title author date CreateTime categories
win10 uwp 使用油墨输入
lindexi
2018-04-12 14:19:58 +0800
2018-2-13 17:23:3 +0800
Win10 UWP

现在很多人还是使用笔和纸来记录,那么可以在电脑输入方式和之前使用的方式一样,很多用户觉得会方便。在win10 我们有一个简单的方法去让用户输入,InkCanvas。现在edge,OneNote这些都有使用InkCanvas,我们可以在我们的手机上手写,我们也可以在我们电脑上用鼠标写,然后我们可以把我们写的保存图片,可以识别文字。

win10 可以很简单在我们的 app 使用自然输入,这篇文章主要翻译https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/09/08/going-beyond-keyboard-mouse-and-touch-with-natural-input-10-by-10/ 一些内容是参见陈染大神

做法简单,我们有垃圾微软的InkCanvas ,这个控件可以手写,需要我们在页面使用他:

<Grid>
<InkCanvas x:Name="ink_canvas"/>
</Grid>

然后我们就可以写出我们的字,试试使用鼠标在程序写字。下面的不是我写的,是垃圾微软的。

InkPresenter可以获取 InkCanvas 基础对象,可以设置输入为笔,触摸,鼠标,上面那个是从微软拿来,因为我是在用电脑。

为了画出上面的图,我们可以设置ink_canvas.InkPresenter.InputDeviceTypes= CoreInputDeviceTypes.Mouse;如果我们有鼠标还要在手机运行,我们可以来|然后写手机,这样就可以使用多个方法。

        public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
ink_canvas.InkPresenter.InputDeviceTypes= CoreInputDeviceTypes.Mouse;
}

如果我们需要输入笔和鼠标 ink_canvas.InkPresenter.InputDeviceTypes= CoreInputDeviceTypes.Mouse|CoreInputDeviceTypes.Pen; ,关于这个枚举,参见C#枚举中使用Flags特性

画出的线我们也可以设置 线大小,颜色,请看代码

            InkDrawingAttributes attribute = ink_canvas.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes();

            attribute.Color = Windows.UI.Colors.Crimson;//颜色
attribute.PenTip = PenTipShape.Rectangle;//笔尖类型设置
attribute.PenTipTransform = System.Numerics.Matrix3x2.CreateRotation((float)Math.PI / 4);////笔尖形状矩阵
attribute.Size = new Size(2, 6);//画笔粗细 ink_canvas.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(attribute);

保存,修改,加载ink

我们可以给用户选择他当前使用橡皮擦、铅笔还是他需要的。
我们给用户按钮铅笔,橡皮擦

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<InkCanvas x:Name="ink_canvas" Grid.RowSpan="2" />
<CommandBar Grid.Row="1">
<AppBarButton Icon="Edit" Click="pencil"/>
<AppBarButton Click="eraser">
<AppBarButton.Icon>
<BitmapIcon UriSource="ms-appx:///Assets/eraser_128px_1197233_easyicon.net.ico"/>
</AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>
</CommandBar>
</Grid>
</Grid>

点击时,修改笔为橡皮擦或其他的,只需要设置当前的笔

        private void eraser(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ink_canvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.Mode =
InkInputProcessingMode.Erasing;
} private void pencil(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ink_canvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.Mode =
InkInputProcessingMode.Inking;
}

点击橡皮可以擦掉,但是有些诡异,大家可以自己去写,自己去玩,就知道

接下来告诉大家,如何
保存墨迹

            FileSavePicker picker = new FileSavePicker
{
SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary
};//建议我们选择在图片,其实这个不用写
picker.FileTypeChoices.Add("Gif", new
System.Collections.Generic.List<string> { ".gif" });//类型gif,其实是isf
//名称
picker.SuggestedFileName = "http://blog.csdn.net/lindexi_gd";
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (null != file)
{
try
{
using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
await ink_canvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
}
}
catch (Exception ex)
{
//http://blog.csdn.net/lindexi_gd
}
}

陈染大神的保存,我们上面保存是 gif

 //声明一个流来存储墨迹信息
IRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream();
//保存墨迹信息到流
//拿到流了就可以随意处置墨迹了,可以保持到App内部 也可以保存为文件,我们直接保存为文件
await InkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(stream);
//创建一个文件保存对话框
var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker
{
SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary
};
//文件类型
picker.FileTypeChoices.Add("INK files", new List<string>() { ".ink" });
//弹出保存对话框
var file = await picker.PickSaveFileAsync();
if (file == null) return; CachedFileManager.DeferUpdates(file);
//将流转为byte
var bt = await ConvertImagetoByte(stream);
//写入文件
await Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(file, bt);
//保存
await CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(file); private async Task<byte[]> ConvertImagetoByte(IRandomAccessStream fileStream)
{
//IRandomAccessStream fileStream = await image.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
var reader = new Windows.Storage.Streams.DataReader(fileStream.GetInputStreamAt(0));
await reader.LoadAsync((uint)fileStream.Size); byte[] pixels = new byte[fileStream.Size]; reader.ReadBytes(pixels); return pixels;
}

保存的东西可以加载,需要加载第一步是获得文件

           //创建一个文件选择器
var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker
{
SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary
};
//规定文件类型
picker.FileTypeFilter.Add(".ink");
//显示选择器
var pickedFile = await picker.PickSingleFileAsync();
if (pickedFile != null)
{
var file = await pickedFile.OpenReadAsync();
//加载墨迹
await InkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.LoadAsync(file);
}

如何获得文件参见:win10 uwp 保存用户选择文件夹

UWP 手写清理笔画

我们写完一个字需要清理我们笔画,可以使用clear

ink.InkPresenter.StrokeContainer.Clear();

手写识别

    //手写识别
var container = new InkRecognizerContainer();
//使用墨迹识别
var result = await container.RecognizeAsync(InkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer, InkRecognitionTarget.All);
//获取识别结果 InkRecognitionResult 对象中还能获取候选字
var txt = result[0].GetTextCandidates()[0];

手写识别来自 http://www.wangchenran.com/win10uwp开发-ink.html

但是我们每次需要使用InkCanvas需要使用很多按钮,微软给了我们Ink Toolbar 可以简单使用。
扩展下载:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/58194dfe-df44-4c4e-893a-1eca40675269

首先安装该工具扩展,然后引用InkToolbar Control.dll,接着在View中声明控件:

xmlns:ink="using:Microsoft.Labs.InkToolbarControl"

<ink:InkToolbar x:Name="bar_InkTool"

TargetInkCanvas="{x:Bind InkCanvas}"

VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" />

TargetInkCanvas属性bind到要设置的InkCanvas上即可。

无法识别手写

首先我们手写需要安装。

如果我们没法识别,那么检查设置时间语言,检查安装语言,下载手写

那么我们可以使用

            var container = new InkRecognizerContainer();
foreach (var temp in container.GetRecognizers())
{
Text.Text += temp.Name + "\r\n";
}

来看我们安装了哪些,有安装才能使用

源代码 https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/src/Ink

语音

现在很多人都是使用语音输入,把文字转为语音我已经写了一篇博客。

我们需要先有麦克风,需要权限

首先我们需要设置语言,因为需要的识别,可以使用 web 的接口,所以就需要添加麦克风、网络的权限。

下面的代码就是告诉用户需要输入的内容,然后进行转换。

            Language language = SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage;
speechRecognizer = new SpeechRecognizer(language); // 使用web
SpeechRecognitionTopicConstraint web_search_grammar = new SpeechRecognitionTopicConstraint(SpeechRecognitionScenario.WebSearch, "webSearch");
speechRecognizer.Constraints.Add(web_search_grammar); speechRecognizer.UIOptions.AudiblePrompt = "你想要说什么";
speechRecognizer.UIOptions.ExampleText = "http://blog.csdn.net/lindexi_gd"; SpeechRecognitionCompilationResult compilation_result = await speechRecognizer.CompileConstraintsAsync();
if (compilation_result.Status == SpeechRecognitionResultStatus.Success)
{
// 识别
IAsyncOperation<SpeechRecognitionResult> recognition_operation = speechRecognizer.RecognizeWithUIAsync();
SpeechRecognitionResult speech_recognition_result = await recognition_operation;
SpeechRecognitionConfidence confidence = speech_recognition_result.Confidence;//置信度
string text = speech_recognition_result.Text;//获取语音
}

语音:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/dn596121.aspx

http://stackoverflow.com/questions/32153880/how-to-render-inkcanvas-to-an-image-in-uwp-windows-10-application/32551620

https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/09/08/going-beyond-keyboard-mouse-and-touch-with-natural-input-10-by-10/

2018-4-12-win10-uwp-使用油墨输入的更多相关文章

  1. win10 uwp 使用油墨输入

    win10可以很简单在我们的app使用自然输入,这篇文章主要翻译https://blogs.windows.com/buildingapps/2015/09/08/going-beyond-keybo ...

  2. win10 uwp 模拟网页输入

    有时候需要获得网页的 js 执行后的源代码,或者模拟网页输入,如点按钮输入文字. 如果需要实现,那么就需要用 WebView ,使用方法很简单. 首先创建一个 WebView ,接下来的所有输入都需要 ...

  3. Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App

    安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...

  4. Win10 UWP开发系列:实现Master/Detail布局

    在开发XX新闻的过程中,UI部分使用了Master/Detail(大纲/细节)布局样式.Win10系统中的邮件App就是这种样式,左侧一个列表,右侧是详情页面.关于这种 样式的说明可参看MSDN文档: ...

  5. 【Win10 UWP】QQ SDK(二):SDK的回调处理

    上一讲,我们介绍了QQ SDK的使用方法,请看<[Win10 UWP]QQ SDK(一):SDK基本使用方法> 一. 回调的基本形式 从前面的介绍中我们知道,我们的应用和QQ客户端之间需要 ...

  6. 【Win10 UWP】QQ SDK(一):SDK基本使用方法

    每当开发一个应用需要社交分享的应用时,总是心里咯噔一下:到底什么时候分享能加上QQ和微信?除了WP8.0版本的微信SDK,官方似乎从未正面发布过适应时代发展的QQ SDK,就连后台,也没有一个可以创建 ...

  7. 12、uwp 开发的零碎总结

    1.在给位 “修正版本号”(Major.Minor.Build.Revision)不能修改. 后, 商店上传失败,描述信息为:Apps are not allowed to have a Versio ...

  8. win10 uwp 列表模板选择器

    本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector. 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不 ...

  9. win10 uwp MVVM 轻量框架

    如果在开发过程,遇到多个页面之间,需要传输信息,那么可能遇到设计的问题.如果因为一个页面内包含多个子页面和多个子页面之间的通信问题找不到一个好的解决方法,那么请看本文.如果因为ViewModel代码越 ...

随机推荐

  1. bzoj1221 软件开发

    Description 某软件公司正在规划一项n天的软件开发计划,根据开发计划第i天需要ni个软件开发人员,为了提高软件开发人员的效率,公司给软件人员提供了很多的服务,其中一项服务就是要为每个开发人员 ...

  2. mysql中bigint、int、mediumint、smallint与tinyint的取值范围

    https://blog.csdn.net/github_39110707/article/details/74277381 mysql数据库设计,其中对性能优化,字段类型很重要,下面对bigint. ...

  3. [已转移]IE事件流和DOM标准事件流的区别

    该文章已转移到博客:https://cynthia0329.github.io/ 1.执行的顺序不一样 冒泡型事件模型: button->div->body (IE事件流) 捕获型事件模型 ...

  4. C++模板相关知识点总结

    1:在 C++ 中,模板是泛型编程的基础.模板是创建类或函数的蓝图或公式. 2:模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以 ...

  5. 01-常见Dos命令、Java历史、Java跨平台、配置Path环境变量、第一个HelloWorld例子

    常见Dos命令 dir: 列出当前目录下的文件以及文件夹 md: 创建目录 rd: 删除目录 cd: 进入指定目录 del: 删除文件 copy: 复制文件 xcopy: 复制目录 tree: 列出目 ...

  6. 实践分享:开始用Cordova+Ionic+AngularJS开发App

    http://www.cocoachina.com/webapp/20150707/12395.html 本文是一篇关于我本人在使用Cordova+Ionic以及AngularJS开发移动App的过程 ...

  7. Java练习 SDUT-1959_简单枚举类型——植物与颜色

    简单枚举类型--植物与颜色 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 请定义具有red, orange, yell ...

  8. QT 中如何实现一个简单的动画

    QT可以实现一下简单的动画,比如 运动的时钟 闪烁的按钮. 动画的实现: (1)创建一个定时器 (2)调用QWidget::update()通知界面重绘 实现一个按钮闪烁的例子: circlewidg ...

  9. vue事件获取事件对象,vue获取事件源,vue event.currentTarget

    js的事件,如点击事件,可以直接用this获取事件对象,而jQuery可以使用$(this)来获取事件对象.vue必须借助事件的 event 对象 的 currentTarget 才能获取事件对象 v ...

  10. oracle函数 LENGTHC(c1).LENGTH2(c1).LENGTH4(c1)

    [功能]返回字符串的长度; [说明]多字节符(汉字.全角符等),按1个字符计算 [参数]C1 字符串 [返回]数值型 [示例] SQL> select length('高乾竞'),length( ...