划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。

输入格式:

输入第一行先给出一个正整数 N(≤100),随后 N 行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过 100 的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。

输入样例:

5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15

输出样例:

1 2
#include <stdio.h>
int main(){
int n,a1,a2,b1,b2;
scanf("%d",&n);
int a=0,b=0,i;
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d %d %d %d",&a1,&a2,&b1,&b2);
if(a2==a1+b1&& b2!=a1+b1) b++;
if(a2!=a1+b1&& b2==a1+b1) a++;
}
printf("%d %d",a,b);
return 0;
}

1046 划拳 (15 分)C语言的更多相关文章

  1. PAT Basic 1046 划拳 (15 分)

    划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...

  2. PAT (Basic Level) Practice (中文)1046 划拳 (15 分)

    划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...

  3. PAT 1046 划拳(15)(代码)

    1046 划拳(15)(15 分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢 ...

  4. PAT-乙级-1046. 划拳(15)

    1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...

  5. PAT 乙级 1046 划拳(15) C++版

    1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...

  6. PAT 1046. 划拳(15)

    划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...

  7. PAT 1046 划拳

    https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805277847568384 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒 ...

  8. PAT——1046. 划拳

    划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...

  9. PTA(Basic Level)1046.划拳

    划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...

随机推荐

  1. Sublime插件:增强篇

    Sublime Text 如何安装插件详见:https://packagecontrol.io/installation WordCount:可以实时显示当前文件的字数. 安装后,后下角多出字数 En ...

  2. css样式书写规范

    在工作当中css样式是非常重要的,但是咋样书写css样式更重要. 一.css书写规范 1.定位属性:position  display  float  left  top  right  bottom ...

  3. SuperSocket 日志接口

    SuperSocket的日志功能非常简单,你几乎可以在任何地方都能记录日志. AppServer 和 AppSession 都有Logger属性, 你可以直接用它来记录日志. 以下代码演示了日志接口的 ...

  4. ip2long与long2IP 分析

    <?php $ip='47.93.97.127'; $long=sprintf("%u",ip2long($ip));//string(9) "794648959& ...

  5. [转]Netty实现原理浅析

    Netty是JBoss出品的高效的Java NIO开发框架,关于其使用,可参考我的另一篇文章netty使用初步.本文将主要分析Netty实现方面的东西,由于精力有限,本人并没有对其源码做了极细致的研 ...

  6. 从规则引擎到复杂事件处理(CEP)

    Drools Fusion既是规则引擎,又可以作为CEP.除了事件定义和时间推理之外,对于引擎本身也会有一些不同的使用.主要体现在会话时钟.流模式.滑动窗口和对事件的内存管理. 会话时钟 由于事件的时 ...

  7. npm install 报错(npm ERR! errno -4048,Error: EPERM: operation not permitted)

    问题现象 原因 1.初次看报错日志内容,定义权限为问题,后来查资料才知道是缓存问题. 解决方法 1.简单直接 直接删除 npmrc文件 tips: 不是nodejs安装目录npm模块下的那个npmrc ...

  8. UVA 1025 "A Spy in the Metro " (DAG上的动态规划?? or 背包问题??)

    传送门 参考资料: [1]:算法竞赛入门经典:第九章 DAG上的动态规划 题意: Algorithm城市的地铁有 n 个站台,编号为 1~n,共有 M1+M2 辆列车驶过: 其中 M1 辆列车从 1 ...

  9. java 实现类似spring的可配置的AOP框架

    一.工厂类BeanFactory: 1.工厂类BeanFactory负责创建目标类或代理类的实例对象,并通过配置文件实现切换. 2.getBean方法根据参数字符串返回一个相应的实例对象,如果参数字符 ...

  10. 洛谷4139 bzoj 3884 上帝与集合的正确用法

    传送门 •题意 求$2^{2^{2^{2^{2^{2^{...^{2}}}}}}}$ (无穷个2) 对p取模的值 •思路 设答案为f(p) $2^{2^{2^{2^{2^{2^{...^{2}}}}} ...