c++ 内存分配中一个有趣的小问题
[TOC]
以下代码测试环境:**vs2019**
## 问题的提出
执行这么一段代码,看看会发生什么:
```c++
int arr[5] = { 0 };
int main()
{
arr[5] = 1;
}
```
毫无疑问,会报错,因为访问越界了。
***
再看看另一段代码:
```c++
int arr[5] = { 0 };
int main()
{
arr[5] = 1;
}
```
与上面的代码相比几乎没什么差别,仅仅把arr的定义和初始化搬到了函数外面,但执行程序却没有出错。
类似的还有这么一段代码:
```c++
int main()
{
static int arr[5] = { 0 };
arr[5] = 1;
}
```
同样也能执行成功,那么这是为什么呢?
***
## 问题的探索
[以下这段话摘自](https://blog.csdn.net/u010183728/article/details/81629706)
>在`C++`中内存分为5个区,分别是**堆**、**栈**、**自由存储区**、**全局/静态存储区**和**常量存储区**。
>**堆**:**堆**是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,`C`语言使用`malloc`从堆上分配内存,使用`free`释放已分配的对应内存。
>**栈**:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在**栈**上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。**栈**内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
>**自由存储区**:**自由存储区**是`C++`基于`new`操作符的一个抽象概念,凡是通过`new`操作符进行内存申请,该内存即为**自由存储区**。
>**全局/静态存储区**:这块内存是在程序编译的时候就已经分配好的,在程序整个运行期间都存在。例如*全局变量*,*静态变量*。
>**常量存储区**:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是`常量(const)`,不允许修改。
上面的问题涉及到两个区:**栈**和**全局/静态存储区**。
***
## 个人的推测
基于以上结果,我有个不成熟的小推测:
+ **栈**的空间是系统预定分配好的,假如我定义了`int arr[5]`,那么系统就一定给我5*4(32位系统下)个字节的空间,系统**不允许**我访问超过这个空间的地址上的数据。
+ **全局/静态存储区**则不同,当我定义`int arr[5]`时,系统给我返回`arr`的**首地址**,我不仅可以根据这个首地址去访问20个字节的内容,还可以访问这二十个字节以外的内容。
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