为了更容易理解,我们举一个小例子来说明服务器与客户端之间的连接过程。

有一个饭店,饭店里有服务员,服务员用于招待客人

特别要注意的是:要记住相关函数的各个参数都是什么,什么时候返回SOCKET_ERROR,什么时候返回INVALID_SOCKET

服务器

 #include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main()
{
//初始化wsa
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(, ); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != )
{ printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
} if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != )
{ printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
WSACleanup();
return ;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n"); SOCKET sever;
SOCKET waiter;//服务员用于招待客人
struct sockaddr_in severaddr;
struct sockaddr_in clientaddr; //创建套接字---创建饭店
sever=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sever==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return ;
}
/*if(sever=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return 1;
}*///这么写会导致绑定失败??
//绑定---相当于拉客,把客人拉进屋子
severaddr.sin_family=AF_INET;
severaddr.sin_port=htons();
severaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.202.1"); if(bind(sever,(const sockaddr*)&severaddr,sizeof(severaddr))==SOCKET_ERROR)
{
WSACleanup();
closesocket(sever);
return ;
}
     //监听----看客人有没有要点餐的
if(listen(sever,)==SOCKET_ERROR)
{
WSACleanup();
return ;
}
printf("等待连接...\n");
int clientlen=sizeof(clientaddr);
    //接收
waiter=accept(sever,(SOCKADDR*)&clientaddr,&clientlen);//如果有要点餐的,派一个服务员去,将客户的地址信息传给店长
if(waiter==INVALID_SOCKET)//第一个参数为监听套接字
{
printf("接受失败\n");
WSACleanup();
closesocket(sever);
return ;
}
while()
{
char recvbuf[]={};//接受缓冲区
char sendbuf[]={};//发送缓冲区
if(recv(waiter,recvbuf,sizeof(recvbuf),)==SOCKET_ERROR)//服务员去负责收客户信息
{ //waiter去收
printf("接受数据失败\n");
}
printf("%s\n",recvbuf);
scanf("%s",sendbuf);
send(waiter,(char *)sendbuf,sizeof(sendbuf),);//waiter去send
}
WSACleanup();
closesocket(sever);
closesocket(waiter);
return ;
}

客户端

 #include<iostream>
#include <winsock2.h> using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(, ); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != )
{ printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return ;
} if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != )
{ printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
WSACleanup();
return ;
}
else
printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n"); //创建socket
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM ,IPPROTO_TCP );
if(INVALID_SOCKET ==sockClient)
{
WSACleanup();
return ;
}
//连接服务器
sockaddr_in severaddr;
severaddr.sin_family=AF_INET;
severaddr.sin_port=htons();
severaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.202.1");
if(connect(sockClient,(const sockaddr*)&severaddr,sizeof(severaddr))==SOCKET_ERROR)
{//客户端去连,连接服务器地址
WSACleanup();
closesocket(sockClient);
return ;
}
while()
{
char szbuf[]={};
cin>>szbuf;
send(sockClient,szbuf,sizeof(szbuf),);//客户端发送
int nReNum=recv(sockClient,szbuf,sizeof(szbuf),);//客户端接收
if( nReNum>)
{
cout<<szbuf<<endl;
}
}
WSACleanup();
closesocket(sockClient);
return ;
}

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