划了一天水,其实我还是有点愧疚的。

传送门

其实是水题,然而我真是太蠢了。。。

首先不考虑天兵,其他兵要到一个点去一定是通过它-另一种兵-它……这样多次交换的,并且交换对象是无所谓的,和它换的兵最终会是在原位置。

而且骑兵和步兵的数量相等,就不存在一个兵找不到人跟它换的情况,那么一个确定的方案下换的次数最多的兵换的次数就是答案。

先spfa找出每个兵到每个位置的最小换的次数,然后二分答案,把每个兵向它可以到的地方连边,跑最大匹配,考虑到还有天兵,而天兵是可以一步登天的超神存在,所以如果最大匹配数+现在check的ans>=总兵数即OK。

因为一直在划水,断断续续地写这个代码 ,又困得要命,仿佛活在梦中,结果竟然1A了,神奇。

//Achen
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cmath>
const int N=;
typedef long long LL;
using namespace std;
int n,m,k,t,R[N],h[N][N],dis[N][N],dp[N][N][],vis[N][N][];
int dx[]={,,,-},dy[]={,-,,}; template<typename T>void read(T &x) {
char ch=getchar(); x=; T f=;
while(ch!='-'&&(ch<''||ch>'')) ch=getchar();
if(ch=='-') f=-,ch=getchar();
for(;ch>=''&&ch<='';ch=getchar()) x=x*+ch-''; x*=f;
} struct node {
int x,y,o;
node(){}
node(int x,int y,int o):x(x),y(y),o(o){}
}b[N],p[N]; queue<node>que;
void spfa(int sx,int sy,int k) {
memset(dp,,sizeof(dp));
if(k) dp[sx][sy][]=,que.push(node(sx,sy,));
else dp[sx][sy][]=,que.push(node(sx,sy,));
while(!que.empty()) {
node now=que.front();
que.pop();
int x=now.x,y=now.y,o=now.o;
vis[x][y][o]=;
for(int i=;i<;i++) {
int xx=now.x+dx[i],yy=now.y+dy[i],oo,t;
if(xx>=&&xx<=n&&yy>=&&yy<=m) {
if((o==&&h[xx][yy]>=h[x][y])||(o==&&h[xx][yy]<=h[x][y])) t=dp[x][y][o],oo=o;
else t=dp[x][y][o]+,oo=o^;
if(dp[xx][yy][oo]>t) {
dp[xx][yy][oo]=t;
if(!vis[xx][yy][oo]) {
que.push(node(xx,yy,oo));
vis[xx][yy][oo]=;
}
}
}
}
}
} int ok[N][N],vs[N],pr[N],sum[N];
int find(int x) {
for(int i=;i<=*k;i++) if(ok[x][i]&&!vs[i]) {
vs[i]=;
if(!pr[i]||find(pr[i])) {
pr[i]=x;
return ;
}
}
return ;
} int ck(int ans) {
int res=;
for(int i=;i<=*k;i++)
for(int j=;j<=t;j++) {
if(dis[i][j]<=ans)
for(int kk=;kk<=R[j];kk++)
ok[i][sum[j-]+kk]=;
else for(int kk=;kk<=R[j];kk++)
ok[i][sum[j-]+kk]=;
}
memset(pr,,sizeof(pr));
for(int i=;i<=*k;i++) {
memset(vs,,sizeof(vs));
if(find(i)) res++;
}
if(res+ans>=*k) return ;
else return ;
} int main() {
read(n); read(m); read(k); read(t);
for(int i=;i<=*k+;i++) {
read(b[i].x);
read(b[i].y);
}
for(int i=;i<=t;i++) {
read(p[i].x);
read(p[i].y);
read(R[i]); sum[i]=sum[i-]+R[i];
}
for(int i=;i<=n;i++) for(int j=;j<=m;j++) read(h[i][j]);
memset(dis,,sizeof(dis));
for(int i=;i<=*k;i++) {
spfa(b[i].x,b[i].y,(i<=k));
for(int j=;j<=t;j++)
dis[i][j]=min(dp[p[j].x][p[j].y][],dp[p[j].x][p[j].y][]);
}
if(ck()) {
puts(""); return ;
}
int l=,r=1e9,ans=r;
while(l<=r) {
int mid=((l+r)>>);
if(ck(mid)) ans=mid,r=mid-;
else l=mid+;
}
printf("%d\n",ans);
return ;
}
/*
4 6 2 5
1 1 1 5 4 1 4 5 3 3
1 2 1 2 6 1 3 2 1 3 6 1 4 3 1
3 2 6 1 3 5
2 1 7 4 4 6
2 3 1 4 3 4
4 3 4 3 2 3
*/

bzoj2547: [Ctsc2002]玩具兵的更多相关文章

  1. BZOJ2547 CTSC2002玩具兵(最短路径+二分答案+最大流)

    先不考虑只有一个显得有些特殊的天兵. 可以发现超能力的作用实质上是使兵更换职业.每一个兵到达某个位置最少需要更换职业的次数是彼此独立的,因为如果需要某两人互换职业可以使他们各自以当前职业到达需要到的地 ...

  2. [Bzoj 2547] [Ctsc2002] 玩具兵

    2547: [Ctsc2002]玩具兵 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 317  Solved: 152[Submit][Status] ...

  3. BZOJ 2547: [Ctsc2002]玩具兵(二分答案+二分图匹配)

    传送门 解题思路 可以发现天兵不用管,答案的一个上界是\(2*k\),就是天兵一个个换.刚开始写了个拆\(6\)点的网络流,调了半天发现自己假了..说说正解,首先可以发现交换士兵其实就是种类的交换,那 ...

  4. [bzoj2547]玩具兵<Spfa+二分+匈牙利算法>

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2547 挺有意思的一道题,这道题可以划分成几个小题....... 题目大意: 三个兵种在一个 ...

  5. [BZOJ 2547] 玩具兵

    Link: BZOJ 2547 传送门 Solution: 很容易通过解可行性的单调性想到二分答案,接下来考虑如何验证解 发现一个很奇妙的条件:步兵和骑兵的个数相同 因此交换位置时不用考虑可行性,保证 ...

  6. bzoj AC倒序

    Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem ...

  7. <老友记>学习笔记

    这是六个人的故事,从不服输而又有强烈控制欲的monica,未经世事的千金大小姐rachel,正直又专情的ross,幽默风趣的chandle,古怪迷人的phoebe,花心天真的joey——六个好友之间的 ...

  8. DNF NPK包名对照一览表

    文章转载自:http://bbs.exrpg.com/thread-107917-1-1.html ┌ sprite.NPK                                      ...

  9. BZOJ 1010: [HNOI2008]玩具装箱toy [DP 斜率优化]

    1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 9812  Solved: 3978[Submit][St ...

随机推荐

  1. C++开发系列-友元函数 友元类

    友元函数 默认一个类的私有属性只能在该类的内部可以直接访问.友元函数申明在内的内部,实现在类的外部可以直接访问类的私有属性. class A1 { public: A1() { a1 = 100; a ...

  2. 廖雪峰Java14Java操作XML和JSON-2JSON-2处理JSON

    解析JSON JSR 353 API 常用的第三方库 * Jackson * gson * fastjson Jackson: 提供了读写JSON的API JSON和JavaBean可以互相转换 可食 ...

  3. github和gitlab仓库一起使用

    github是网络公有代码仓库,一般用于私人代码托管,而gitlab一般是企业搭建的内部代码仓库.工作期间,我们都会同时用到这两个仓库.可公司邮箱与个人邮箱是不同的,由此产生的 SSH key 也是不 ...

  4. 威胁预警|首现新型RDPMiner挖矿蠕虫 受害主机易被添加恶意账户

    近日,阿里云安全发现一种新型挖矿蠕虫RDPMiner,通过爆破Windows Server 3389端口RDP服务的方式进行挖矿木马传播,致使用户CPU占用率暴涨,机器卡顿,更被创建名为Default ...

  5. ThinkPHP 数据更新

    ThinkPHP的数据更新操作包括更新数据和更新字段方法. 直线电机厂家 更新数据 更新数据使用save方法,例如: $User = M("User"); // 实例化User对象 ...

  6. a common method to rotate the image

    /* * clockwise rotate * first reverse up to down, then swap the symmetry * 1 2 3 7 8 9 7 4 1 * 4 5 6 ...

  7. js实现iframe刷新

    今天要用到iframe的框架刷新,在网上找到了关于这方面内容,整理如下: (1)一般页面的刷新——reload 方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面. 语法:location.reload([bForc ...

  8. 菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(七) 哈希表 ngx_hash_t(下)[转]

    菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(七) 哈希表 ngx_hash_t(下) Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.c ...

  9. 70 二叉树的层次遍历 II

    原题网址:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/binary-tree-level-order-traversal-ii/ 给出一棵二叉树,返回其节点值从底向上的 ...

  10. Linux的基本原则

    Linux的基本原则:1.由目的单一的小程序组成,一个程序只做一件事,且做好: 2.’组合小程序完成复杂任务: 3.一切皆文件: 4.尽量避免捕获用户接口: 5.配置文件保存为纯文本格式: 6.提供机 ...