互不相干,就像不同函数中定义了相同的变量名一样。
所以,通过在头文件中定义const对象,可以实现多个文件使用相同的常量值,这在实际的程序中很常见。
说到这里,有一点疑问需要解决:如果想在别的文件中访问本文件中的const对象该怎么办,如果都是单是在别的文件中使用extern const int a = 9;的话,不会起任何作用,因为已经提示const int a = 9;是文件作用域的。所以应该在需要被其他文件使用的const对象定义成这样:extern const int a = 9;而在别的需要使用这个const对象的地方使用:extern const int a;前者是定义,后者是声明。这样就可以使用了。
通过对const对象的说明,我们知道由于是文件作用域的原因,可以把const对象的定义写在头文件中。对于另外两种情况,从实践上来看,我觉得也可以认为他们具有文件作用域。
比如在同一个文件中,编写两个完全相同的类的定义,编译会提示重定义错误,但在两个不同的文件中,编写完全相同的类的定义,不会导致编译错误,这说明类的作用域也是文件作用域,在包含了同一个头文件的不同文件中,虽然都包含了同一个类的定义,但程序理解为是两个不同的类的定义(尽管结构完全相同),但这在实现上没有问题。当然,关于inline函数也可以这样理解,具体原因可能需要查看编译器的相关资料。
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