#include <uf.h>
#include <uf_draw.h>
#include <uf_drf.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获得当前图纸页的tag
tag_t drawing_tag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_current_drawing(&drawing_tag); //找名字获取视图tag
tag_t ViewTag = NULL_TAG;
UF_OBJ_cycle_by_name("", &ViewTag); //移动视图
const double drawing_reference_point[] = { 150.0, 150.0 };
UF_DRAW_move_view(ViewTag, drawing_reference_point); //更改视图比例大小
UF_DRAW_set_view_scale(ViewTag, ); //隐藏视图边界线
UF_DRAW_set_border_display(false); //获取所有视图tag
int num_views = ;
tag_t* AllViewTag = NULL_TAG;
UF_DRAW_ask_views(drawing_tag, &num_views, &AllViewTag); for (int i = ; i < num_views; i++)
{
if (AllViewTag[i] != ViewTag)
{
//删除其他视图
UF_OBJ_delete_object(AllViewTag[i]); }
} UF_terminate(); Caesar卢尚宇
2019年7月1日

NX二次开发-UFUN设置视图边界线显示隐藏UF_DRAW_set_border_display的更多相关文章

  1. NX二次开发-UFUN更改视图比例大小UF_DRAW_set_view_scale

    #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_drf.h> #include <uf_obj.h> ...

  2. NX二次开发-UFUN设置环境变量UF_set_variable

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <stdio.h> UF_initialize(); //UFUN方式 //设置环境变量 int a = ...

  3. NX二次开发-UFUN设置工程图PNG图片高度UF_DRF_set_image_height

    #include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\ ...

  4. NX二次开发-UFUN设置工程图PNG图片长度UF_DRF_set_image_width

    #include <uf.h> #include <uf_drf.h> UF_initialize(); //插入PNG char* file_name = "D:\ ...

  5. NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize( ...

  6. NX二次开发-UFUN设置对象线型UF_OBJ_set_font

    #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块 UF ...

  7. NX二次开发-UFUN设置除工作层之外的所有图层的状态UF_LAYER_set_all_but_work

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_layer.h> UF_initialize ...

  8. NX二次开发-UFUN获取对象的显示属性(图层,颜色,空白状态,线宽,字体,高亮状态)UF_OBJ_ask_display_properties

    NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize( ...

  9. NX二次开发-Ufun API Example

    UF公共类型 UF_begin_timer计时函数 https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957135.html UF_end_timer计时函数 https: ...

随机推荐

  1. echarts 报表使用

    下载echats后,将下包中的js引入项目,\echarts-2.2.7\echarts-2.2.7\build\dist //在页面中建立宽高的区域,用来显示报表 <div style=&qu ...

  2. Java中几种排序算法

    1.冒泡排序算法 通过多次比较(相邻两个数)和交换来实现排序 public class bubble { public static void bubbleSort(int[] a) { int te ...

  3. Delphi ADOQuery的 DisableControls 和 EnableControls方法

    DisableControls方法是在程序修改或后台有刷新记录的时候切断数据组件,如TTABLE.ADOQUERY等等与组件数据源的联系.如果没有切断,数据源中只要一有数据的改动,尤其是批量改动的话, ...

  4. px4_impl_posix_cmake学习

    ############################################################################ # # Copyright (c) PX4 D ...

  5. Linux环境进程间通信----系统 V 消息队列(二)

    一.消息队列是一条由消息连接而成的链表,它保存在内核中,通过消息队列的引用标示符来访问. 二.消息队列不同于管道,通信的两个进程可以是完全无关的进程,它们之间不需要约定同步的方法.只要消息队列存在并且 ...

  6. sublime text3配置c++环境和一些插件

    目录 Sublime Text 3是一个轻量级文本编辑器 下载sublime text 3: 安装MinGW 配置环境变量 win下行编译运行C/C++文件 Build你的C++System~ 快捷键 ...

  7. 1.5 React 与 DOM

    在这一节中,主要的讨论范围为 React 与 DOM 相关的处理,包括: 如何获取 DOM 元素 如何做事件响应处理 表单处理 style 属性 这节讲述过后,我们将会为 TODO 应用添加完整的事件 ...

  8. Gradle安装配置(Windows)

    在本教程中,我们将学习 Gradle 的安装,对于一个初学者,有时安装开发环境也是一个比较麻烦的问题.如果按照 Gradle 官方网站的说明安装,则可能会遇到一些麻烦,有时还要在互联网上做一些搜索,查 ...

  9. c#获取图片的高和宽

    Bitmap pic = new Bitmap(图片文件名); int width = pic.Size.Width; // 图片的宽度int height = pic.Size.Height; // ...

  10. POJ 3469 /// 最大流Dinic

    题目大意: N个模块 在核A上执行花费a[i] 在核B上执行花费b[i] 有M个模块组合(d1,d2) 若d1模块与d2模块在不同核上执行需多花费w[i] 求执行所有模块所需的最小花费 挑战P237 ...