一.选择结构:

1. if选择结构
2. if-else选择结构
3. if-else if-else if-else多重if选择结构
4. if-if-else-else 嵌套if选择结构
5. switch选择结构
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;
case 常量表达式2:
语句2;
break;
.................
default:
语句n;
break;
}
注意:C#中的switch选择结构case中必须有braek,否则将提示错误!

使用case字句的注意点:
1. case子句的摆放没有先后顺序要求,可以任意调整
2. 任何两个case语句不能具有相同的值
3. case中的值必须是常量表达式,不允许使用变量
二.对象数组:
1. 创建对象数组
对象数组类型 [] 对象数组名=new 对象数组类型[数组长度];
Student [] stus=new Student();
2. 遍历对象数组
foreach(遍历得到的类型 变量名 in 对象数组名)
foreach(Student stu in stus){
stu.ShowInfo();
}
三.循环结构:
1. while循环:先判断再执行
while(循环条件){
//循环体
}
2. do-while循环:先执行一次循环体,再判断循环条件
do{
//循环体
}while(循环条件)
3. for循环
for(int i=0;i<=10;i++){
//循环体
}
4. 双重循环:外层循环执行一次,内层循环执行一周

四.冒泡排序

冒泡排序速记口诀(升序):
N 个数字来排队
两两相比小靠前
外层循环 N-1
内层循环 N-1-i

int[] scores = new int[5] { 16, 25, 9, 90, 23 };
for (int i = 0; i < scores.Length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < scores.Length - 1 - i; j++)
{
if (scores[j] > scores[j + 1])
{
int temp = 0;
temp = scores[j + 1];
scores[j + 1] = scores[j];
scores[j] = temp;
}
}

}
foreach (int score in scores)
{
Console.Write(score+"\t");

}
Console.ReadLine();

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