绘制窗体渐变背景的函数,三个参数分别代表起始颜色,终止颜色,绘制方向
procedure TForm1.Draw(StartColor:TColor;EndColor:TColor;Direction:Integer);
var
i:Integer;
Dct:TRect;
c1,c2,c3:byte;
begin
if Direction=0 then
begin
for i:=0 to self.Width-1 do
begin
c1:=GetRValue(StartColor)+Trunc(i*(GetRValue(EndColor)-GetRValue(StartColor))/(self.Width-1));
c2:=GetGValue(StartColor)+Trunc(i*(GetGValue(EndColor)-GetGValue(StartColor))/(self.Width-1));
c3:=GetBValue(StartColor)+Trunc(i*(GetBValue(EndColor)-GetBValue(StartColor))/(self.Width-1));
Canvas.Brush.Color:=RGB(c1,c2,c3);
//每次画矩形的画刷颜色
Dct:=Rect(i,0,i+1,self.Height);
//每次刷绘的矩形区域
Canvas.FillRect(Dct);
//填充颜色
end;
end
else
begin
for i:=0 to self.Height-1 do
begin
c1:=GetRValue(StartColor)+Trunc(i*(GetRValue(EndColor)-GetRValue(StartColor))/(self.Height-1));
c2:=GetGValue(StartColor)+Trunc(i*(GetGValue(EndColor)-GetGValue(StartColor))/(self.Height-1));
c3:=GetBValue(StartColor)+Trunc(i*(GetBValue(EndColor)-GetBValue(StartColor))/(self.Height-1));
Canvas.Brush.Color:=RGB(c1,c2,c3);
//每次画矩形的画刷颜色
Dct:=Rect(0,i,self.Width,i+1);
//每次刷绘的矩形区域
Canvas.FillRect(Dct);
//填充颜色
end;
end;
end;

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